C'e unascensorebagnatomomentC'è una stanzaquasitotalmentesommersa (eaccade lìl'enigma)C'E'UN'ASCIAAlice non fuggein nessunending trannein quello buonoFUNYARINPAMOMENTZero è morto(e non èfisicamentequi)Ace è ancorvivo(copium) edè rilevanteCi sono almenotre bad endingsche nonspiegano nullaQualcunospara unapistolaL'INFERMIERAAMMAZZAQUALCUNOCOL BETRAYIl dilemma delprigionieroviene ad unacerta risoltocon l'omicidioIl bimbomuore(ma nonesploso)LUNA FACEVAPARTE DELLACASAFARMACEUTICADI ACECI SONOJUNE EJUNPEI INCANTINAIl vecchiosisacrificaCitroviamodi nuovoin NevadaRiesconoa fuggireDio e KPhi haqualcosaa che farecon SantaPhi e Sigmaviaggianonelle timeline(ma non losanno ancora)Il robot èdavveroun cazzodi robotAlice nonè davverounamummiaDiopremeBetraymomentosaffico traclover e alice(una si sacrificaper l'altra)Cloveramazza dinuovoqualcunoC'e unascensorebagnatomomentC'è una stanzaquasitotalmentesommersa (eaccade lìl'enigma)C'E'UN'ASCIAAlice non fuggein nessunending trannein quello buonoFUNYARINPAMOMENTZero è morto(e non èfisicamentequi)Ace è ancorvivo(copium) edè rilevanteCi sono almenotre bad endingsche nonspiegano nullaQualcunospara unapistolaL'INFERMIERAAMMAZZAQUALCUNOCOL BETRAYIl dilemma delprigionieroviene ad unacerta risoltocon l'omicidioIl bimbomuore(ma nonesploso)LUNA FACEVAPARTE DELLACASAFARMACEUTICADI ACECI SONOJUNE EJUNPEI INCANTINAIl vecchiosisacrificaCitroviamodi nuovoin NevadaRiesconoa fuggireDio e KPhi haqualcosaa che farecon SantaPhi e Sigmaviaggianonelle timeline(ma non losanno ancora)Il robot èdavveroun cazzodi robotAlice nonè davverounamummiaDiopremeBetraymomentosaffico traclover e alice(una si sacrificaper l'altra)Cloveramazza dinuovoqualcuno

ninary game col vecchietto - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. C'e un ascensore bagnato moment
  2. C'è una stanza quasi totalmente sommersa (e accade lì l'enigma)
  3. C'E' UN'ASCIA
  4. Alice non fugge in nessun ending tranne in quello buono
  5. FUNYARINPA MOMENT
  6. Zero è morto (e non è fisicamente qui)
  7. Ace è ancor vivo (copium) ed è rilevante
  8. Ci sono almeno tre bad endings che non spiegano nulla
  9. Qualcuno spara una pistola
  10. L'INFERMIERA AMMAZZA QUALCUNO COL BETRAY
  11. Il dilemma del prigioniero viene ad una certa risolto con l'omicidio
  12. Il bimbo muore (ma non esploso)
  13. LUNA FACEVA PARTE DELLA CASA FARMACEUTICA DI ACE
  14. CI SONO JUNE E JUNPEI IN CANTINA
  15. Il vecchio si sacrifica
  16. Ci troviamo di nuovo in Nevada
  17. Riescono a fuggire Dio e K
  18. Phi ha qualcosa a che fare con Santa
  19. Phi e Sigma viaggiano nelle timeline (ma non lo sanno ancora)
  20. Il robot è davvero un cazzo di robot
  21. Alice non è davvero una mummia
  22. Dio preme Betray
  23. momento saffico tra clover e alice (una si sacrifica per l'altra)
  24. Clover amazza di nuovo qualcuno