Eduardo nohabla pormas de 20minutosDice que untexto esdemasiadocomplejopara nosotrosSilencioincómodoDice algoconintención derisa peronadie se ríeDice que laspalabras/gestostienen otrosignificado enotro lugarHabla deun filósofode lasospechaHacemospreguntas sobreel trabajo aentregar pero noresponde bienlas dudasmanda abuscaralgo engoogleHabla de laconstruccióndel lenguajeEduardohace unaporte y elprofesor loignoraEl profesorno respondeuna preguntay se desvía aotro temaEduardo nohabla pormas de 20minutosDice que untexto esdemasiadocomplejopara nosotrosSilencioincómodoDice algoconintención derisa peronadie se ríeDice que laspalabras/gestostienen otrosignificado enotro lugarHabla deun filósofode lasospechaHacemospreguntas sobreel trabajo aentregar pero noresponde bienlas dudasmanda abuscaralgo engoogleHabla de laconstruccióndel lenguajeEduardohace unaporte y elprofesor loignoraEl profesorno respondeuna preguntay se desvía aotro tema

LCSDL 2.0 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Eduardo no habla por mas de 20 minutos
  2. Dice que un texto es demasiado complejo para nosotros
  3. Silencio incómodo
  4. Dice algo con intención de risa pero nadie se ríe
  5. Dice que las palabras/gestos tienen otro significado en otro lugar
  6. Habla de un filósofo de la sospecha
  7. Hacemos preguntas sobre el trabajo a entregar pero no responde bien las dudas
  8. manda a buscar algo en google
  9. Habla de la construcción del lenguaje
  10. Eduardo hace un aporte y el profesor lo ignora
  11. El profesor no responde una pregunta y se desvía a otro tema