GM czekający aż gracze przestaną rozmawiać "Czy na pewno chcesz to zrobić?" "Ale jak to przeżył?!" "Pożyczy ktoś 7 kostek?" "UKRYWAM SIĘ!" "Tak, smoka." "KURWA MAĆ!" Niespodziewany rzut GM'a "Zabija Cię to?" 40 minut obsuwy GM wyciąga tabelkę akcji "Jak się NPC nazywał?" "Śpię w zbroi." "No i to tyle na dziś." Giga dobry rzut Giga słaby rzut "GM a mogę zrobić X?" "Ale jak to nie mam korzyści" Kłótnia do której otwierany jest podręcznik "To co ja za lvl dostaje?" "To ile expa zgarnęliśmy?" "Powiedziałeś to na głos?" "23 nie przebija AC." Gracze zabijają ważnego NPC GM czekający aż gracze przestaną rozmawiać "Czy na pewno chcesz to zrobić?" "Ale jak to przeżył?!" "Pożyczy ktoś 7 kostek?" "UKRYWAM SIĘ!" "Tak, smoka." "KURWA MAĆ!" Niespodziewany rzut GM'a "Zabija Cię to?" 40 minut obsuwy GM wyciąga tabelkę akcji "Jak się NPC nazywał?" "Śpię w zbroi." "No i to tyle na dziś." Giga dobry rzut Giga słaby rzut "GM a mogę zrobić X?" "Ale jak to nie mam korzyści" Kłótnia do której otwierany jest podręcznik "To co ja za lvl dostaje?" "To ile expa zgarnęliśmy?" "Powiedziałeś to na głos?" "23 nie przebija AC." Gracze zabijają ważnego NPC
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
GM czekający aż gracze przestaną rozmawiać
"Czy na pewno chcesz to zrobić?"
"Ale jak to przeżył?!"
"Pożyczy ktoś 7 kostek?"
"UKRYWAM SIĘ!"
"Tak, smoka."
"KURWA MAĆ!"
Niespodziewany rzut GM'a
"Zabija Cię to?"
40 minut obsuwy
GM wyciąga tabelkę akcji
"Jak się NPC nazywał?"
"Śpię w zbroi."
"No i to tyle na dziś."
Giga dobry rzut
Giga słaby rzut
"GM a mogę zrobić X?"
"Ale jak to nie mam korzyści"
Kłótnia do której otwierany jest podręcznik
"To co ja za lvl dostaje?"
"To ile expa zgarnęliśmy?"
"Powiedziałeś to na głos?"
"23 nie przebija AC."
Gracze zabijają ważnego NPC