BibliotecadeClasseCREAREProjetoIMapa deComponentesCursosparadocentesHistóriasePoemasBanco deQuestõesRoteirosdeEstudosProjetosAtitudinaisGuiadaFamíliaLivrodoalunoTrajetoiVisãopedagógicaUNOTuring: aLógica deProgramaçãoAtividadesMakerFórumLivro doprofessorNEDSAtividadesInterativasAprendereEnsinarFree!!Alfabetizare LetrarModoProfessorGuias dePlanejamentoAvaliaçõesBimestraisRoteirosdeEstudosProgramasSocioemocionaisUnoPlayAulasAtivasBibliotecadeClasseCREAREProjetoIMapa deComponentesCursosparadocentesHistóriasePoemasBanco deQuestõesRoteirosdeEstudosProjetosAtitudinaisGuiadaFamíliaLivrodoalunoTrajetoiVisãopedagógicaUNOTuring: aLógica deProgramaçãoAtividadesMakerFórumLivro doprofessorNEDSAtividadesInterativasAprendereEnsinarFree!!Alfabetizare LetrarModoProfessorGuias dePlanejamentoAvaliaçõesBimestraisRoteirosdeEstudosProgramasSocioemocionaisUnoPlayAulasAtivas

Onde Está? UNO EI ao AF - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
  1. Biblioteca de Classe
  2. CREARE
  3. ProjetoI
  4. Mapa de Componentes
  5. Cursos para docentes
  6. Histórias e Poemas
  7. Banco de Questões
  8. Roteiros de Estudos
  9. Projetos Atitudinais
  10. Guia da Família
  11. Livro do aluno
  12. Trajetoi
  13. Visão pedagógica UNO
  14. Turing: a Lógica de Programação
  15. Atividades Maker
  16. Fórum
  17. Livro do professor
  18. NEDS
  19. Atividades Interativas
  20. Aprender e Ensinar
  21. Free!!
  22. Alfabetizar e Letrar
  23. Modo Professor
  24. Guias de Planejamento
  25. Avaliações Bimestrais
  26. Roteiros de Estudos
  27. Programas Socioemocionais
  28. Uno Play
  29. Aulas Ativas