(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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FUNYARINPA MOMENT
Phi ha qualcosa a che fare con Santa
Il vecchio si sacrifica
Il bimbo muore (ma non esploso)
Dio preme Betray
Ace è ancor vivo (copium) ed è rilevante
momento saffico tra clover e alice (una si sacrifica per l'altra)
Phi e Sigma viaggiano nelle timeline (ma non lo sanno ancora)
Ci sono almeno tre bad endings che non spiegano nulla
Alice non fugge in nessun ending tranne in quello buono
L'INFERMIERA AMMAZZA QUALCUNO COL BETRAY
Qualcuno spara una pistola
C'e un ascensore bagnato moment
Ci troviamo di nuovo in Nevada
C'E' UN'ASCIA
Riescono a fuggire Dio e K
CI SONO JUNE E JUNPEI IN CANTINA
Il dilemma del prigioniero viene ad una certa risolto con l'omicidio
Alice non è davvero una mummia
Il robot è davvero un cazzo di robot
LUNA FACEVA PARTE DELLA CASA FARMACEUTICA DI ACE
Zero è morto (e non è fisicamente qui)
C'è una stanza quasi totalmente sommersa (e accade lì l'enigma)