tenerencuentalagenéticalaindustrialamedicinareemplazarlahospitalidadelproductoelgen/losgeneseltransportecomosi fueraenterarseprolongarelavancepredecirlaenfermedadcurarlafábricaelservicioelcampocontaminarinventarlamáquinalos mediosdecomunicacióndescubrirlainformáticaelinventolademandaaumentarelusode hoyenadelanteelaparatodesaparecerlarealidadvirtualvíasatélitelaestrategiaelmercadeolamayoríaeldesarrollolaviviendalasfuentesdeenergíareducirlos avancestecnológicoselociocomunicarsetenerencuentalagenéticalaindustrialamedicinareemplazarlahospitalidadelproductoelgen/losgeneseltransportecomosi fueraenterarseprolongarelavancepredecirlaenfermedadcurarlafábricaelservicioelcampocontaminarinventarlamáquinalos mediosdecomunicacióndescubrirlainformáticaelinventolademandaaumentarelusode hoyenadelanteelaparatodesaparecerlarealidadvirtualvíasatélitelaestrategiaelmercadeolamayoríaeldesarrollolaviviendalasfuentesdeenergíareducirlos avancestecnológicoselociocomunicarse

Realidades 3 Capítulo 6B - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. tener en cuenta
  2. la genética
  3. la industria
  4. la medicina
  5. reemplazar
  6. la hospitalidad
  7. el producto
  8. el gen/los genes
  9. el transporte
  10. como si fuera
  11. enterarse
  12. prolongar
  13. el avance
  14. predecir
  15. la enfermedad
  16. curar
  17. la fábrica
  18. el servicio
  19. el campo
  20. contaminar
  21. inventar
  22. la máquina
  23. los medios de comunicación
  24. descubrir
  25. la informática
  26. el invento
  27. la demanda
  28. aumentar
  29. el uso
  30. de hoy en adelante
  31. el aparato
  32. desaparecer
  33. la realidad virtual
  34. vía satélite
  35. la estrategia
  36. el mercadeo
  37. la mayoría
  38. el desarrollo
  39. la vivienda
  40. las fuentes de energía
  41. reducir
  42. los avances tecnológicos
  43. el ocio
  44. comunicarse