PRODUCTOWNERTUTORIAINCEPTIONDefiniçãoArquitetural,banco e ambientes.POC para validaçãodasdecisões técnicasPRÉ -HABILITAÇÃOInício deuma novasprint.Definição doobjetivo.Responsável pelaexperiência dosusuários com assoluçõesfornecidas pelotimeTimemultidisciplinar comexpertise paradesenvolver umproduto e garantirsua implantaçãoANALISTADEVOPSÉ responsável porcodificaros requisitos denegócio eseus testes unitáriosem linguagem deprogramação.Contrataçãoe/ourealocação depessoal paracompor osquad,ARQUITETOEntrega doincrementode software noambientedefinido peloPOComunidadede práticafocada em umdeterminadotemaRETROSPECTIVAÉ um desenvolvedormais experiente quededicaparte do seu tempopara apoiar osdemaisdesenvolvedoresLíder servidorque ajudao time a seorganizarpara produzirmelhorTIME ÁGIL,AGILEMASTER EPOImersão nanecessidadepriorizada pelocliente. mapeamentodas macro features eda jornada dousuárioRealização deworkshopspara treinar otime nomodelo ágilTRIBOAPRESENTAÇÃODO PROGRAMAPreparação dosrequisitos para apróximasprint.Paralela à sprintcorrente, comfoco na próxima.Definição da visãoestratégica doproduto bem como omapeamento epriorização dasnecessidades aserem atendidas.PRODUCTOWNERTUTORIAINCEPTIONDefiniçãoArquitetural,banco e ambientes.POC para validaçãodasdecisões técnicasPRÉ -HABILITAÇÃOInício deuma novasprint.Definição doobjetivo.Responsável pelaexperiência dosusuários com assoluçõesfornecidas pelotimeTimemultidisciplinar comexpertise paradesenvolver umproduto e garantirsua implantaçãoANALISTADEVOPSÉ responsável porcodificaros requisitos denegócio eseus testes unitáriosem linguagem deprogramação.Contrataçãoe/ourealocação depessoal paracompor osquad,ARQUITETOEntrega doincrementode software noambientedefinido peloPOComunidadede práticafocada em umdeterminadotemaRETROSPECTIVAÉ um desenvolvedormais experiente quededicaparte do seu tempopara apoiar osdemaisdesenvolvedoresLíder servidorque ajudao time a seorganizarpara produzirmelhorTIME ÁGIL,AGILEMASTER EPOImersão nanecessidadepriorizada pelocliente. mapeamentodas macro features eda jornada dousuárioRealização deworkshopspara treinar otime nomodelo ágilTRIBOAPRESENTAÇÃODO PROGRAMAPreparação dosrequisitos para apróximasprint.Paralela à sprintcorrente, comfoco na próxima.Definição da visãoestratégica doproduto bem como omapeamento epriorização dasnecessidades aserem atendidas.

BINGO ÁGIL - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
A
2
L
3
A
4
G
5
I
6
A
7
E
8
L
9
G
10
E
11
E
12
A
13
A
14
I
15
G
16
I
17
L
18
L
19
G
20
E
21
I
22
G
23
L
24
E
  1. A-PRODUCT OWNER
  2. L-TUTORIA
  3. A-INCEPTION
  4. G-Definição Arquitetural, banco e ambientes. POC para validação das decisões técnicas
  5. I-PRÉ -HABILITAÇÃO
  6. A-Início de uma nova sprint. Definição do objetivo.
  7. E-Responsável pela experiência dos usuários com as soluções fornecidas pelo time
  8. L-Time multidisciplinar com expertise para desenvolver um produto e garantir sua implantação
  9. G-ANALISTA DEVOPS
  10. E-É responsável por codificar os requisitos de negócio e seus testes unitários em linguagem de programação.
  11. E-Contratação e/ou realocação de pessoal para compor o squad,
  12. A-ARQUITETO
  13. A-Entrega do incremento de software no ambiente definido pelo PO
  14. I- Comunidade de prática focada em um determinado tema
  15. G-RETROSPECTIVA
  16. I-É um desenvolvedor mais experiente que dedica parte do seu tempo para apoiar os demais desenvolvedores
  17. L-Líder servidor que ajuda o time a se organizar para produzir melhor
  18. L-TIME ÁGIL, AGILE MASTER E PO
  19. G-Imersão na necessidade priorizada pelo cliente. mapeamento das macro features e da jornada do usuário
  20. E-Realização de workshops para treinar o time no modelo ágil
  21. I-TRIBO
  22. G-APRESENTAÇÃO DO PROGRAMA
  23. L-Preparação dos requisitos para a próxima sprint. Paralela à sprint corrente, com foco na próxima.
  24. E-Definição da visão estratégica do produto bem como o mapeamento e priorização das necessidades a serem atendidas.