(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
Du har 10 olika interface
Ta en klass och byt ut alla publika variabler till att vara private, och lägg till publika set/get funktioner för dem
Se till att alla (10) interface har minst en metod som tar minst ett annat interface som argument eller returnerar ett annat interface
Skriv en funktion som tar
in två argument och returnerar ingenting
Gör två nya interfaces
Skapa tre klasser som implementerar olika interfaces
Lägg till en metod hos en klass som tar in två andra klasser som parametrar, och som returnerar en tredje klass
Gör ett interface som har minst 5 attribut som alla är av olika datatyp
5 av dina klasser har minst 4 klassvariabler
Gör två metoder som har olika beteende beroende på
värdet på vissa klassvariabler i klassen som
har metoden
Gör en klass som har funktioner som är både publika, protected och private
Gör en funktion som tar in en funktion som argument
Gör en klass som har endast privata attribut
Skapa en metod som har olika beteende beroende på
vilken typ av barnklass ett visst argument är
Du har minst en implementation av varje (10 st) interface
Skapa en klass som ärver från en annan klass och har minst 4 attribut
Gör en funktion som ändrar på minst 3 olika instansvariabler i klassen som har metoden
5 av dina klasser har minst 4 metoder
Skapa ett interface som har i sina metoder och attribut: minst 4 olika andra interface
Gör en klass vars constructor tar in två andra interface
Du har 5 klasser som gör extend på 5 olika klasser.
Gör två klasser som ärver från andra klasser och där de har minst en funktion som gör en override på en ärvd funktion
Gör två klasser som har minst fyra funktioner vardera.
Gör en funktion som tar in ett objekt som parameter och ändrar på objektet den tar som argument