Controle- vragenstellenAanlerenvanvaardig-hedenZichtbaar-heid vanhet leren /denkenRelatieWerken‘met’-leerklimaatLesfase6Individueleaanspreek-baarheidJuisteniveauvan deleerstofWerken‘voor’ –leerklimaatLesfase1Aandachts-richterBegin-situatieHogereordevragenLesdoelenBetekenisgeven aande leerstofCompeten-tieAandachtvoormotivatieGroeps-dynamicaHelderestructuurVolledigeinstructieAutonomieLichaams-taalRoosvanLearyReflectieControle- vragenstellenAanlerenvanvaardig-hedenZichtbaar-heid vanhet leren /denkenRelatieWerken‘met’-leerklimaatLesfase6Individueleaanspreek-baarheidJuisteniveauvan deleerstofWerken‘voor’ –leerklimaatLesfase1Aandachts-richterBegin-situatieHogereordevragenLesdoelenBetekenisgeven aande leerstofCompeten-tieAandachtvoormotivatieGroeps-dynamicaHelderestructuurVolledigeinstructieAutonomieLichaams-taalRoosvanLearyReflectie

BO2 Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Controle - vragen stellen
  2. Aanleren van vaardig-heden
  3. Zichtbaar-heid van het leren / denken
  4. Relatie
  5. Werken ‘met’- leerklimaat
  6. Lesfase 6
  7. Individuele aanspreek-baarheid
  8. Juiste niveau van de leerstof
  9. Werken ‘voor’ – leerklimaat
  10. Lesfase 1
  11. Aandachts-richter
  12. Begin-situatie
  13. Hogere orde vragen
  14. Lesdoelen
  15. Betekenis geven aan de leerstof
  16. Competen-tie
  17. Aandacht voor motivatie
  18. Groeps-dynamica
  19. Heldere structuur
  20. Volledige instructie
  21. Autonomie
  22. Lichaams-taal
  23. Roos van Leary
  24. Reflectie