视觉绘画听觉嗅觉口述诠释资料固定性变数沟通书写触觉观察测量和应用数控制变数运用空间与时间的关系预测操作性定义目的操纵性变数假设信息与通信技分类反应性变数推断味觉实验视觉绘画听觉嗅觉口述诠释资料固定性变数沟通书写触觉观察测量和应用数控制变数运用空间与时间的关系预测操作性定义目的操纵性变数假设信息与通信技分类反应性变数推断味觉实验

五:科学程序技能 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. 视觉
  2. 绘画
  3. 听觉
  4. 嗅觉
  5. 口述
  6. 诠释资料
  7. 固定性变数
  8. 沟通
  9. 书写
  10. 触觉
  11. 观察
  12. 测量和应用数目
  13. 控制变数
  14. 运用空间与时间的关系
  15. 预测
  16. 操作性定义
  17. 目的
  18. 操纵性变数
  19. 假设
  20. 信息与通信技术
  21. 分类
  22. 反应性变数
  23. 推断
  24. 味觉
  25. 实验