Realização deworkshopspara treinar otime nomodelo ágilResponsável pelaexperiência dosusuários com assoluçõesfornecidas pelotimeImersão nanecessidadepriorizada pelocliente. mapeamentodas macro features eda jornada dousuárioTIME ÁGIL,AGILEMASTER EPOINCEPTIONEntrega doincrementode software noambientedefinido peloPOPRÉ -HABILITAÇÃOLíder servidorque ajudao time a seorganizarpara produzirmelhorDefiniçãoArquitetural,banco e ambientes.POC para validaçãodasdecisões técnicasÉ um desenvolvedormais experiente quededicaparte do seu tempopara apoiar osdemaisdesenvolvedoresContrataçãoe/ourealocação depessoal paracompor osquad,É responsável porcodificaros requisitos denegócio eseus testes unitáriosem linguagem deprogramação.Definição da visãoestratégica doproduto bem como omapeamento epriorização dasnecessidades aserem atendidas.ANALISTADEVOPSTUTORIAPRODUCTOWNERPreparação dosrequisitos para apróximasprint.Paralela à sprintcorrente, comfoco na próxima.Timemultidisciplinar comexpertise paradesenvolver umproduto e garantirsua implantaçãoARQUITETOInício deuma novasprint.Definição doobjetivo.APRESENTAÇÃODO PROGRAMAComunidadede práticafocada em umdeterminadotemaTRIBORETROSPECTIVARealização deworkshopspara treinar otime nomodelo ágilResponsável pelaexperiência dosusuários com assoluçõesfornecidas pelotimeImersão nanecessidadepriorizada pelocliente. mapeamentodas macro features eda jornada dousuárioTIME ÁGIL,AGILEMASTER EPOINCEPTIONEntrega doincrementode software noambientedefinido peloPOPRÉ -HABILITAÇÃOLíder servidorque ajudao time a seorganizarpara produzirmelhorDefiniçãoArquitetural,banco e ambientes.POC para validaçãodasdecisões técnicasÉ um desenvolvedormais experiente quededicaparte do seu tempopara apoiar osdemaisdesenvolvedoresContrataçãoe/ourealocação depessoal paracompor osquad,É responsável porcodificaros requisitos denegócio eseus testes unitáriosem linguagem deprogramação.Definição da visãoestratégica doproduto bem como omapeamento epriorização dasnecessidades aserem atendidas.ANALISTADEVOPSTUTORIAPRODUCTOWNERPreparação dosrequisitos para apróximasprint.Paralela à sprintcorrente, comfoco na próxima.Timemultidisciplinar comexpertise paradesenvolver umproduto e garantirsua implantaçãoARQUITETOInício deuma novasprint.Definição doobjetivo.APRESENTAÇÃODO PROGRAMAComunidadede práticafocada em umdeterminadotemaTRIBORETROSPECTIVA

BINGO ÁGIL - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
E
2
E
3
G
4
L
5
A
6
A
7
I
8
L
9
G
10
I
11
E
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E
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E
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G
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L
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A
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L
18
L
19
A
20
A
21
G
22
I
23
I
24
G
  1. E-Realização de workshops para treinar o time no modelo ágil
  2. E-Responsável pela experiência dos usuários com as soluções fornecidas pelo time
  3. G-Imersão na necessidade priorizada pelo cliente. mapeamento das macro features e da jornada do usuário
  4. L-TIME ÁGIL, AGILE MASTER E PO
  5. A-INCEPTION
  6. A-Entrega do incremento de software no ambiente definido pelo PO
  7. I-PRÉ -HABILITAÇÃO
  8. L-Líder servidor que ajuda o time a se organizar para produzir melhor
  9. G-Definição Arquitetural, banco e ambientes. POC para validação das decisões técnicas
  10. I-É um desenvolvedor mais experiente que dedica parte do seu tempo para apoiar os demais desenvolvedores
  11. E-Contratação e/ou realocação de pessoal para compor o squad,
  12. E-É responsável por codificar os requisitos de negócio e seus testes unitários em linguagem de programação.
  13. E-Definição da visão estratégica do produto bem como o mapeamento e priorização das necessidades a serem atendidas.
  14. G-ANALISTA DEVOPS
  15. L-TUTORIA
  16. A-PRODUCT OWNER
  17. L-Preparação dos requisitos para a próxima sprint. Paralela à sprint corrente, com foco na próxima.
  18. L-Time multidisciplinar com expertise para desenvolver um produto e garantir sua implantação
  19. A-ARQUITETO
  20. A-Início de uma nova sprint. Definição do objetivo.
  21. G-APRESENTAÇÃO DO PROGRAMA
  22. I- Comunidade de prática focada em um determinado tema
  23. I-TRIBO
  24. G-RETROSPECTIVA