分类实验绘画预测书写口述运用空间与时间的关系嗅觉听觉诠释资料触觉沟通目的控制变数推断固定性变数视觉信息与通信技味觉观察假设反应性变数操作性定义操纵性变数测量和应用数分类实验绘画预测书写口述运用空间与时间的关系嗅觉听觉诠释资料触觉沟通目的控制变数推断固定性变数视觉信息与通信技味觉观察假设反应性变数操作性定义操纵性变数测量和应用数

五:科学程序技能 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. 分类
  2. 实验
  3. 绘画
  4. 预测
  5. 书写
  6. 口述
  7. 运用空间与时间的关系
  8. 嗅觉
  9. 听觉
  10. 诠释资料
  11. 触觉
  12. 沟通
  13. 目的
  14. 控制变数
  15. 推断
  16. 固定性变数
  17. 视觉
  18. 信息与通信技术
  19. 味觉
  20. 观察
  21. 假设
  22. 反应性变数
  23. 操作性定义
  24. 操纵性变数
  25. 测量和应用数目