y-asGetal &Ruimtenegatievegetallenalgebra<Scorevierkant90graden1180gradenneutraalgetalnoemer2581ruimtefigurenscherpehoekbissectricecoördinaten2snijpuntgeodriehoekhoofdrekenen%3,14stelling vanPythagoras6vlakkefigurenpasser60middelloodlijngestrektehoek40lengtexbreedte>4270straalpositievegetallenevengroot12adecimaalgetaloorsprongteller3Mathematicsstompehoekevenwijdigknx-asrekenmachiney-asGetal &Ruimtenegatievegetallenalgebra<Scorevierkant90graden1180gradenneutraalgetalnoemer2581ruimtefigurenscherpehoekbissectricecoördinaten2snijpuntgeodriehoekhoofdrekenen%3,14stelling vanPythagoras6vlakkefigurenpasser60middelloodlijngestrektehoek40lengtexbreedte>4270straalpositievegetallenevengroot12adecimaalgetaloorsprongteller3Mathematicsstompehoekevenwijdigknx-asrekenmachine

Wiskunde bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
  1. y-as
  2. Getal & Ruimte
  3. negatieve getallen
  4. algebra
  5. <
  6. Score
  7. vierkant
  8. 90 graden
  9. 1
  10. 180 graden
  11. neutraal getal
  12. noemer
  13. 25
  14. 81
  15. ruimtefiguren
  16. scherpe hoek
  17. bissectrice
  18. coördinaten
  19. 2
  20. snijpunt
  21. geodriehoek
  22. hoofdrekenen
  23. %
  24. 3,14
  25. stelling van Pythagoras
  26. 6
  27. vlakke figuren
  28. passer
  29. 60
  30. middelloodlijn
  31. gestrekte hoek
  32. 40
  33. lengte x breedte
  34. >
  35. 42
  36. 70
  37. straal
  38. positieve getallen
  39. even groot
  40. 12a
  41. decimaal getal
  42. oorsprong
  43. teller
  44. 3
  45. Mathematics
  46. stompe hoek
  47. evenwijdig
  48. kn
  49. x-as
  50. rekenmachine