s'enfuirQu'as-tuQu'as-tu?une rivièredediamantspousserun crirefairele trajetinquièteunecroixleslarmespalirremarqueruncoffretessuyerl'ivresseunbijouleshommagesprêterunfusilvalserlesfourruresun fiacrenoctambuleunepartie dechasseletrésoravoirl'airmisèreunepierres'enfuirQu'as-tuQu'as-tu?une rivièredediamantspousserun crirefairele trajetinquièteunecroixleslarmespalirremarqueruncoffretessuyerl'ivresseunbijouleshommagesprêterunfusilvalserlesfourruresun fiacrenoctambuleunepartie dechasseletrésoravoirl'airmisèreunepierre

La Parure -Chapitres 4-6 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. s'enfuir
  2. Qu'as-tu Qu'as-tu ?
  3. une rivière de diamants
  4. pousser un cri
  5. refaire le trajet
  6. inquiète
  7. une croix
  8. les larmes
  9. palir
  10. remarquer
  11. un coffret
  12. essuyer
  13. l'ivresse
  14. un bijou
  15. les hommages
  16. prêter
  17. un fusil
  18. valser
  19. les fourrures
  20. un fiacre noctambule
  21. une partie de chasse
  22. le trésor
  23. avoir l'air misère
  24. une pierre