DefiniçãoArquitetural,banco e ambientes.POC para validaçãodasdecisões técnicasContrataçãoe/ourealocação depessoal paracompor osquad,PRODUCTOWNERANALISTADEVOPSDefinição da visãoestratégica doproduto bem como omapeamento epriorização dasnecessidades aserem atendidas.Imersão nanecessidadepriorizada pelocliente. mapeamentodas macro features eda jornada dousuárioTRIBORealização deworkshopspara treinar otime nomodelo ágilTimemultidisciplinar comexpertise paradesenvolver umproduto e garantirsua implantaçãoPreparação dosrequisitos para apróximasprint.Paralela à sprintcorrente, comfoco na próxima.Responsável pelaexperiência dosusuários com assoluçõesfornecidas pelotimeTUTORIATIME ÁGIL,AGILEMASTER EPOAPRESENTAÇÃODO PROGRAMARETROSPECTIVALíder servidorque ajudao time a seorganizarpara produzirmelhorInício deuma novasprint.Definição doobjetivo.Comunidadede práticafocada em umdeterminadotemaÉ responsável porcodificaros requisitos denegócio eseus testes unitáriosem linguagem deprogramação.INCEPTIONPRÉ -HABILITAÇÃOEntrega doincrementode software noambientedefinido peloPOARQUITETOÉ um desenvolvedormais experiente quededicaparte do seu tempopara apoiar osdemaisdesenvolvedoresDefiniçãoArquitetural,banco e ambientes.POC para validaçãodasdecisões técnicasContrataçãoe/ourealocação depessoal paracompor osquad,PRODUCTOWNERANALISTADEVOPSDefinição da visãoestratégica doproduto bem como omapeamento epriorização dasnecessidades aserem atendidas.Imersão nanecessidadepriorizada pelocliente. mapeamentodas macro features eda jornada dousuárioTRIBORealização deworkshopspara treinar otime nomodelo ágilTimemultidisciplinar comexpertise paradesenvolver umproduto e garantirsua implantaçãoPreparação dosrequisitos para apróximasprint.Paralela à sprintcorrente, comfoco na próxima.Responsável pelaexperiência dosusuários com assoluçõesfornecidas pelotimeTUTORIATIME ÁGIL,AGILEMASTER EPOAPRESENTAÇÃODO PROGRAMARETROSPECTIVALíder servidorque ajudao time a seorganizarpara produzirmelhorInício deuma novasprint.Definição doobjetivo.Comunidadede práticafocada em umdeterminadotemaÉ responsável porcodificaros requisitos denegócio eseus testes unitáriosem linguagem deprogramação.INCEPTIONPRÉ -HABILITAÇÃOEntrega doincrementode software noambientedefinido peloPOARQUITETOÉ um desenvolvedormais experiente quededicaparte do seu tempopara apoiar osdemaisdesenvolvedores

BINGO ÁGIL - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
G
2
E
3
A
4
G
5
E
6
G
7
I
8
E
9
L
10
L
11
E
12
L
13
L
14
G
15
G
16
L
17
A
18
I
19
E
20
A
21
I
22
A
23
A
24
I
  1. G-Definição Arquitetural, banco e ambientes. POC para validação das decisões técnicas
  2. E-Contratação e/ou realocação de pessoal para compor o squad,
  3. A-PRODUCT OWNER
  4. G-ANALISTA DEVOPS
  5. E-Definição da visão estratégica do produto bem como o mapeamento e priorização das necessidades a serem atendidas.
  6. G-Imersão na necessidade priorizada pelo cliente. mapeamento das macro features e da jornada do usuário
  7. I-TRIBO
  8. E-Realização de workshops para treinar o time no modelo ágil
  9. L-Time multidisciplinar com expertise para desenvolver um produto e garantir sua implantação
  10. L-Preparação dos requisitos para a próxima sprint. Paralela à sprint corrente, com foco na próxima.
  11. E-Responsável pela experiência dos usuários com as soluções fornecidas pelo time
  12. L-TUTORIA
  13. L-TIME ÁGIL, AGILE MASTER E PO
  14. G-APRESENTAÇÃO DO PROGRAMA
  15. G-RETROSPECTIVA
  16. L-Líder servidor que ajuda o time a se organizar para produzir melhor
  17. A-Início de uma nova sprint. Definição do objetivo.
  18. I- Comunidade de prática focada em um determinado tema
  19. E-É responsável por codificar os requisitos de negócio e seus testes unitários em linguagem de programação.
  20. A-INCEPTION
  21. I-PRÉ -HABILITAÇÃO
  22. A-Entrega do incremento de software no ambiente definido pelo PO
  23. A-ARQUITETO
  24. I-É um desenvolvedor mais experiente que dedica parte do seu tempo para apoiar os demais desenvolvedores