AutonomieBegin-situatieHelderestructuurZichtbaar-heid vanhet leren /denkenLesdoelenLichaams-taalReflectieBetekenisgeven aande leerstofIndividueleaanspreek-baarheidJuisteniveauvan deleerstofWerken‘met’-leerklimaatWerken‘voor’ –leerklimaatLesfase6Competen-tieRelatieAandachts-richterRoosvanLearyAandachtvoormotivatieVolledigeinstructieControle- vragenstellenLesfase1Groeps-dynamicaHogereordevragenAanlerenvanvaardig-hedenAutonomieBegin-situatieHelderestructuurZichtbaar-heid vanhet leren /denkenLesdoelenLichaams-taalReflectieBetekenisgeven aande leerstofIndividueleaanspreek-baarheidJuisteniveauvan deleerstofWerken‘met’-leerklimaatWerken‘voor’ –leerklimaatLesfase6Competen-tieRelatieAandachts-richterRoosvanLearyAandachtvoormotivatieVolledigeinstructieControle- vragenstellenLesfase1Groeps-dynamicaHogereordevragenAanlerenvanvaardig-heden

BO2 Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Autonomie
  2. Begin-situatie
  3. Heldere structuur
  4. Zichtbaar-heid van het leren / denken
  5. Lesdoelen
  6. Lichaams-taal
  7. Reflectie
  8. Betekenis geven aan de leerstof
  9. Individuele aanspreek-baarheid
  10. Juiste niveau van de leerstof
  11. Werken ‘met’- leerklimaat
  12. Werken ‘voor’ – leerklimaat
  13. Lesfase 6
  14. Competen-tie
  15. Relatie
  16. Aandachts-richter
  17. Roos van Leary
  18. Aandacht voor motivatie
  19. Volledige instructie
  20. Controle - vragen stellen
  21. Lesfase 1
  22. Groeps-dynamica
  23. Hogere orde vragen
  24. Aanleren van vaardig-heden