dejar unmensaje¡Quélástima!llamarelleónlosanimalesdepelucheUnmomento.eltobogánacuático¿Tegustaría?elosoelpez/lospeces¿Aló?el parquedediversionesMegustaría...¡Quédivertido!¡Claroque sí!laballenaTeinvito.el fin desemanaelzoológico¡Quémiedo!Puedollamarmástarde.los juegosmecánicoslamontañarusalajirafalafocaelalgodónde azúcarelcarruselNo, noestá.¿Departe dequién?laferiaSí, meencantaría.elespectáculoelhipopótamoelpingüinoeltigreelmuseo¿Está...?elteléfonocelularelacuariosubiraelcanguroelboletola vueltaal mundo¿Puedohablarcon...?lallamadacon¿Quieresacompañarmea ...?¿Puedotomar unmensaje?lajaula¿Quizásotravez?los autitoschocadorestenermiedoelmonolatortugadejar unmensaje¡Quélástima!llamarelleónlosanimalesdepelucheUnmomento.eltobogánacuático¿Tegustaría?elosoelpez/lospeces¿Aló?el parquedediversionesMegustaría...¡Quédivertido!¡Claroque sí!laballenaTeinvito.el fin desemanaelzoológico¡Quémiedo!Puedollamarmástarde.los juegosmecánicoslamontañarusalajirafalafocaelalgodónde azúcarelcarruselNo, noestá.¿Departe dequién?laferiaSí, meencantaría.elespectáculoelhipopótamoelpingüinoeltigreelmuseo¿Está...?elteléfonocelularelacuariosubiraelcanguroelboletola vueltaal mundo¿Puedohablarcon...?lallamadacon¿Quieresacompañarmea ...?¿Puedotomar unmensaje?lajaula¿Quizásotravez?los autitoschocadorestenermiedoelmonolatortuga

Unidad 7.1 (Avancemos 1) - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. dejar un mensaje
  2. ¡Qué lástima!
  3. llamar
  4. el león
  5. los animales de peluche
  6. Un momento.
  7. el tobogán acuático
  8. ¿Te gustaría?
  9. el oso
  10. el pez/los peces
  11. ¿Aló?
  12. el parque de diversiones
  13. Me gustaría...
  14. ¡Qué divertido!
  15. ¡Claro que sí!
  16. la ballena
  17. Te invito.
  18. el fin de semana
  19. el zoológico
  20. ¡Qué miedo!
  21. Puedo llamar más tarde.
  22. los juegos mecánicos
  23. la montaña rusa
  24. la jirafa
  25. la foca
  26. el algodón de azúcar
  27. el carrusel
  28. No, no está.
  29. ¿De parte de quién?
  30. la feria
  31. Sí, me encantaría.
  32. el espectáculo
  33. el hipopótamo
  34. el pingüino
  35. el tigre
  36. el museo
  37. ¿Está...?
  38. el teléfono celular
  39. el acuario
  40. subir a
  41. el canguro
  42. el boleto
  43. la vuelta al mundo
  44. ¿Puedo hablar con...?
  45. la llamada
  46. con
  47. ¿Quieres acompañarme a ...?
  48. ¿Puedo tomar un mensaje?
  49. la jaula
  50. ¿Quizás otra vez?
  51. los autitos chocadores
  52. tener miedo
  53. el mono
  54. la tortuga