(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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A-INCEPTION
A-Início de uma nova sprint. Definição do objetivo.
E-É responsável por codificar
os requisitos de negócio e
seus testes unitários em linguagem de programação.
L-Líder servidor que ajuda
o time a se organizar
para produzir melhor
L-Preparação dos requisitos para a próxima
sprint.
Paralela à sprint corrente, com
foco na próxima.
I-PRÉ -HABILITAÇÃO
G-Definição Arquitetural,
banco e ambientes.
POC para validação das
decisões técnicas
A-PRODUCT OWNER
E-Realização de workshops
para treinar o time no
modelo ágil
G-Imersão na necessidade priorizada pelo cliente. mapeamento das macro features e
da jornada do usuário
L-Time multidisciplinar com expertise para desenvolver um produto e garantir sua implantação
A-ARQUITETO
I-É um desenvolvedor mais experiente que dedica
parte do seu tempo para apoiar os demais desenvolvedores
L-TUTORIA
I- Comunidade
de prática focada em um
determinado tema
E-Definição da visão estratégica do produto bem como o mapeamento e priorização das necessidades a serem atendidas.
I-TRIBO
L-TIME ÁGIL, AGILE MASTER E PO
G-APRESENTAÇÃO DO PROGRAMA
E-Responsável pela experiência dos usuários com as
soluções fornecidas pelo
time
E-Contratação e/ou realocação de pessoal para
compor o squad,
G-RETROSPECTIVA
A-Entrega do incremento
de software no ambiente
definido pelo PO