un PJ estinutilependant unesessionun PJfaits 2xécheccritiquevous prenezl'argent d'unPJ sans qu'ilne vous voitrégler unconflit parCharismegagnerplus de 10po en unesessionréussirunequêteJubeifait uncritiqueun ennemine rateaucuncoupvouschangerd'armeun PJ seprend unrâteauun PJagit sansréfléchirle MJc'estperdumortd'unemontureGrezogfoncedans letasun pj faitle Max surle(s) désde dégatsun PJ seviandeviolamentun PJ2xcritiqueen 2 toursun PJestmortle MJn'as pasprévu çale même sortmagique estutiliser 3 foissur unesessionun PJrécupèreun itemOPun PJ estfull lifeaprès uncombatle MJ nousemportedansl'histoireun ennemiinflige 20dégats enun coupun PJutilise unemanœuvreBaltimoredragueunepersonneéchouerunequêtele Barde àunemusiqueinadaptéele barde à lamusiqueparfaite pourl'actionéliminer unmonstreen uneattaquevousrappeler àl'ordre un PJqui divagueutilisationde 5 action(L) en 1combatrégler unconflit parSagessevousmangerunjambonun PJ nese sentpas aiderpar le MJrégler unconflit parForceun PJ àune idéepourrieles PJlevl UPvousprenezun PRGermainrate uncoupun PJ estinconscientrégler unconflit parIntelligenceun PJn'as plusde manaIffarnaquequelqu'unles PJse fontpiégerpas delevl UPsur lasessionberserkouilleparle de songros batonqq mangecommeun cochonun PJest ivremortvous faites1 sur le(s)dés dedégatsun PJ estinutilependant unesessionun PJfaits 2xécheccritiquevous prenezl'argent d'unPJ sans qu'ilne vous voitrégler unconflit parCharismegagnerplus de 10po en unesessionréussirunequêteJubeifait uncritiqueun ennemine rateaucuncoupvouschangerd'armeun PJ seprend unrâteauun PJagit sansréfléchirle MJc'estperdumortd'unemontureGrezogfoncedans letasun pj faitle Max surle(s) désde dégatsun PJ seviandeviolamentun PJ2xcritiqueen 2 toursun PJestmortle MJn'as pasprévu çale même sortmagique estutiliser 3 foissur unesessionun PJrécupèreun itemOPun PJ estfull lifeaprès uncombatle MJ nousemportedansl'histoireun ennemiinflige 20dégats enun coupun PJutilise unemanœuvreBaltimoredragueunepersonneéchouerunequêtele Barde àunemusiqueinadaptéele barde à lamusiqueparfaite pourl'actionéliminer unmonstreen uneattaquevousrappeler àl'ordre un PJqui divagueutilisationde 5 action(L) en 1combatrégler unconflit parSagessevousmangerunjambonun PJ nese sentpas aiderpar le MJrégler unconflit parForceun PJ àune idéepourrieles PJlevl UPvousprenezun PRGermainrate uncoupun PJ estinconscientrégler unconflit parIntelligenceun PJn'as plusde manaIffarnaquequelqu'unles PJse fontpiégerpas delevl UPsur lasessionberserkouilleparle de songros batonqq mangecommeun cochonun PJest ivremortvous faites1 sur le(s)dés dedégats

Jeu de Rôle - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. un PJ est inutile pendant une session
  2. un PJ faits 2x échec critique
  3. vous prenez l'argent d'un PJ sans qu'il ne vous voit
  4. régler un conflit par Charisme
  5. gagner plus de 10 po en une session
  6. réussir une quête
  7. Jubei fait un critique
  8. un ennemi ne rate aucun coup
  9. vous changer d'arme
  10. un PJ se prend un râteau
  11. un PJ agit sans réfléchir
  12. le MJ c'est perdu
  13. mort d'une monture
  14. Grezog fonce dans le tas
  15. un pj fait le Max sur le(s) dés de dégats
  16. un PJ se viande violament
  17. un PJ 2xcritique en 2 tours
  18. un PJ est mort
  19. le MJ n'as pas prévu ça
  20. le même sort magique est utiliser 3 fois sur une session
  21. un PJ récupère un item OP
  22. un PJ est full life après un combat
  23. le MJ nous emporte dans l'histoire
  24. un ennemi inflige 20 dégats en un coup
  25. un PJ utilise une manœuvre
  26. Baltimore drague une personne
  27. échouer une quête
  28. le Barde à une musique inadaptée
  29. le barde à la musique parfaite pour l'action
  30. éliminer un monstre en une attaque
  31. vous rappeler à l'ordre un PJ qui divague
  32. utilisation de 5 action (L) en 1 combat
  33. régler un conflit par Sagesse
  34. vous manger un jambon
  35. un PJ ne se sent pas aider par le MJ
  36. régler un conflit par Force
  37. un PJ à une idée pourrie
  38. les PJ levl UP
  39. vous prenez un PR
  40. Germain rate un coup
  41. un PJ est inconscient
  42. régler un conflit par Intelligence
  43. un PJ n'as plus de mana
  44. Iff arnaque quelqu'un
  45. les PJ se font piéger
  46. pas de levl UP sur la session
  47. berserkouille parle de son gros baton
  48. qq mange comme un cochon
  49. un PJ est ivre mort
  50. vous faites 1 sur le(s) dés de dégats