听觉分类观察目的信息与通信技视觉触觉口述实验操纵性变数沟通运用空间与时间的关系反应性变数味觉测量和应用数推断书写预测嗅觉控制变数固定性变数诠释资料假设绘画操作性定义听觉分类观察目的信息与通信技视觉触觉口述实验操纵性变数沟通运用空间与时间的关系反应性变数味觉测量和应用数推断书写预测嗅觉控制变数固定性变数诠释资料假设绘画操作性定义

五:科学程序技能 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. 听觉
  2. 分类
  3. 观察
  4. 目的
  5. 信息与通信技术
  6. 视觉
  7. 触觉
  8. 口述
  9. 实验
  10. 操纵性变数
  11. 沟通
  12. 运用空间与时间的关系
  13. 反应性变数
  14. 味觉
  15. 测量和应用数目
  16. 推断
  17. 书写
  18. 预测
  19. 嗅觉
  20. 控制变数
  21. 固定性变数
  22. 诠释资料
  23. 假设
  24. 绘画
  25. 操作性定义