PRODUCTOWNERRETROSPECTIVAINCEPTIONPreparação dosrequisitos para apróximasprint.Paralela à sprintcorrente, comfoco na próxima.TRIBOÉ um desenvolvedormais experiente quededicaparte do seu tempopara apoiar osdemaisdesenvolvedoresTimemultidisciplinar comexpertise paradesenvolver umproduto e garantirsua implantaçãoResponsável pelaexperiência dosusuários com assoluçõesfornecidas pelotimeARQUITETOInício deuma novasprint.Definição doobjetivo.Contrataçãoe/ourealocação depessoal paracompor osquad,TUTORIALíder servidorque ajudao time a seorganizarpara produzirmelhorÉ responsável porcodificaros requisitos denegócio eseus testes unitáriosem linguagem deprogramação.DefiniçãoArquitetural,banco e ambientes.POC para validaçãodasdecisões técnicasTIME ÁGIL,AGILEMASTER EPOComunidadede práticafocada em umdeterminadotemaImersão nanecessidadepriorizada pelocliente. mapeamentodas macro features eda jornada dousuárioEntrega doincrementode software noambientedefinido peloPODefinição da visãoestratégica doproduto bem como omapeamento epriorização dasnecessidades aserem atendidas.Realização deworkshopspara treinar otime nomodelo ágilAPRESENTAÇÃODO PROGRAMAPRÉ -HABILITAÇÃOANALISTADEVOPSPRODUCTOWNERRETROSPECTIVAINCEPTIONPreparação dosrequisitos para apróximasprint.Paralela à sprintcorrente, comfoco na próxima.TRIBOÉ um desenvolvedormais experiente quededicaparte do seu tempopara apoiar osdemaisdesenvolvedoresTimemultidisciplinar comexpertise paradesenvolver umproduto e garantirsua implantaçãoResponsável pelaexperiência dosusuários com assoluçõesfornecidas pelotimeARQUITETOInício deuma novasprint.Definição doobjetivo.Contrataçãoe/ourealocação depessoal paracompor osquad,TUTORIALíder servidorque ajudao time a seorganizarpara produzirmelhorÉ responsável porcodificaros requisitos denegócio eseus testes unitáriosem linguagem deprogramação.DefiniçãoArquitetural,banco e ambientes.POC para validaçãodasdecisões técnicasTIME ÁGIL,AGILEMASTER EPOComunidadede práticafocada em umdeterminadotemaImersão nanecessidadepriorizada pelocliente. mapeamentodas macro features eda jornada dousuárioEntrega doincrementode software noambientedefinido peloPODefinição da visãoestratégica doproduto bem como omapeamento epriorização dasnecessidades aserem atendidas.Realização deworkshopspara treinar otime nomodelo ágilAPRESENTAÇÃODO PROGRAMAPRÉ -HABILITAÇÃOANALISTADEVOPS

BINGO ÁGIL - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
A
2
G
3
A
4
L
5
I
6
I
7
L
8
E
9
A
10
A
11
E
12
L
13
L
14
E
15
G
16
L
17
I
18
G
19
A
20
E
21
E
22
G
23
I
24
G
  1. A-PRODUCT OWNER
  2. G-RETROSPECTIVA
  3. A-INCEPTION
  4. L-Preparação dos requisitos para a próxima sprint. Paralela à sprint corrente, com foco na próxima.
  5. I-TRIBO
  6. I-É um desenvolvedor mais experiente que dedica parte do seu tempo para apoiar os demais desenvolvedores
  7. L-Time multidisciplinar com expertise para desenvolver um produto e garantir sua implantação
  8. E-Responsável pela experiência dos usuários com as soluções fornecidas pelo time
  9. A-ARQUITETO
  10. A-Início de uma nova sprint. Definição do objetivo.
  11. E-Contratação e/ou realocação de pessoal para compor o squad,
  12. L-TUTORIA
  13. L-Líder servidor que ajuda o time a se organizar para produzir melhor
  14. E-É responsável por codificar os requisitos de negócio e seus testes unitários em linguagem de programação.
  15. G-Definição Arquitetural, banco e ambientes. POC para validação das decisões técnicas
  16. L-TIME ÁGIL, AGILE MASTER E PO
  17. I- Comunidade de prática focada em um determinado tema
  18. G-Imersão na necessidade priorizada pelo cliente. mapeamento das macro features e da jornada do usuário
  19. A-Entrega do incremento de software no ambiente definido pelo PO
  20. E-Definição da visão estratégica do produto bem como o mapeamento e priorização das necessidades a serem atendidas.
  21. E-Realização de workshops para treinar o time no modelo ágil
  22. G-APRESENTAÇÃO DO PROGRAMA
  23. I-PRÉ -HABILITAÇÃO
  24. G-ANALISTA DEVOPS