geodriehoek   algebra>2    rekenmachine  stelling vanPythagorasMathematicsScorestompehoekscherpehoek  40  Getal &Ruimte<3,14hoofdrekenen  %3    vlakkefigurenstraal1  70coördinaten    snijpunt  gestrektehoekevenwijdigneutraalgetalgeodriehoek  algebra>2    rekenmachine  stelling vanPythagorasMathematicsScorestompehoekscherpehoek  40  Getal &Ruimte<3,14hoofdrekenen  %3    vlakkefigurenstraal1  70coördinaten    snijpunt  gestrektehoekevenwijdigneutraalgetal

Wiskunde bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
G
2
G
3
O
4
N
5
B
6
I
7
G
8
N
9
I
10
G
11
O
12
I
13
I
14
I
15
B
16
N
17
I
18
N
19
N
20
N
21
B
22
I
23
N
24
G
25
B
26
G
27
O
28
O
29
G
30
I
31
B
32
N
33
B
34
G
35
O
36
O
37
B
38
B
39
O
40
I
41
O
42
G
43
G
44
B
45
O
46
N
47
O
48
I
49
B
50
B
  1. G-geodriehoek
  2. G-
  3. O-algebra
  4. N->
  5. B-2
  6. I-
  7. G-
  8. N-rekenmachine
  9. I-
  10. G-stelling van Pythagoras
  11. O-
  12. I-Mathematics
  13. I-Score
  14. I-stompe hoek
  15. B-scherpe hoek
  16. N-
  17. I-40
  18. N-
  19. N-
  20. N-
  21. B-Getal & Ruimte
  22. I-<
  23. N-3,14
  24. G-hoofdrekenen
  25. B-
  26. G-
  27. O-%
  28. O-3
  29. G-
  30. I-
  31. B-vlakke figuren
  32. N-straal
  33. B-
  34. G-1
  35. O-
  36. O-
  37. B-
  38. B-70
  39. O-coördinaten
  40. I-
  41. O-
  42. G-snijpunt
  43. G-
  44. B-
  45. O-
  46. N-gestrekte hoek
  47. O-evenwijdig
  48. I-
  49. B-neutraal getal
  50. B-