un PJ estfull lifeaprès uncombatJubeifait uncritiqueun PJrécupèreun itemOPles PJlevl UPrégler unconflit parCharismeun PJagit sansréfléchirqq mangecommeun cochonéchouerunequêtele barde à lamusiqueparfaite pourl'actionmortd'unemonturevouschangerd'armeun PJn'as plusde manaun PJutilise unemanœuvrevous faites1 sur le(s)dés dedégatsun PJfaits 2xécheccritiqueun PJ nese sentpas aiderpar le MJle MJ nousemportedansl'histoireun PJ seviandeviolamentvousrappeler àl'ordre un PJqui divagueun PJ estinconscientpas delevl UPsur lasessionGermainrate uncoupun PJ estinutilependant unesessionvousprenezun PRGrezogfoncedans letasBaltimoredragueunepersonnele Barde àunemusiqueinadaptéeun PJest ivremortun PJestmortvous prenezl'argent d'unPJ sans qu'ilne vous voitutilisationde 5 action(L) en 1combatrégler unconflit parForceun PJ àune idéepourrierégler unconflit parSagessegagnerplus de 10po en unesessionle même sortmagique estutiliser 3 foissur unesessionun ennemine rateaucuncoupun PJ seprend unrâteauvousmangerunjambonun pj faitle Max surle(s) désde dégatsle MJn'as pasprévu çale MJc'estperdules PJse fontpiégerréussirunequêteIffarnaquequelqu'unéliminer unmonstreen uneattaqueun PJ2xcritiqueen 2 toursrégler unconflit parIntelligenceun ennemiinflige 20dégats enun coupberserkouilleparle de songros batonun PJ estfull lifeaprès uncombatJubeifait uncritiqueun PJrécupèreun itemOPles PJlevl UPrégler unconflit parCharismeun PJagit sansréfléchirqq mangecommeun cochonéchouerunequêtele barde à lamusiqueparfaite pourl'actionmortd'unemonturevouschangerd'armeun PJn'as plusde manaun PJutilise unemanœuvrevous faites1 sur le(s)dés dedégatsun PJfaits 2xécheccritiqueun PJ nese sentpas aiderpar le MJle MJ nousemportedansl'histoireun PJ seviandeviolamentvousrappeler àl'ordre un PJqui divagueun PJ estinconscientpas delevl UPsur lasessionGermainrate uncoupun PJ estinutilependant unesessionvousprenezun PRGrezogfoncedans letasBaltimoredragueunepersonnele Barde àunemusiqueinadaptéeun PJest ivremortun PJestmortvous prenezl'argent d'unPJ sans qu'ilne vous voitutilisationde 5 action(L) en 1combatrégler unconflit parForceun PJ àune idéepourrierégler unconflit parSagessegagnerplus de 10po en unesessionle même sortmagique estutiliser 3 foissur unesessionun ennemine rateaucuncoupun PJ seprend unrâteauvousmangerunjambonun pj faitle Max surle(s) désde dégatsle MJn'as pasprévu çale MJc'estperdules PJse fontpiégerréussirunequêteIffarnaquequelqu'unéliminer unmonstreen uneattaqueun PJ2xcritiqueen 2 toursrégler unconflit parIntelligenceun ennemiinflige 20dégats enun coupberserkouilleparle de songros baton

Jeu de Rôle - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. un PJ est full life après un combat
  2. Jubei fait un critique
  3. un PJ récupère un item OP
  4. les PJ levl UP
  5. régler un conflit par Charisme
  6. un PJ agit sans réfléchir
  7. qq mange comme un cochon
  8. échouer une quête
  9. le barde à la musique parfaite pour l'action
  10. mort d'une monture
  11. vous changer d'arme
  12. un PJ n'as plus de mana
  13. un PJ utilise une manœuvre
  14. vous faites 1 sur le(s) dés de dégats
  15. un PJ faits 2x échec critique
  16. un PJ ne se sent pas aider par le MJ
  17. le MJ nous emporte dans l'histoire
  18. un PJ se viande violament
  19. vous rappeler à l'ordre un PJ qui divague
  20. un PJ est inconscient
  21. pas de levl UP sur la session
  22. Germain rate un coup
  23. un PJ est inutile pendant une session
  24. vous prenez un PR
  25. Grezog fonce dans le tas
  26. Baltimore drague une personne
  27. le Barde à une musique inadaptée
  28. un PJ est ivre mort
  29. un PJ est mort
  30. vous prenez l'argent d'un PJ sans qu'il ne vous voit
  31. utilisation de 5 action (L) en 1 combat
  32. régler un conflit par Force
  33. un PJ à une idée pourrie
  34. régler un conflit par Sagesse
  35. gagner plus de 10 po en une session
  36. le même sort magique est utiliser 3 fois sur une session
  37. un ennemi ne rate aucun coup
  38. un PJ se prend un râteau
  39. vous manger un jambon
  40. un pj fait le Max sur le(s) dés de dégats
  41. le MJ n'as pas prévu ça
  42. le MJ c'est perdu
  43. les PJ se font piéger
  44. réussir une quête
  45. Iff arnaque quelqu'un
  46. éliminer un monstre en une attaque
  47. un PJ 2xcritique en 2 tours
  48. régler un conflit par Intelligence
  49. un ennemi inflige 20 dégats en un coup
  50. berserkouille parle de son gros baton