pas delevl UPsur lasessionun PJrécupèreun itemOPun PJ estinconscientun PJagit sansréfléchirun PJfaits 2xécheccritiquevous prenezl'argent d'unPJ sans qu'ilne vous voitun PJ nese sentpas aiderpar le MJles PJlevl UPun PJestmortun PJ estinutilependant unesessionun PJ estfull lifeaprès uncombatJubeifait uncritiquevous faites1 sur le(s)dés dedégatsun PJutilise unemanœuvreun ennemine rateaucuncoupvousmangerunjambonun ennemiinflige 20dégats enun coupun PJ àune idéepourrierégler unconflit parSagesseGermainrate uncoupun PJ seviandeviolamentvousrappeler àl'ordre un PJqui divagueutilisationde 5 action(L) en 1combatle même sortmagique estutiliser 3 foissur unesessionrégler unconflit parIntelligenceéchouerunequêteBaltimoredragueunepersonneréussirunequêteun PJn'as plusde manarégler unconflit parForcevousprenezun PRéliminer unmonstreen uneattaquele MJc'estperdule barde à lamusiqueparfaite pourl'actionun PJ2xcritiqueen 2 toursle MJ nousemportedansl'histoirerégler unconflit parCharismeles PJse fontpiégermortd'unemonturele Barde àunemusiqueinadaptéeun PJ seprend unrâteaule MJn'as pasprévu çaun PJest ivremortgagnerplus de 10po en unesessionqq mangecommeun cochonvouschangerd'armeGrezogfoncedans letasIffarnaquequelqu'unberserkouilleparle de songros batonun pj faitle Max surle(s) désde dégatspas delevl UPsur lasessionun PJrécupèreun itemOPun PJ estinconscientun PJagit sansréfléchirun PJfaits 2xécheccritiquevous prenezl'argent d'unPJ sans qu'ilne vous voitun PJ nese sentpas aiderpar le MJles PJlevl UPun PJestmortun PJ estinutilependant unesessionun PJ estfull lifeaprès uncombatJubeifait uncritiquevous faites1 sur le(s)dés dedégatsun PJutilise unemanœuvreun ennemine rateaucuncoupvousmangerunjambonun ennemiinflige 20dégats enun coupun PJ àune idéepourrierégler unconflit parSagesseGermainrate uncoupun PJ seviandeviolamentvousrappeler àl'ordre un PJqui divagueutilisationde 5 action(L) en 1combatle même sortmagique estutiliser 3 foissur unesessionrégler unconflit parIntelligenceéchouerunequêteBaltimoredragueunepersonneréussirunequêteun PJn'as plusde manarégler unconflit parForcevousprenezun PRéliminer unmonstreen uneattaquele MJc'estperdule barde à lamusiqueparfaite pourl'actionun PJ2xcritiqueen 2 toursle MJ nousemportedansl'histoirerégler unconflit parCharismeles PJse fontpiégermortd'unemonturele Barde àunemusiqueinadaptéeun PJ seprend unrâteaule MJn'as pasprévu çaun PJest ivremortgagnerplus de 10po en unesessionqq mangecommeun cochonvouschangerd'armeGrezogfoncedans letasIffarnaquequelqu'unberserkouilleparle de songros batonun pj faitle Max surle(s) désde dégats

Jeu de Rôle - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. pas de levl UP sur la session
  2. un PJ récupère un item OP
  3. un PJ est inconscient
  4. un PJ agit sans réfléchir
  5. un PJ faits 2x échec critique
  6. vous prenez l'argent d'un PJ sans qu'il ne vous voit
  7. un PJ ne se sent pas aider par le MJ
  8. les PJ levl UP
  9. un PJ est mort
  10. un PJ est inutile pendant une session
  11. un PJ est full life après un combat
  12. Jubei fait un critique
  13. vous faites 1 sur le(s) dés de dégats
  14. un PJ utilise une manœuvre
  15. un ennemi ne rate aucun coup
  16. vous manger un jambon
  17. un ennemi inflige 20 dégats en un coup
  18. un PJ à une idée pourrie
  19. régler un conflit par Sagesse
  20. Germain rate un coup
  21. un PJ se viande violament
  22. vous rappeler à l'ordre un PJ qui divague
  23. utilisation de 5 action (L) en 1 combat
  24. le même sort magique est utiliser 3 fois sur une session
  25. régler un conflit par Intelligence
  26. échouer une quête
  27. Baltimore drague une personne
  28. réussir une quête
  29. un PJ n'as plus de mana
  30. régler un conflit par Force
  31. vous prenez un PR
  32. éliminer un monstre en une attaque
  33. le MJ c'est perdu
  34. le barde à la musique parfaite pour l'action
  35. un PJ 2xcritique en 2 tours
  36. le MJ nous emporte dans l'histoire
  37. régler un conflit par Charisme
  38. les PJ se font piéger
  39. mort d'une monture
  40. le Barde à une musique inadaptée
  41. un PJ se prend un râteau
  42. le MJ n'as pas prévu ça
  43. un PJ est ivre mort
  44. gagner plus de 10 po en une session
  45. qq mange comme un cochon
  46. vous changer d'arme
  47. Grezog fonce dans le tas
  48. Iff arnaque quelqu'un
  49. berserkouille parle de son gros baton
  50. un pj fait le Max sur le(s) dés de dégats