Artificial Intelligence (AI) / Intelligence artificielle (IA) Web 3.0 Digital Native / Natif numérique Training / Formation Disrupt / Disruption Digital Commerce (DC) / Commerce électronique (CE) Influencers / Influenceurs Virtual Try On (VTO) / Essai virtuel (EV) Online Appointment Booking / Prise de rendez-vous en ligne Frame & Lens Recommendation / Recommandation de montures et de verres Tablet / Tablette Store Locator / Localisateur de points de ventes Consumer Journey / Parcours du consommateur Personalization / Personnalisation Metaverse / Métavers Phygital / Phymérique Services Augmented Reality (AR) / Réalité augmentée (RA) Digital / Numérique Online Retail / Vente au détail en ligne GEN X, Y, Z, A / GÉN. X, Y, Z et A Telehealth / Télésanté Click and Mortar / Clic et mortier Mobile Podcast / Balado Guided Selling / Vente assistée Customer Relationship Management (CRM) / Gestion des relations- clients (GRC) Search Engine Marketing (SEM) / Marketing des moteurs de recherche (MMR) Search Engine Optimization (SEO) / Référencement naturel (RN) Social Media / Médias sociaux Omni- Channel / Omnicanal Mixed Reality / Réalité mixte User-Generated Content (UGC) / Contenu généré par les utilisateurs (GCU) Virtual Reality (VR) / Réalité virtuelle (RV) Machine Learning (ML) / Apprentissage automatique (AA) Brick and Mortar / Brique et mortier Engagement Millennials / Millénariaux Physical / Physique Reach / Portée Tipping Point / Point de basculement Consumer Technology / Technologie de consommation Artificial Intelligence (AI) / Intelligence artificielle (IA) Web 3.0 Digital Native / Natif numérique Training / Formation Disrupt / Disruption Digital Commerce (DC) / Commerce électronique (CE) Influencers / Influenceurs Virtual Try On (VTO) / Essai virtuel (EV) Online Appointment Booking / Prise de rendez-vous en ligne Frame & Lens Recommendation / Recommandation de montures et de verres Tablet / Tablette Store Locator / Localisateur de points de ventes Consumer Journey / Parcours du consommateur Personalization / Personnalisation Metaverse / Métavers Phygital / Phymérique Services Augmented Reality (AR) / Réalité augmentée (RA) Digital / Numérique Online Retail / Vente au détail en ligne GEN X, Y, Z, A / GÉN. X, Y, Z et A Telehealth / Télésanté Click and Mortar / Clic et mortier Mobile Podcast / Balado Guided Selling / Vente assistée Customer Relationship Management (CRM) / Gestion des relations- clients (GRC) Search Engine Marketing (SEM) / Marketing des moteurs de recherche (MMR) Search Engine Optimization (SEO) / Référencement naturel (RN) Social Media / Médias sociaux Omni- Channel / Omnicanal Mixed Reality / Réalité mixte User-Generated Content (UGC) / Contenu généré par les utilisateurs (GCU) Virtual Reality (VR) / Réalité virtuelle (RV) Machine Learning (ML) / Apprentissage automatique (AA) Brick and Mortar / Brique et mortier Engagement Millennials / Millénariaux Physical / Physique Reach / Portée Tipping Point / Point de basculement Consumer Technology / Technologie de consommation
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Artificial Intelligence (AI) / Intelligence artificielle (IA)
Web 3.0
Digital Native / Natif numérique
Training / Formation
Disrupt / Disruption
Digital Commerce (DC) / Commerce électronique (CE)
Influencers / Influenceurs
Virtual Try On (VTO) / Essai virtuel (EV)
Online Appointment Booking / Prise de rendez-vous en ligne
Frame & Lens Recommendation / Recommandation de montures et de verres
Tablet / Tablette
Store Locator / Localisateur de points de ventes
Consumer Journey / Parcours du consommateur
Personalization / Personnalisation
Metaverse / Métavers
Phygital / Phymérique
Services
Augmented Reality (AR) / Réalité augmentée (RA)
Digital / Numérique
Online Retail / Vente au détail en ligne
GEN X, Y, Z, A / GÉN. X, Y, Z et A
Telehealth / Télésanté
Click and Mortar / Clic et mortier
Mobile
Podcast / Balado
Guided Selling / Vente assistée
Customer Relationship Management (CRM) / Gestion des relations-clients (GRC)
Search Engine Marketing (SEM) / Marketing des moteurs de recherche (MMR)
Search Engine Optimization (SEO) / Référencement naturel (RN)
Social Media / Médias sociaux
Omni-Channel / Omnicanal
Mixed Reality / Réalité mixte
User-Generated Content (UGC) / Contenu généré par les utilisateurs (GCU)
Virtual Reality (VR) / Réalité virtuelle (RV)
Machine Learning (ML) / Apprentissage automatique (AA)
Brick and Mortar / Brique et mortier
Engagement
Millennials / Millénariaux
Physical / Physique
Reach / Portée
Tipping Point / Point de basculement
Consumer Technology / Technologie de consommation