DefiniçãoArquitetural,banco e ambientes.POC para validaçãodasdecisões técnicasARQUITETOImersão nanecessidadepriorizada pelocliente. mapeamentodas macro features eda jornada dousuárioResponsável pelaexperiência dosusuários com assoluçõesfornecidas pelotimeDefinição da visãoestratégica doproduto bem como omapeamento epriorização dasnecessidades aserem atendidas.É responsável porcodificaros requisitos denegócio eseus testes unitáriosem linguagem deprogramação.É um desenvolvedormais experiente quededicaparte do seu tempopara apoiar osdemaisdesenvolvedoresTRIBORealização deworkshopspara treinar otime nomodelo ágilInício deuma novasprint.Definição doobjetivo.TIME ÁGIL,AGILEMASTER EPOEntrega doincrementode software noambientedefinido peloPOANALISTADEVOPSINCEPTIONTimemultidisciplinar comexpertise paradesenvolver umproduto e garantirsua implantaçãoLíder servidorque ajudao time a seorganizarpara produzirmelhorComunidadede práticafocada em umdeterminadotemaPreparação dosrequisitos para apróximasprint.Paralela à sprintcorrente, comfoco na próxima.Contrataçãoe/ourealocação depessoal paracompor osquad,PRÉ -HABILITAÇÃOAPRESENTAÇÃODO PROGRAMAPRODUCTOWNERTUTORIARETROSPECTIVADefiniçãoArquitetural,banco e ambientes.POC para validaçãodasdecisões técnicasARQUITETOImersão nanecessidadepriorizada pelocliente. mapeamentodas macro features eda jornada dousuárioResponsável pelaexperiência dosusuários com assoluçõesfornecidas pelotimeDefinição da visãoestratégica doproduto bem como omapeamento epriorização dasnecessidades aserem atendidas.É responsável porcodificaros requisitos denegócio eseus testes unitáriosem linguagem deprogramação.É um desenvolvedormais experiente quededicaparte do seu tempopara apoiar osdemaisdesenvolvedoresTRIBORealização deworkshopspara treinar otime nomodelo ágilInício deuma novasprint.Definição doobjetivo.TIME ÁGIL,AGILEMASTER EPOEntrega doincrementode software noambientedefinido peloPOANALISTADEVOPSINCEPTIONTimemultidisciplinar comexpertise paradesenvolver umproduto e garantirsua implantaçãoLíder servidorque ajudao time a seorganizarpara produzirmelhorComunidadede práticafocada em umdeterminadotemaPreparação dosrequisitos para apróximasprint.Paralela à sprintcorrente, comfoco na próxima.Contrataçãoe/ourealocação depessoal paracompor osquad,PRÉ -HABILITAÇÃOAPRESENTAÇÃODO PROGRAMAPRODUCTOWNERTUTORIARETROSPECTIVA

BINGO ÁGIL - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
G
2
A
3
G
4
E
5
E
6
E
7
I
8
I
9
E
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A
11
L
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A
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G
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A
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I
18
L
19
E
20
I
21
G
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A
23
L
24
G
  1. G-Definição Arquitetural, banco e ambientes. POC para validação das decisões técnicas
  2. A-ARQUITETO
  3. G-Imersão na necessidade priorizada pelo cliente. mapeamento das macro features e da jornada do usuário
  4. E-Responsável pela experiência dos usuários com as soluções fornecidas pelo time
  5. E-Definição da visão estratégica do produto bem como o mapeamento e priorização das necessidades a serem atendidas.
  6. E-É responsável por codificar os requisitos de negócio e seus testes unitários em linguagem de programação.
  7. I-É um desenvolvedor mais experiente que dedica parte do seu tempo para apoiar os demais desenvolvedores
  8. I-TRIBO
  9. E-Realização de workshops para treinar o time no modelo ágil
  10. A-Início de uma nova sprint. Definição do objetivo.
  11. L-TIME ÁGIL, AGILE MASTER E PO
  12. A-Entrega do incremento de software no ambiente definido pelo PO
  13. G-ANALISTA DEVOPS
  14. A-INCEPTION
  15. L-Time multidisciplinar com expertise para desenvolver um produto e garantir sua implantação
  16. L-Líder servidor que ajuda o time a se organizar para produzir melhor
  17. I- Comunidade de prática focada em um determinado tema
  18. L-Preparação dos requisitos para a próxima sprint. Paralela à sprint corrente, com foco na próxima.
  19. E-Contratação e/ou realocação de pessoal para compor o squad,
  20. I-PRÉ -HABILITAÇÃO
  21. G-APRESENTAÇÃO DO PROGRAMA
  22. A-PRODUCT OWNER
  23. L-TUTORIA
  24. G-RETROSPECTIVA