ObserveränderungBestehenderHeld kriegtmehrPoligoneStouthShieldreturnFountainDMGerhöht |truestrikeNeueBootsShrines!!NeuesLategameItemNaturesProphetwirdnützlichTinkerShrinkraynerv2 NeueHeldenNeueBreakmöglichkeitRosh droptmoonshardTP wirdverändertWindWankergünstigerIO TetherwirdverändertBountySpawnändertVeränderungan LaneCreepsHolyLocketbuffDota+neueunnützefeaturesNutralitemsChangeRadiant EZcamp wirdeinfacherzum pullenOutpostkommenweg oder aneinen neuenOrtOraclenukenervEnigmanervObserveränderungBestehenderHeld kriegtmehrPoligoneStouthShieldreturnFountainDMGerhöht |truestrikeNeueBootsShrines!!NeuesLategameItemNaturesProphetwirdnützlichTinkerShrinkraynerv2 NeueHeldenNeueBreakmöglichkeitRosh droptmoonshardTP wirdverändertWindWankergünstigerIO TetherwirdverändertBountySpawnändertVeränderungan LaneCreepsHolyLocketbuffDota+neueunnützefeaturesNutralitemsChangeRadiant EZcamp wirdeinfacherzum pullenOutpostkommenweg oder aneinen neuenOrtOraclenukenervEnigmanerv

GG ez pos 5 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Observer änderung
  2. Bestehender Held kriegt mehr Poligone
  3. Stouth Shield return
  4. Fountain DMG erhöht | truestrike
  5. Neue Boots
  6. Shrines!!
  7. Neues Lategame Item
  8. Natures Prophet wird nützlich
  9. Tinker Shrinkray nerv
  10. 2 Neue Helden
  11. Neue Break möglichkeit
  12. Rosh dropt moonshard
  13. TP wird verändert
  14. WindWanker günstiger
  15. IO Tether wird verändert
  16. Bounty Spawn ändert
  17. Veränderung an Lane Creeps
  18. Holy Locket buff
  19. Dota+ neue unnütze features
  20. Nutralitems Change
  21. Radiant EZ camp wird einfacher zum pullen
  22. Outpost kommen weg oder an einen neuen Ort
  23. Oracle nuke nerv
  24. Enigma nerv