É um desenvolvedormais experiente quededicaparte do seu tempopara apoiar osdemaisdesenvolvedoresInício deuma novasprint.Definição doobjetivo.Imersão nanecessidadepriorizada pelocliente. mapeamentodas macro features eda jornada dousuárioRealização deworkshopspara treinar otime nomodelo ágilARQUITETOResponsável pelaexperiência dosusuários com assoluçõesfornecidas pelotimePRÉ -HABILITAÇÃOPRODUCTOWNERTUTORIATRIBOTIME ÁGIL,AGILEMASTER EPOContrataçãoe/ourealocação depessoal paracompor osquad,RETROSPECTIVATimemultidisciplinar comexpertise paradesenvolver umproduto e garantirsua implantaçãoLíder servidorque ajudao time a seorganizarpara produzirmelhorComunidadede práticafocada em umdeterminadotemaDefinição da visãoestratégica doproduto bem como omapeamento epriorização dasnecessidades aserem atendidas.APRESENTAÇÃODO PROGRAMAÉ responsável porcodificaros requisitos denegócio eseus testes unitáriosem linguagem deprogramação.Preparação dosrequisitos para apróximasprint.Paralela à sprintcorrente, comfoco na próxima.Entrega doincrementode software noambientedefinido peloPOANALISTADEVOPSDefiniçãoArquitetural,banco e ambientes.POC para validaçãodasdecisões técnicasINCEPTIONÉ um desenvolvedormais experiente quededicaparte do seu tempopara apoiar osdemaisdesenvolvedoresInício deuma novasprint.Definição doobjetivo.Imersão nanecessidadepriorizada pelocliente. mapeamentodas macro features eda jornada dousuárioRealização deworkshopspara treinar otime nomodelo ágilARQUITETOResponsável pelaexperiência dosusuários com assoluçõesfornecidas pelotimePRÉ -HABILITAÇÃOPRODUCTOWNERTUTORIATRIBOTIME ÁGIL,AGILEMASTER EPOContrataçãoe/ourealocação depessoal paracompor osquad,RETROSPECTIVATimemultidisciplinar comexpertise paradesenvolver umproduto e garantirsua implantaçãoLíder servidorque ajudao time a seorganizarpara produzirmelhorComunidadede práticafocada em umdeterminadotemaDefinição da visãoestratégica doproduto bem como omapeamento epriorização dasnecessidades aserem atendidas.APRESENTAÇÃODO PROGRAMAÉ responsável porcodificaros requisitos denegócio eseus testes unitáriosem linguagem deprogramação.Preparação dosrequisitos para apróximasprint.Paralela à sprintcorrente, comfoco na próxima.Entrega doincrementode software noambientedefinido peloPOANALISTADEVOPSDefiniçãoArquitetural,banco e ambientes.POC para validaçãodasdecisões técnicasINCEPTION

BINGO ÁGIL - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
I
2
A
3
G
4
E
5
A
6
E
7
I
8
A
9
L
10
I
11
L
12
E
13
G
14
L
15
L
16
I
17
E
18
G
19
E
20
L
21
A
22
G
23
G
24
A
  1. I-É um desenvolvedor mais experiente que dedica parte do seu tempo para apoiar os demais desenvolvedores
  2. A-Início de uma nova sprint. Definição do objetivo.
  3. G-Imersão na necessidade priorizada pelo cliente. mapeamento das macro features e da jornada do usuário
  4. E-Realização de workshops para treinar o time no modelo ágil
  5. A-ARQUITETO
  6. E-Responsável pela experiência dos usuários com as soluções fornecidas pelo time
  7. I-PRÉ -HABILITAÇÃO
  8. A-PRODUCT OWNER
  9. L-TUTORIA
  10. I-TRIBO
  11. L-TIME ÁGIL, AGILE MASTER E PO
  12. E-Contratação e/ou realocação de pessoal para compor o squad,
  13. G-RETROSPECTIVA
  14. L-Time multidisciplinar com expertise para desenvolver um produto e garantir sua implantação
  15. L-Líder servidor que ajuda o time a se organizar para produzir melhor
  16. I- Comunidade de prática focada em um determinado tema
  17. E-Definição da visão estratégica do produto bem como o mapeamento e priorização das necessidades a serem atendidas.
  18. G-APRESENTAÇÃO DO PROGRAMA
  19. E-É responsável por codificar os requisitos de negócio e seus testes unitários em linguagem de programação.
  20. L-Preparação dos requisitos para a próxima sprint. Paralela à sprint corrente, com foco na próxima.
  21. A-Entrega do incremento de software no ambiente definido pelo PO
  22. G-ANALISTA DEVOPS
  23. G-Definição Arquitetural, banco e ambientes. POC para validação das decisões técnicas
  24. A-INCEPTION