反应性变数测量和应用数预测嗅觉推断运用空间与时间的关系操作性定义假设固定性变数口述视觉绘画观察控制变数诠释资料操纵性变数信息与通信技目的听觉味觉分类书写实验触觉沟通反应性变数测量和应用数预测嗅觉推断运用空间与时间的关系操作性定义假设固定性变数口述视觉绘画观察控制变数诠释资料操纵性变数信息与通信技目的听觉味觉分类书写实验触觉沟通

五:科学程序技能 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. 反应性变数
  2. 测量和应用数目
  3. 预测
  4. 嗅觉
  5. 推断
  6. 运用空间与时间的关系
  7. 操作性定义
  8. 假设
  9. 固定性变数
  10. 口述
  11. 视觉
  12. 绘画
  13. 观察
  14. 控制变数
  15. 诠释资料
  16. 操纵性变数
  17. 信息与通信技术
  18. 目的
  19. 听觉
  20. 味觉
  21. 分类
  22. 书写
  23. 实验
  24. 触觉
  25. 沟通