分类固定性变数书写实验信息与通信技听觉触觉推断目的嗅觉沟通运用空间与时间的关系反应性变数诠释资料口述绘画假设操作性定义预测观察味觉测量和应用数操纵性变数视觉控制变数分类固定性变数书写实验信息与通信技听觉触觉推断目的嗅觉沟通运用空间与时间的关系反应性变数诠释资料口述绘画假设操作性定义预测观察味觉测量和应用数操纵性变数视觉控制变数

五:科学程序技能 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. 分类
  2. 固定性变数
  3. 书写
  4. 实验
  5. 信息与通信技术
  6. 听觉
  7. 触觉
  8. 推断
  9. 目的
  10. 嗅觉
  11. 沟通
  12. 运用空间与时间的关系
  13. 反应性变数
  14. 诠释资料
  15. 口述
  16. 绘画
  17. 假设
  18. 操作性定义
  19. 预测
  20. 观察
  21. 味觉
  22. 测量和应用数目
  23. 操纵性变数
  24. 视觉
  25. 控制变数