Influencers / Influenceurs Tipping Point / Point de basculement Artificial Intelligence (AI) / Intelligence artificielle (IA) Omni- Channel / Omnicanal Brick and Mortar / Brique et mortier Search Engine Marketing (SEM) / Marketing des moteurs de recherche (MMR) Virtual Reality (VR) / Réalité virtuelle (RV) Millennials / Millénariaux Click and Mortar / Clic et mortier GEN X, Y, Z, A / GÉN. X, Y, Z et A Podcast / Balado Augmented Reality (AR) / Réalité augmentée (RA) Tablet / Tablette Reach / Portée Machine Learning (ML) / Apprentissage automatique (AA) Consumer Journey / Parcours du consommateur Mixed Reality / Réalité mixte Disrupt / Disruption Virtual Try On (VTO) / Essai virtuel (EV) Personalization / Personnalisation Consumer Technology / Technologie de consommation Services Digital Native / Natif numérique Mobile Guided Selling / Vente assistée Telehealth / Télésanté Social Media / Médias sociaux Physical / Physique Engagement Phygital / Phymérique Metaverse / Métavers Frame & Lens Recommendation / Recommandation de montures et de verres Customer Relationship Management (CRM) / Gestion des relations- clients (GRC) Search Engine Optimization (SEO) / Référencement naturel (RN) Online Appointment Booking / Prise de rendez-vous en ligne Online Retail / Vente au détail en ligne Digital / Numérique Web 3.0 Training / Formation User-Generated Content (UGC) / Contenu généré par les utilisateurs (GCU) Digital Commerce (DC) / Commerce électronique (CE) Store Locator / Localisateur de points de ventes Influencers / Influenceurs Tipping Point / Point de basculement Artificial Intelligence (AI) / Intelligence artificielle (IA) Omni- Channel / Omnicanal Brick and Mortar / Brique et mortier Search Engine Marketing (SEM) / Marketing des moteurs de recherche (MMR) Virtual Reality (VR) / Réalité virtuelle (RV) Millennials / Millénariaux Click and Mortar / Clic et mortier GEN X, Y, Z, A / GÉN. X, Y, Z et A Podcast / Balado Augmented Reality (AR) / Réalité augmentée (RA) Tablet / Tablette Reach / Portée Machine Learning (ML) / Apprentissage automatique (AA) Consumer Journey / Parcours du consommateur Mixed Reality / Réalité mixte Disrupt / Disruption Virtual Try On (VTO) / Essai virtuel (EV) Personalization / Personnalisation Consumer Technology / Technologie de consommation Services Digital Native / Natif numérique Mobile Guided Selling / Vente assistée Telehealth / Télésanté Social Media / Médias sociaux Physical / Physique Engagement Phygital / Phymérique Metaverse / Métavers Frame & Lens Recommendation / Recommandation de montures et de verres Customer Relationship Management (CRM) / Gestion des relations- clients (GRC) Search Engine Optimization (SEO) / Référencement naturel (RN) Online Appointment Booking / Prise de rendez-vous en ligne Online Retail / Vente au détail en ligne Digital / Numérique Web 3.0 Training / Formation User-Generated Content (UGC) / Contenu généré par les utilisateurs (GCU) Digital Commerce (DC) / Commerce électronique (CE) Store Locator / Localisateur de points de ventes
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Influencers / Influenceurs
Tipping Point / Point de basculement
Artificial Intelligence (AI) / Intelligence artificielle (IA)
Omni-Channel / Omnicanal
Brick and Mortar / Brique et mortier
Search Engine Marketing (SEM) / Marketing des moteurs de recherche (MMR)
Virtual Reality (VR) / Réalité virtuelle (RV)
Millennials / Millénariaux
Click and Mortar / Clic et mortier
GEN X, Y, Z, A / GÉN. X, Y, Z et A
Podcast / Balado
Augmented Reality (AR) / Réalité augmentée (RA)
Tablet / Tablette
Reach / Portée
Machine Learning (ML) / Apprentissage automatique (AA)
Consumer Journey / Parcours du consommateur
Mixed Reality / Réalité mixte
Disrupt / Disruption
Virtual Try On (VTO) / Essai virtuel (EV)
Personalization / Personnalisation
Consumer Technology / Technologie de consommation
Services
Digital Native / Natif numérique
Mobile
Guided Selling / Vente assistée
Telehealth / Télésanté
Social Media / Médias sociaux
Physical / Physique
Engagement
Phygital / Phymérique
Metaverse / Métavers
Frame & Lens Recommendation / Recommandation de montures et de verres
Customer Relationship Management (CRM) / Gestion des relations-clients (GRC)
Search Engine Optimization (SEO) / Référencement naturel (RN)
Online Appointment Booking / Prise de rendez-vous en ligne
Online Retail / Vente au détail en ligne
Digital / Numérique
Web 3.0
Training / Formation
User-Generated Content (UGC) / Contenu généré par les utilisateurs (GCU)
Digital Commerce (DC) / Commerce électronique (CE)
Store Locator / Localisateur de points de ventes