sesenta y dos nueve veintisiete noventa y dos setenta y dos catorce trece ochenta y dos veinticinco veinte dieciséis treinta y uno tres ocho ochenta setenta diecisiete veinticuatro uno diez sesenta y uno cincuenta y uno veintiocho veintiséis sesenta cincuenta y dos noventa treinta setenta y uno treinta y tres cuatro veintinueve dieciocho cuarenta y dos cincuenta cien cinco veintitrés doce veintidós cuarenta y uno diecinueve noventa y uno once seis siete quince cuarenta treinta y dos dos ochenta y uno veintiuno sesenta y dos nueve veintisiete noventa y dos setenta y dos catorce trece ochenta y dos veinticinco veinte dieciséis treinta y uno tres ocho ochenta setenta diecisiete veinticuatro uno diez sesenta y uno cincuenta y uno veintiocho veintiséis sesenta cincuenta y dos noventa treinta setenta y uno treinta y tres cuatro veintinueve dieciocho cuarenta y dos cincuenta cien cinco veintitrés doce veintidós cuarenta y uno diecinueve noventa y uno once seis siete quince cuarenta treinta y dos dos ochenta y uno veintiuno
0-100 - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
sesenta y dos
nueve
veintisiete
noventa y dos
setenta y dos
catorce
trece
ochenta y dos
veinticinco
veinte
dieciséis
treinta y uno
tres
ocho
ochenta
setenta
diecisiete
veinticuatro
uno
diez
sesenta y uno
cincuenta y uno
veintiocho
veintiséis
sesenta
cincuenta y dos
noventa
treinta
setenta y uno
treinta y tres
cuatro
veintinueve
dieciocho
cuarenta y dos
cincuenta
cien
cinco
veintitrés
doce
veintidós
cuarenta y uno
diecinueve
noventa y uno
once
seis
siete
quince
cuarenta
treinta y dos
dos
ochenta y uno
veintiuno