프로그래밍순차하드웨어제어장치모양바꾸기소프트웨어센서반대로하기처리입력문제해결빼기반복변수보드게임문자발명기법더하코드오브젝트순차구조엔트구동장치인공지능프로그래밍순차하드웨어제어장치모양바꾸기소프트웨어센서반대로하기처리입력문제해결빼기반복변수보드게임문자발명기법더하코드오브젝트순차구조엔트구동장치인공지능

실과 5, 6단원 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. 프로그래밍
  2. 순차
  3. 하드웨어
  4. 제어 장치
  5. 모양 바꾸기
  6. 소프트웨어
  7. 센서
  8. 반대로 하기
  9. 처리
  10. 입력
  11. 문제 해결
  12. 빼기
  13. 반복
  14. 변수
  15. 보드 게임
  16. 문자열
  17. 발명 기법
  18. 더하기
  19. 코드
  20. 오브젝트
  21. 순차 구조
  22. 엔트리
  23. 구동 장치
  24. 인공지능