lacuevalahabitaciónde Fermínunanilloencontróun anillolahadase salirondel colegiosinpermisoen elbosquelopegóelcementerioel armariode Alfonsoentró porla ventanade Fermínlapistoladesapareciófuelastimadofueechadojefa deMaría yFermínfuecastigadolabibliotecala oficinadeHéctorencontraronuna jarra deojoslimpiadoraelgnomounajarra deojoscocinerolacuevalahabitaciónde Fermínunanilloencontróun anillolahadase salirondel colegiosinpermisoen elbosquelopegóelcementerioel armariode Alfonsoentró porla ventanade Fermínlapistoladesapareciófuelastimadofueechadojefa deMaría yFermínfuecastigadolabibliotecala oficinadeHéctorencontraronuna jarra deojoslimpiadoraelgnomounajarra deojoscocinero

Dando pistas Internado 1-2 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. la cueva
  2. la habitación de Fermín
  3. un anillo
  4. encontró un anillo
  5. la hada
  6. se saliron del colegio sin permiso
  7. en el bosque
  8. lo pegó
  9. el cementerio
  10. el armario de Alfonso
  11. entró por la ventana de Fermín
  12. la pistola
  13. desapareció
  14. fue lastimado
  15. fue echado
  16. jefa de María y Fermín
  17. fue castigado
  18. la biblioteca
  19. la oficina de Héctor
  20. encontraron una jarra de ojos
  21. limpiadora
  22. el gnomo
  23. una jarra de ojos
  24. cocinero