evenwijdig170stompehoek<neutraalgetal  algebracoördinaten  scherpehoek40Getal &Ruimtesnijpunt2      Mathematicsrekenmachinegestrektehoekvlakkefiguren3geodriehoek    straal      3,14>hoofdrekenen%  stelling vanPythagoras  Score  evenwijdig170stompehoek<neutraalgetal  algebracoördinaten  scherpehoek40Getal &Ruimtesnijpunt2      Mathematicsrekenmachinegestrektehoekvlakkefiguren3geodriehoek    straal      3,14>hoofdrekenen%  stelling vanPythagoras  Score

Wiskunde bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
G
2
O
3
B
4
O
5
G
6
B
7
O
8
I
9
I
10
B
11
B
12
O
13
O
14
N
15
O
16
B
17
G
18
O
19
I
20
B
21
G
22
B
23
G
24
I
25
I
26
I
27
N
28
N
29
B
30
O
31
G
32
G
33
N
34
N
35
O
36
I
37
I
38
N
39
N
40
G
41
I
42
O
43
N
44
B
45
G
46
B
47
G
48
B
49
I
50
N
  1. G-
  2. O-evenwijdig
  3. B-
  4. O-
  5. G-1
  6. B-70
  7. O-
  8. I-stompe hoek
  9. I-<
  10. B-neutraal getal
  11. B-
  12. O-algebra
  13. O-coördinaten
  14. N-
  15. O-
  16. B-scherpe hoek
  17. G-
  18. O-
  19. I-40
  20. B-Getal & Ruimte
  21. G-snijpunt
  22. B-2
  23. G-
  24. I-
  25. I-
  26. I-Mathematics
  27. N-rekenmachine
  28. N-gestrekte hoek
  29. B-vlakke figuren
  30. O-3
  31. G-geodriehoek
  32. G-
  33. N-
  34. N-straal
  35. O-
  36. I-
  37. I-
  38. N-3,14
  39. N->
  40. G-hoofdrekenen
  41. I-
  42. O-%
  43. N-
  44. B-
  45. G-
  46. B-
  47. G-stelling van Pythagoras
  48. B-
  49. I-Score
  50. N-