HogereordevragenLesfase1Zichtbaar-heid vanhet leren /denkenLichaams-taalRelatieBegin-situatieBetekenisgeven aande leerstofVolledigeinstructieLesfase6Werken‘voor’ –leerklimaatWerken‘met’-leerklimaatControle- vragenstellenJuisteniveauvan deleerstofRoosvanLearyHelderestructuurIndividueleaanspreek-baarheidAanlerenvanvaardig-hedenLesdoelenCompeten-tieAutonomieAandachtvoormotivatieAandachts-richterGroeps-dynamicaReflectieHogereordevragenLesfase1Zichtbaar-heid vanhet leren /denkenLichaams-taalRelatieBegin-situatieBetekenisgeven aande leerstofVolledigeinstructieLesfase6Werken‘voor’ –leerklimaatWerken‘met’-leerklimaatControle- vragenstellenJuisteniveauvan deleerstofRoosvanLearyHelderestructuurIndividueleaanspreek-baarheidAanlerenvanvaardig-hedenLesdoelenCompeten-tieAutonomieAandachtvoormotivatieAandachts-richterGroeps-dynamicaReflectie

BO2 Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Hogere orde vragen
  2. Lesfase 1
  3. Zichtbaar-heid van het leren / denken
  4. Lichaams-taal
  5. Relatie
  6. Begin-situatie
  7. Betekenis geven aan de leerstof
  8. Volledige instructie
  9. Lesfase 6
  10. Werken ‘voor’ – leerklimaat
  11. Werken ‘met’- leerklimaat
  12. Controle - vragen stellen
  13. Juiste niveau van de leerstof
  14. Roos van Leary
  15. Heldere structuur
  16. Individuele aanspreek-baarheid
  17. Aanleren van vaardig-heden
  18. Lesdoelen
  19. Competen-tie
  20. Autonomie
  21. Aandacht voor motivatie
  22. Aandachts-richter
  23. Groeps-dynamica
  24. Reflectie