Способыпередвигатьсяпо локацииГГ чутьне умер(опять)Инфа побрату/сестреЗагадка,которуюСтас нерешитЛут свестниковСтелсмиссияНовыйсюжетныйперс"Интересные"мобыВсеядныегурманыУникальныйконтент длячайникаРазговорыс NPC на30 минутОпятьвиноватыво всёмфатуиСкарамучаЛизаимбаСложныйбоссТо, чтоказуалынепройдутНа самомделенеожиданныйсюжетныйповорот"Неожиданный"сюжетныйповоротПаймонвыёбываетсяВестникибезднывыёбываютсяНа самомделеинтересныемобы"Так вотгде мыбудемфармить"ДайнслейфУпоминаниесумеруСпособыпередвигатьсяпо локацииГГ чутьне умер(опять)Инфа побрату/сестреЗагадка,которуюСтас нерешитЛут свестниковСтелсмиссияНовыйсюжетныйперс"Интересные"мобыВсеядныегурманыУникальныйконтент длячайникаРазговорыс NPC на30 минутОпятьвиноватыво всёмфатуиСкарамучаЛизаимбаСложныйбоссТо, чтоказуалынепройдутНа самомделенеожиданныйсюжетныйповорот"Неожиданный"сюжетныйповоротПаймонвыёбываетсяВестникибезднывыёбываютсяНа самомделеинтересныемобы"Так вотгде мыбудемфармить"ДайнслейфУпоминаниесумеру

гнешин энканомия - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Способы передвигаться по локации
  2. ГГ чуть не умер (опять)
  3. Инфа по брату/сестре
  4. Загадка, которую Стас не решит
  5. Лут с вестников
  6. Стелс миссия
  7. Новый сюжетный перс
  8. "Интересные" мобы
  9. Всеядные гурманы
  10. Уникальный контент для чайника
  11. Разговоры с NPC на 30 минут
  12. Опять виноваты во всём фатуи
  13. Скарамуча
  14. Лиза имба
  15. Сложный босс
  16. То, что казуалы не пройдут
  17. На самом деле неожиданный сюжетный поворот
  18. "Неожиданный" сюжетный поворот
  19. Паймон выёбывается
  20. Вестники бездны выёбываются
  21. На самом деле интересные мобы
  22. "Так вот где мы будем фармить"
  23. Дайнслейф
  24. Упоминание сумеру