hetsymboolschitterenduitdrukkenhethumeurhetstillevenklappertandentijdensbehulpzaamloerendecartoonhetapenstaartjeDebeeldtaaldelensdebeugeldefantasiehettekenaangapenhetlandschaphetportretglurendeachtergrondknipogennaar hetvogeltjekijkenbepaalddevoorgrondhetpictogramlogischhethaakjehetsymboolschitterenduitdrukkenhethumeurhetstillevenklappertandentijdensbehulpzaamloerendecartoonhetapenstaartjeDebeeldtaaldelensdebeugeldefantasiehettekenaangapenhetlandschaphetportretglurendeachtergrondknipogennaar hetvogeltjekijkenbepaalddevoorgrondhetpictogramlogischhethaakje

Thema 6, week 1, 2 & 3 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
I
2
I
3
B
4
O
5
I
6
G
7
I
8
B
9
I
10
G
11
N
12
B
13
O
14
G
15
O
16
G
17
B
18
B
19
G
20
O
21
G
22
O
23
B
24
N
25
N
26
I
27
N
28
N
  1. I-het symbool
  2. I-schitterend
  3. B-uitdrukken
  4. O-het humeur
  5. I-het stilleven
  6. G-klappertanden
  7. I-tijdens
  8. B-behulpzaam
  9. I-loeren
  10. G-de cartoon
  11. N-het apenstaartje
  12. B-De beeldtaal
  13. O-de lens
  14. G-de beugel
  15. O-de fantasie
  16. G-het teken
  17. B-aangapen
  18. B-het landschap
  19. G-het portret
  20. O-gluren
  21. G-de achtergrond
  22. O-knipogen
  23. B-naar het vogeltje kijken
  24. N-bepaald
  25. N-de voorgrond
  26. I-het pictogram
  27. N-logisch
  28. N-het haakje