Zero è morto(e non èfisicamentequi)CI SONOJUNE EJUNPEI INCANTINAmomentosaffico traclover e alice(una si sacrificaper l'altra)C'è una stanzaquasitotalmentesommersa (eaccade lìl'enigma)Cloveramazza dinuovoqualcunoIl bimbomuore(ma nonesploso)Ci sono almenotre bad endingsche nonspiegano nullaAlice non fuggein nessunending trannein quello buonoAce è ancorvivo(copium) edè rilevanteL'INFERMIERAAMMAZZAQUALCUNOCOL BETRAYDiopremeBetrayIl vecchiosisacrificaPhi haqualcosaa che farecon SantaRiesconoa fuggireDio e KPhi e Sigmaviaggianonelle timeline(ma non losanno ancora)FUNYARINPAMOMENTIl robot èdavveroun cazzodi robotAlice nonè davverounamummiaLUNA FACEVAPARTE DELLACASAFARMACEUTICADI ACEC'E'UN'ASCIACitroviamodi nuovoin NevadaIl dilemma delprigionieroviene ad unacerta risoltocon l'omicidioC'e unascensorebagnatomomentQualcunospara unapistolaZero è morto(e non èfisicamentequi)CI SONOJUNE EJUNPEI INCANTINAmomentosaffico traclover e alice(una si sacrificaper l'altra)C'è una stanzaquasitotalmentesommersa (eaccade lìl'enigma)Cloveramazza dinuovoqualcunoIl bimbomuore(ma nonesploso)Ci sono almenotre bad endingsche nonspiegano nullaAlice non fuggein nessunending trannein quello buonoAce è ancorvivo(copium) edè rilevanteL'INFERMIERAAMMAZZAQUALCUNOCOL BETRAYDiopremeBetrayIl vecchiosisacrificaPhi haqualcosaa che farecon SantaRiesconoa fuggireDio e KPhi e Sigmaviaggianonelle timeline(ma non losanno ancora)FUNYARINPAMOMENTIl robot èdavveroun cazzodi robotAlice nonè davverounamummiaLUNA FACEVAPARTE DELLACASAFARMACEUTICADI ACEC'E'UN'ASCIACitroviamodi nuovoin NevadaIl dilemma delprigionieroviene ad unacerta risoltocon l'omicidioC'e unascensorebagnatomomentQualcunospara unapistola

ninary game col vecchietto - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Zero è morto (e non è fisicamente qui)
  2. CI SONO JUNE E JUNPEI IN CANTINA
  3. momento saffico tra clover e alice (una si sacrifica per l'altra)
  4. C'è una stanza quasi totalmente sommersa (e accade lì l'enigma)
  5. Clover amazza di nuovo qualcuno
  6. Il bimbo muore (ma non esploso)
  7. Ci sono almeno tre bad endings che non spiegano nulla
  8. Alice non fugge in nessun ending tranne in quello buono
  9. Ace è ancor vivo (copium) ed è rilevante
  10. L'INFERMIERA AMMAZZA QUALCUNO COL BETRAY
  11. Dio preme Betray
  12. Il vecchio si sacrifica
  13. Phi ha qualcosa a che fare con Santa
  14. Riescono a fuggire Dio e K
  15. Phi e Sigma viaggiano nelle timeline (ma non lo sanno ancora)
  16. FUNYARINPA MOMENT
  17. Il robot è davvero un cazzo di robot
  18. Alice non è davvero una mummia
  19. LUNA FACEVA PARTE DELLA CASA FARMACEUTICA DI ACE
  20. C'E' UN'ASCIA
  21. Ci troviamo di nuovo in Nevada
  22. Il dilemma del prigioniero viene ad una certa risolto con l'omicidio
  23. C'e un ascensore bagnato moment
  24. Qualcuno spara una pistola