les PJlevl UPGermainrate uncoupéliminer unmonstreen uneattaqueun PJ àune idéepourrierégler unconflit parCharismele MJn'as pasprévu çaun PJutilise unemanœuvreqq mangecommeun cochonle barde à lamusiqueparfaite pourl'actionrégler unconflit parIntelligencegagnerplus de 10po en unesessionvousmangerunjambonJubeifait uncritiquevous prenezl'argent d'unPJ sans qu'ilne vous voitréussirunequêteun ennemine rateaucuncoupBaltimoredragueunepersonneun PJn'as plusde manaéchouerunequêtemortd'unemonturevousrappeler àl'ordre un PJqui divaguerégler unconflit parForceun pj faitle Max surle(s) désde dégatsun PJ estinutilependant unesessionles PJse fontpiégerpas delevl UPsur lasessionun PJestmortun PJ estfull lifeaprès uncombatle MJc'estperduun PJ estinconscientGrezogfoncedans letasle Barde àunemusiqueinadaptéeutilisationde 5 action(L) en 1combatun PJest ivremortle même sortmagique estutiliser 3 foissur unesessionle MJ nousemportedansl'histoireun ennemiinflige 20dégats enun coupun PJfaits 2xécheccritiqueun PJ seprend unrâteauberserkouilleparle de songros batonrégler unconflit parSagesseun PJrécupèreun itemOPun PJ seviandeviolamentvouschangerd'armeun PJagit sansréfléchirvous faites1 sur le(s)dés dedégatsun PJ nese sentpas aiderpar le MJIffarnaquequelqu'unvousprenezun PRun PJ2xcritiqueen 2 toursles PJlevl UPGermainrate uncoupéliminer unmonstreen uneattaqueun PJ àune idéepourrierégler unconflit parCharismele MJn'as pasprévu çaun PJutilise unemanœuvreqq mangecommeun cochonle barde à lamusiqueparfaite pourl'actionrégler unconflit parIntelligencegagnerplus de 10po en unesessionvousmangerunjambonJubeifait uncritiquevous prenezl'argent d'unPJ sans qu'ilne vous voitréussirunequêteun ennemine rateaucuncoupBaltimoredragueunepersonneun PJn'as plusde manaéchouerunequêtemortd'unemonturevousrappeler àl'ordre un PJqui divaguerégler unconflit parForceun pj faitle Max surle(s) désde dégatsun PJ estinutilependant unesessionles PJse fontpiégerpas delevl UPsur lasessionun PJestmortun PJ estfull lifeaprès uncombatle MJc'estperduun PJ estinconscientGrezogfoncedans letasle Barde àunemusiqueinadaptéeutilisationde 5 action(L) en 1combatun PJest ivremortle même sortmagique estutiliser 3 foissur unesessionle MJ nousemportedansl'histoireun ennemiinflige 20dégats enun coupun PJfaits 2xécheccritiqueun PJ seprend unrâteauberserkouilleparle de songros batonrégler unconflit parSagesseun PJrécupèreun itemOPun PJ seviandeviolamentvouschangerd'armeun PJagit sansréfléchirvous faites1 sur le(s)dés dedégatsun PJ nese sentpas aiderpar le MJIffarnaquequelqu'unvousprenezun PRun PJ2xcritiqueen 2 tours

Jeu de Rôle - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. les PJ levl UP
  2. Germain rate un coup
  3. éliminer un monstre en une attaque
  4. un PJ à une idée pourrie
  5. régler un conflit par Charisme
  6. le MJ n'as pas prévu ça
  7. un PJ utilise une manœuvre
  8. qq mange comme un cochon
  9. le barde à la musique parfaite pour l'action
  10. régler un conflit par Intelligence
  11. gagner plus de 10 po en une session
  12. vous manger un jambon
  13. Jubei fait un critique
  14. vous prenez l'argent d'un PJ sans qu'il ne vous voit
  15. réussir une quête
  16. un ennemi ne rate aucun coup
  17. Baltimore drague une personne
  18. un PJ n'as plus de mana
  19. échouer une quête
  20. mort d'une monture
  21. vous rappeler à l'ordre un PJ qui divague
  22. régler un conflit par Force
  23. un pj fait le Max sur le(s) dés de dégats
  24. un PJ est inutile pendant une session
  25. les PJ se font piéger
  26. pas de levl UP sur la session
  27. un PJ est mort
  28. un PJ est full life après un combat
  29. le MJ c'est perdu
  30. un PJ est inconscient
  31. Grezog fonce dans le tas
  32. le Barde à une musique inadaptée
  33. utilisation de 5 action (L) en 1 combat
  34. un PJ est ivre mort
  35. le même sort magique est utiliser 3 fois sur une session
  36. le MJ nous emporte dans l'histoire
  37. un ennemi inflige 20 dégats en un coup
  38. un PJ faits 2x échec critique
  39. un PJ se prend un râteau
  40. berserkouille parle de son gros baton
  41. régler un conflit par Sagesse
  42. un PJ récupère un item OP
  43. un PJ se viande violament
  44. vous changer d'arme
  45. un PJ agit sans réfléchir
  46. vous faites 1 sur le(s) dés de dégats
  47. un PJ ne se sent pas aider par le MJ
  48. Iff arnaque quelqu'un
  49. vous prenez un PR
  50. un PJ 2xcritique en 2 tours