ocho cinco cuarenta y uno uno cincuenta sesenta y dos nueve setenta veintisiete treinta y tres noventa y uno veintinueve veintiuno veintidós treinta y uno veinticinco cien dieciséis veintiocho dieciocho cincuenta y uno diecinueve sesenta ochenta ochenta y uno cuarenta y dos veintitrés cuarenta noventa y dos cuatro treinta veinte catorce siete doce once tres veinticuatro seis diez setenta y uno dos sesenta y uno diecisiete trece noventa veintiséis ochenta y dos cincuenta y dos quince setenta y dos treinta y dos ocho cinco cuarenta y uno uno cincuenta sesenta y dos nueve setenta veintisiete treinta y tres noventa y uno veintinueve veintiuno veintidós treinta y uno veinticinco cien dieciséis veintiocho dieciocho cincuenta y uno diecinueve sesenta ochenta ochenta y uno cuarenta y dos veintitrés cuarenta noventa y dos cuatro treinta veinte catorce siete doce once tres veinticuatro seis diez setenta y uno dos sesenta y uno diecisiete trece noventa veintiséis ochenta y dos cincuenta y dos quince setenta y dos treinta y dos
0-100 - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
ocho
cinco
cuarenta y uno
uno
cincuenta
sesenta y dos
nueve
setenta
veintisiete
treinta y tres
noventa y uno
veintinueve
veintiuno
veintidós
treinta y uno
veinticinco
cien
dieciséis
veintiocho
dieciocho
cincuenta y uno
diecinueve
sesenta
ochenta
ochenta y uno
cuarenta y dos
veintitrés
cuarenta
noventa y dos
cuatro
treinta
veinte
catorce
siete
doce
once
tres
veinticuatro
seis
diez
setenta y uno
dos
sesenta y uno
diecisiete
trece
noventa
veintiséis
ochenta y dos
cincuenta y dos
quince
setenta y dos
treinta y dos