信息与通信技运用空间与时间的关系观察嗅觉沟通假设反应性变数目的口述测量和应用数书写触觉视觉听觉预测控制变数分类味觉实验诠释资料操纵性变数固定性变数推断操作性定义绘画信息与通信技运用空间与时间的关系观察嗅觉沟通假设反应性变数目的口述测量和应用数书写触觉视觉听觉预测控制变数分类味觉实验诠释资料操纵性变数固定性变数推断操作性定义绘画

五:科学程序技能 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. 信息与通信技术
  2. 运用空间与时间的关系
  3. 观察
  4. 嗅觉
  5. 沟通
  6. 假设
  7. 反应性变数
  8. 目的
  9. 口述
  10. 测量和应用数目
  11. 书写
  12. 触觉
  13. 视觉
  14. 听觉
  15. 预测
  16. 控制变数
  17. 分类
  18. 味觉
  19. 实验
  20. 诠释资料
  21. 操纵性变数
  22. 固定性变数
  23. 推断
  24. 操作性定义
  25. 绘画