"To ile expa zgarnęliśmy?" "GM a mogę zrobić X?" Kłótnia do której otwierany jest podręcznik "Ale jak to przeżył?!" "Tak, smoka." GM czekający aż gracze przestaną rozmawiać "UKRYWAM SIĘ!" Gracze zabijają ważnego NPC "No i to tyle na dziś." "Pożyczy ktoś 7 kostek?" "KURWA MAĆ!" "To co ja za lvl dostaje?" Niespodziewany rzut GM'a "Zabija Cię to?" "Jak się NPC nazywał?" Giga słaby rzut "Śpię w zbroi." GM wyciąga tabelkę akcji "Czy na pewno chcesz to zrobić?" "Ale jak to nie mam korzyści" "Powiedziałeś to na głos?" Giga dobry rzut "23 nie przebija AC." 40 minut obsuwy "To ile expa zgarnęliśmy?" "GM a mogę zrobić X?" Kłótnia do której otwierany jest podręcznik "Ale jak to przeżył?!" "Tak, smoka." GM czekający aż gracze przestaną rozmawiać "UKRYWAM SIĘ!" Gracze zabijają ważnego NPC "No i to tyle na dziś." "Pożyczy ktoś 7 kostek?" "KURWA MAĆ!" "To co ja za lvl dostaje?" Niespodziewany rzut GM'a "Zabija Cię to?" "Jak się NPC nazywał?" Giga słaby rzut "Śpię w zbroi." GM wyciąga tabelkę akcji "Czy na pewno chcesz to zrobić?" "Ale jak to nie mam korzyści" "Powiedziałeś to na głos?" Giga dobry rzut "23 nie przebija AC." 40 minut obsuwy
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
"To ile expa zgarnęliśmy?"
"GM a mogę zrobić X?"
Kłótnia do której otwierany jest podręcznik
"Ale jak to przeżył?!"
"Tak, smoka."
GM czekający aż gracze przestaną rozmawiać
"UKRYWAM SIĘ!"
Gracze zabijają ważnego NPC
"No i to tyle na dziś."
"Pożyczy ktoś 7 kostek?"
"KURWA MAĆ!"
"To co ja za lvl dostaje?"
Niespodziewany rzut GM'a
"Zabija Cię to?"
"Jak się NPC nazywał?"
Giga słaby rzut
"Śpię w zbroi."
GM wyciąga tabelkę akcji
"Czy na pewno chcesz to zrobić?"
"Ale jak to nie mam korzyści"
"Powiedziałeś to na głos?"
Giga dobry rzut
"23 nie przebija AC."
40 minut obsuwy