(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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momento saffico tra clover e alice (una si sacrifica per l'altra)
Ci troviamo di nuovo in Nevada
Ace è ancor vivo (copium) ed è rilevante
Alice non fugge in nessun ending tranne in quello buono
Phi ha qualcosa a che fare con Santa
Il bimbo muore (ma non esploso)
Il robot è davvero un cazzo di robot
C'è una stanza quasi totalmente sommersa (e accade lì l'enigma)
C'e un ascensore bagnato moment
LUNA FACEVA PARTE DELLA CASA FARMACEUTICA DI ACE
Dio preme Betray
FUNYARINPA MOMENT
CI SONO JUNE E JUNPEI IN CANTINA
Clover amazza di nuovo qualcuno
Il dilemma del prigioniero viene ad una certa risolto con l'omicidio
Zero è morto (e non è fisicamente qui)
Ci sono almeno tre bad endings che non spiegano nulla
L'INFERMIERA AMMAZZA QUALCUNO COL BETRAY
Phi e Sigma viaggiano nelle timeline (ma non lo sanno ancora)