LA MAMADE SEPPIOBSERVALASITUACION.FLAKECAMINA ENLA OTRADIRECCION.EL POLICIADICE, ESUNCRIMINAL.SEPPI ESUNAPERSONACURIOSA.SEPPICAMINA ALA ESCUELACON SUMAMA.SEPPIDICE,GRACIASMAMA.ELLA ESVALIENTE.FLAKEESMALO.LAPERSONAVE ASEPPI.LAPERSONAES UNCRIMINAL.FLAKEVE ASEPPI YCORRE.LA MAMAATACA AFLAKE.SEPPI ESUNAMUCHACHA.SEPPI VEA UNAPERSONA.SEPPI CORRERAPIDAMENTE.FLAKECORREHACIA ASEPPI.ELCRIMINALSE LLAMAFLAKE.SEPPI Y SUMAMACAMINAN ALAESCUELA.FLAKE NOCORREHACIA ELPOLICIA.FLAKEVE A UNPOLICIA.FLAKE CORRERAPIDAMENTEEN LA OTRADIRECCION.LA MAMAESBUENA.SEPPIESBUENA.EL POLICIAARRESTAALCRIMINAL.LA MAMADE SEPPIOBSERVALASITUACION.FLAKECAMINA ENLA OTRADIRECCION.EL POLICIADICE, ESUNCRIMINAL.SEPPI ESUNAPERSONACURIOSA.SEPPICAMINA ALA ESCUELACON SUMAMA.SEPPIDICE,GRACIASMAMA.ELLA ESVALIENTE.FLAKEESMALO.LAPERSONAVE ASEPPI.LAPERSONAES UNCRIMINAL.FLAKEVE ASEPPI YCORRE.LA MAMAATACA AFLAKE.SEPPI ESUNAMUCHACHA.SEPPI VEA UNAPERSONA.SEPPI CORRERAPIDAMENTE.FLAKECORREHACIA ASEPPI.ELCRIMINALSE LLAMAFLAKE.SEPPI Y SUMAMACAMINAN ALAESCUELA.FLAKE NOCORREHACIA ELPOLICIA.FLAKEVE A UNPOLICIA.FLAKE CORRERAPIDAMENTEEN LA OTRADIRECCION.LA MAMAESBUENA.SEPPIESBUENA.EL POLICIAARRESTAALCRIMINAL.

SEPPI - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. LA MAMA DE SEPPI OBSERVA LA SITUACION.
  2. FLAKE CAMINA EN LA OTRA DIRECCION.
  3. EL POLICIA DICE, ES UN CRIMINAL.
  4. SEPPI ES UNA PERSONA CURIOSA.
  5. SEPPI CAMINA A LA ESCUELA CON SU MAMA.
  6. SEPPI DICE, GRACIAS MAMA.
  7. ELLA ES VALIENTE.
  8. FLAKE ES MALO.
  9. LA PERSONA VE A SEPPI.
  10. LA PERSONA ES UN CRIMINAL.
  11. FLAKE VE A SEPPI Y CORRE.
  12. LA MAMA ATACA A FLAKE.
  13. SEPPI ES UNA MUCHACHA.
  14. SEPPI VE A UNA PERSONA.
  15. SEPPI CORRE RAPIDAMENTE.
  16. FLAKE CORRE HACIA A SEPPI.
  17. EL CRIMINAL SE LLAMA FLAKE.
  18. SEPPI Y SU MAMA CAMINAN A LA ESCUELA.
  19. FLAKE NO CORRE HACIA EL POLICIA.
  20. FLAKE VE A UN POLICIA.
  21. FLAKE CORRE RAPIDAMENTE EN LA OTRA DIRECCION.
  22. LA MAMA ES BUENA.
  23. SEPPI ES BUENA.
  24. EL POLICIA ARRESTA AL CRIMINAL.