LAPERSONAES UNCRIMINAL.FLAKEESMALO.FLAKE NOCORREHACIA ELPOLICIA.FLAKECORREHACIA ASEPPI.FLAKECAMINA ENLA OTRADIRECCION.ELCRIMINALSE LLAMAFLAKE.SEPPI ESUNAMUCHACHA.SEPPIDICE,GRACIASMAMA.LAPERSONAVE ASEPPI.LA MAMAATACA AFLAKE.SEPPI CORRERAPIDAMENTE.SEPPI ESUNAPERSONACURIOSA.ELLA ESVALIENTE.EL POLICIAARRESTAALCRIMINAL.EL POLICIADICE, ESUNCRIMINAL.LA MAMAESBUENA.FLAKEVE ASEPPI YCORRE.LA MAMADE SEPPIOBSERVALASITUACION.FLAKE CORRERAPIDAMENTEEN LA OTRADIRECCION.SEPPI Y SUMAMACAMINAN ALAESCUELA.SEPPICAMINA ALA ESCUELACON SUMAMA.FLAKEVE A UNPOLICIA.SEPPI VEA UNAPERSONA.SEPPIESBUENA.LAPERSONAES UNCRIMINAL.FLAKEESMALO.FLAKE NOCORREHACIA ELPOLICIA.FLAKECORREHACIA ASEPPI.FLAKECAMINA ENLA OTRADIRECCION.ELCRIMINALSE LLAMAFLAKE.SEPPI ESUNAMUCHACHA.SEPPIDICE,GRACIASMAMA.LAPERSONAVE ASEPPI.LA MAMAATACA AFLAKE.SEPPI CORRERAPIDAMENTE.SEPPI ESUNAPERSONACURIOSA.ELLA ESVALIENTE.EL POLICIAARRESTAALCRIMINAL.EL POLICIADICE, ESUNCRIMINAL.LA MAMAESBUENA.FLAKEVE ASEPPI YCORRE.LA MAMADE SEPPIOBSERVALASITUACION.FLAKE CORRERAPIDAMENTEEN LA OTRADIRECCION.SEPPI Y SUMAMACAMINAN ALAESCUELA.SEPPICAMINA ALA ESCUELACON SUMAMA.FLAKEVE A UNPOLICIA.SEPPI VEA UNAPERSONA.SEPPIESBUENA.

SEPPI - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. LA PERSONA ES UN CRIMINAL.
  2. FLAKE ES MALO.
  3. FLAKE NO CORRE HACIA EL POLICIA.
  4. FLAKE CORRE HACIA A SEPPI.
  5. FLAKE CAMINA EN LA OTRA DIRECCION.
  6. EL CRIMINAL SE LLAMA FLAKE.
  7. SEPPI ES UNA MUCHACHA.
  8. SEPPI DICE, GRACIAS MAMA.
  9. LA PERSONA VE A SEPPI.
  10. LA MAMA ATACA A FLAKE.
  11. SEPPI CORRE RAPIDAMENTE.
  12. SEPPI ES UNA PERSONA CURIOSA.
  13. ELLA ES VALIENTE.
  14. EL POLICIA ARRESTA AL CRIMINAL.
  15. EL POLICIA DICE, ES UN CRIMINAL.
  16. LA MAMA ES BUENA.
  17. FLAKE VE A SEPPI Y CORRE.
  18. LA MAMA DE SEPPI OBSERVA LA SITUACION.
  19. FLAKE CORRE RAPIDAMENTE EN LA OTRA DIRECCION.
  20. SEPPI Y SU MAMA CAMINAN A LA ESCUELA.
  21. SEPPI CAMINA A LA ESCUELA CON SU MAMA.
  22. FLAKE VE A UN POLICIA.
  23. SEPPI VE A UNA PERSONA.
  24. SEPPI ES BUENA.