VisãopedagógicaUNOAprendereEnsinarMapa deComponentesFree!!LivrodoalunoBibliotecadeClasseBanco deQuestõesAtividadesInterativasCREAREAtividadesMakerTrajetoiRoteirosdeEstudosProgramasSocioemocionaisRoteirosdeEstudosAlfabetizare LetrarModoProfessorProjetosAtitudinaisFórumHistóriasePoemasNEDSAvaliaçõesBimestraisProjetoICursosparadocentesGuias dePlanejamentoAulasAtivasGuiadaFamíliaUnoPlayLivro doprofessorTuring: aLógica deProgramaçãoVisãopedagógicaUNOAprendereEnsinarMapa deComponentesFree!!LivrodoalunoBibliotecadeClasseBanco deQuestõesAtividadesInterativasCREAREAtividadesMakerTrajetoiRoteirosdeEstudosProgramasSocioemocionaisRoteirosdeEstudosAlfabetizare LetrarModoProfessorProjetosAtitudinaisFórumHistóriasePoemasNEDSAvaliaçõesBimestraisProjetoICursosparadocentesGuias dePlanejamentoAulasAtivasGuiadaFamíliaUnoPlayLivro doprofessorTuring: aLógica deProgramação

Onde Está? UNO EI ao AF - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
  1. Visão pedagógica UNO
  2. Aprender e Ensinar
  3. Mapa de Componentes
  4. Free!!
  5. Livro do aluno
  6. Biblioteca de Classe
  7. Banco de Questões
  8. Atividades Interativas
  9. CREARE
  10. Atividades Maker
  11. Trajetoi
  12. Roteiros de Estudos
  13. Programas Socioemocionais
  14. Roteiros de Estudos
  15. Alfabetizar e Letrar
  16. Modo Professor
  17. Projetos Atitudinais
  18. Fórum
  19. Histórias e Poemas
  20. NEDS
  21. Avaliações Bimestrais
  22. ProjetoI
  23. Cursos para docentes
  24. Guias de Planejamento
  25. Aulas Ativas
  26. Guia da Família
  27. Uno Play
  28. Livro do professor
  29. Turing: a Lógica de Programação