Babsi will dieHatchobwohl dieAusgängeoffen sindsnacktsich dieKellerkisteheiltsich imSchrank„Wie hat ermich DAgesehen??“„Ich habkein BT“willjemandenverkaufen,weil er nichtready drückt„Der Killerhat safeNOED“machthöchstens 1Gen "fertig"in der Rundesteckt einenProtection Hitein - "jetzt kannich Dir nichtmehr helfen"wechselt kurzvorRundenbeginnnoch zurTaschenlampelegt fürdas Teamein ItemDA abhat keineAufgabedabeiverkackt denSkillcheck undsollte in dernächsten RundeTechnikerinmitnehmenMachtmindestens3 Totems inder RundeJOKERStare-Downan der Palettemit dem Killerendet miteinem HitBabsi will dieHatchobwohl dieAusgängeoffen sindsnacktsich dieKellerkisteheiltsich imSchrank„Wie hat ermich DAgesehen??“„Ich habkein BT“willjemandenverkaufen,weil er nichtready drückt„Der Killerhat safeNOED“machthöchstens 1Gen "fertig"in der Rundesteckt einenProtection Hitein - "jetzt kannich Dir nichtmehr helfen"wechselt kurzvorRundenbeginnnoch zurTaschenlampelegt fürdas Teamein ItemDA abhat keineAufgabedabeiverkackt denSkillcheck undsollte in dernächsten RundeTechnikerinmitnehmenMachtmindestens3 Totems inder RundeJOKERStare-Downan der Palettemit dem Killerendet miteinem Hit

Babsis DBD-Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Babsi will die Hatch obwohl die Ausgänge offen sind
  2. snackt sich die Kellerkiste
  3. heilt sich im Schrank
  4. „Wie hat er mich DA gesehen??“
  5. „Ich hab kein BT“
  6. will jemanden verkaufen, weil er nicht ready drückt
  7. „Der Killer hat safe NOED“
  8. macht höchstens 1 Gen "fertig" in der Runde
  9. steckt einen Protection Hit ein - "jetzt kann ich Dir nicht mehr helfen"
  10. wechselt kurz vor Rundenbeginn noch zur Taschenlampe
  11. legt für das Team ein Item DA ab
  12. hat keine Aufgabe dabei
  13. verkackt den Skillcheck und sollte in der nächsten Runde Technikerin mitnehmen
  14. Macht mindestens 3 Totems in der Runde
  15. JOKER
  16. Stare-Down an der Palette mit dem Killer endet mit einem Hit