40%   stelling vanPythagorassnijpuntMathematicsscherpehoekgeodriehoek2>hoofdrekenenalgebrarekenmachine  1Scorecoördinaten        <70gestrektehoek    3,14    straalevenwijdigstompehoek  Getal &Ruimtevlakkefiguren    3neutraalgetal40%  stelling vanPythagorassnijpuntMathematicsscherpehoekgeodriehoek2>hoofdrekenenalgebrarekenmachine  1Scorecoördinaten        <70gestrektehoek    3,14    straalevenwijdigstompehoek  Getal &Ruimtevlakkefiguren    3neutraalgetal

Wiskunde bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
I
2
O
3
I
4
G
5
G
6
G
7
I
8
B
9
O
10
B
11
G
12
B
13
B
14
N
15
G
16
O
17
B
18
N
19
I
20
O
21
G
22
I
23
O
24
O
25
B
26
G
27
I
28
N
29
N
30
I
31
O
32
B
33
N
34
G
35
G
36
N
37
N
38
G
39
N
40
O
41
I
42
I
43
B
44
O
45
B
46
I
47
B
48
O
49
B
50
N
  1. I-40
  2. O-%
  3. I-
  4. G-stelling van Pythagoras
  5. G-
  6. G-snijpunt
  7. I-Mathematics
  8. B-
  9. O-
  10. B-scherpe hoek
  11. G-geodriehoek
  12. B-
  13. B-2
  14. N->
  15. G-hoofdrekenen
  16. O-algebra
  17. B-
  18. N-rekenmachine
  19. I-
  20. O-
  21. G-1
  22. I-Score
  23. O-coördinaten
  24. O-
  25. B-
  26. G-
  27. I-
  28. N-
  29. N-
  30. I-<
  31. O-
  32. B-70
  33. N-gestrekte hoek
  34. G-
  35. G-
  36. N-3,14
  37. N-
  38. G-
  39. N-straal
  40. O-evenwijdig
  41. I-stompe hoek
  42. I-
  43. B-Getal & Ruimte
  44. O-
  45. B-vlakke figuren
  46. I-
  47. B-
  48. O-3
  49. B-neutraal getal
  50. N-