Parabolevertea = 5f(100)= 40a =-4x = 1Période= 6f(52)= 5f(x)=x²Éloignéede l'axedes yf(603)= 0x =10f(x)=-20x²Ouvertevers lehauta =2,5f(x)=-3x²Largeurdumotifx =-1f(x)=15x²ParabolebleuepâlePériode= 40Période= 4Ouvertevers lebasf(x)=4x²a =16f(x)=-Fauxf(x)=0,5x²x = 6a =0,25x = 8Près del'axedes yParabolevertea = 5f(100)= 40a =-4x = 1Période= 6f(52)= 5f(x)=x²Éloignéede l'axedes yf(603)= 0x =10f(x)=-20x²Ouvertevers lehauta =2,5f(x)=-3x²Largeurdumotifx =-1f(x)=15x²ParabolebleuepâlePériode= 40Période= 4Ouvertevers lebasf(x)=4x²a =16f(x)=-Fauxf(x)=0,5x²x = 6a =0,25x = 8Près del'axedes y

BINGO Fonction périodique et quadratique - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
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3
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31
  1. Parabole verte
  2. a = 5
  3. f(100) = 40
  4. a = -4
  5. x = 1
  6. Période = 6
  7. f(52) = 5
  8. f(x)=x²
  9. Éloignée de l'axe des y
  10. f(603) = 0
  11. x = 10
  12. f(x)=-20x²
  13. Ouverte vers le haut
  14. a = 2,5
  15. f(x)=-3x²
  16. Largeur du motif
  17. x = -1
  18. f(x)=15x²
  19. Parabole bleue pâle
  20. Période = 40
  21. Période = 4
  22. Ouverte vers le bas
  23. f(x)=4x²
  24. a = 16
  25. f(x)=-x²
  26. Faux
  27. f(x)=0,5x²
  28. x = 6
  29. a = 0,25
  30. x = 8
  31. Près de l'axe des y