Phi e Sigmaviaggianonelle timeline(ma non losanno ancora)Alice nonè davverounamummiaL'INFERMIERAAMMAZZAQUALCUNOCOL BETRAYCI SONOJUNE EJUNPEI INCANTINAIl robot èdavveroun cazzodi robotC'e unascensorebagnatomomentRiesconoa fuggireDio e KIl vecchiosisacrificaAlice non fuggein nessunending trannein quello buonoCitroviamodi nuovoin NevadaDiopremeBetrayAce è ancorvivo(copium) edè rilevanteC'è una stanzaquasitotalmentesommersa (eaccade lìl'enigma)FUNYARINPAMOMENTCloveramazza dinuovoqualcunoIl bimbomuore(ma nonesploso)Zero è morto(e non èfisicamentequi)Phi haqualcosaa che farecon SantaQualcunospara unapistolaIl dilemma delprigionieroviene ad unacerta risoltocon l'omicidioC'E'UN'ASCIAmomentosaffico traclover e alice(una si sacrificaper l'altra)Ci sono almenotre bad endingsche nonspiegano nullaLUNA FACEVAPARTE DELLACASAFARMACEUTICADI ACEPhi e Sigmaviaggianonelle timeline(ma non losanno ancora)Alice nonè davverounamummiaL'INFERMIERAAMMAZZAQUALCUNOCOL BETRAYCI SONOJUNE EJUNPEI INCANTINAIl robot èdavveroun cazzodi robotC'e unascensorebagnatomomentRiesconoa fuggireDio e KIl vecchiosisacrificaAlice non fuggein nessunending trannein quello buonoCitroviamodi nuovoin NevadaDiopremeBetrayAce è ancorvivo(copium) edè rilevanteC'è una stanzaquasitotalmentesommersa (eaccade lìl'enigma)FUNYARINPAMOMENTCloveramazza dinuovoqualcunoIl bimbomuore(ma nonesploso)Zero è morto(e non èfisicamentequi)Phi haqualcosaa che farecon SantaQualcunospara unapistolaIl dilemma delprigionieroviene ad unacerta risoltocon l'omicidioC'E'UN'ASCIAmomentosaffico traclover e alice(una si sacrificaper l'altra)Ci sono almenotre bad endingsche nonspiegano nullaLUNA FACEVAPARTE DELLACASAFARMACEUTICADI ACE

ninary game col vecchietto - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Phi e Sigma viaggiano nelle timeline (ma non lo sanno ancora)
  2. Alice non è davvero una mummia
  3. L'INFERMIERA AMMAZZA QUALCUNO COL BETRAY
  4. CI SONO JUNE E JUNPEI IN CANTINA
  5. Il robot è davvero un cazzo di robot
  6. C'e un ascensore bagnato moment
  7. Riescono a fuggire Dio e K
  8. Il vecchio si sacrifica
  9. Alice non fugge in nessun ending tranne in quello buono
  10. Ci troviamo di nuovo in Nevada
  11. Dio preme Betray
  12. Ace è ancor vivo (copium) ed è rilevante
  13. C'è una stanza quasi totalmente sommersa (e accade lì l'enigma)
  14. FUNYARINPA MOMENT
  15. Clover amazza di nuovo qualcuno
  16. Il bimbo muore (ma non esploso)
  17. Zero è morto (e non è fisicamente qui)
  18. Phi ha qualcosa a che fare con Santa
  19. Qualcuno spara una pistola
  20. Il dilemma del prigioniero viene ad una certa risolto con l'omicidio
  21. C'E' UN'ASCIA
  22. momento saffico tra clover e alice (una si sacrifica per l'altra)
  23. Ci sono almeno tre bad endings che non spiegano nulla
  24. LUNA FACEVA PARTE DELLA CASA FARMACEUTICA DI ACE