stelling vanPythagorasgeodriehoekScorevlakkefiguren40coördinatennegatievegetallenevenwijdig70stompehoeknoemersnijpunt>vierkantbissectrice2passerneutraalgetal3,14lengtexbreedte90graden12ax-asy-asknmiddelloodlijn180graden60decimaalgetalevengrootrekenmachinepositievegetallen42ruimtefiguren%3Getal &Ruimte681oorsprongstraalMathematicsalgebra25<gestrektehoekscherpehoekhoofdrekenenteller1stelling vanPythagorasgeodriehoekScorevlakkefiguren40coördinatennegatievegetallenevenwijdig70stompehoeknoemersnijpunt>vierkantbissectrice2passerneutraalgetal3,14lengtexbreedte90graden12ax-asy-asknmiddelloodlijn180graden60decimaalgetalevengrootrekenmachinepositievegetallen42ruimtefiguren%3Getal &Ruimte681oorsprongstraalMathematicsalgebra25<gestrektehoekscherpehoekhoofdrekenenteller1

Wiskunde bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
  1. stelling van Pythagoras
  2. geodriehoek
  3. Score
  4. vlakke figuren
  5. 40
  6. coördinaten
  7. negatieve getallen
  8. evenwijdig
  9. 70
  10. stompe hoek
  11. noemer
  12. snijpunt
  13. >
  14. vierkant
  15. bissectrice
  16. 2
  17. passer
  18. neutraal getal
  19. 3,14
  20. lengte x breedte
  21. 90 graden
  22. 12a
  23. x-as
  24. y-as
  25. kn
  26. middelloodlijn
  27. 180 graden
  28. 60
  29. decimaal getal
  30. even groot
  31. rekenmachine
  32. positieve getallen
  33. 42
  34. ruimtefiguren
  35. %
  36. 3
  37. Getal & Ruimte
  38. 6
  39. 81
  40. oorsprong
  41. straal
  42. Mathematics
  43. algebra
  44. 25
  45. <
  46. gestrekte hoek
  47. scherpe hoek
  48. hoofdrekenen
  49. teller
  50. 1