EindresultaatKinderenOntwerpkansenMateriaalMaakkrachtContextGamificationBeloningDigistarterStakeholdersDoelgroepDigitaalmeedoenManonDigiverderMacroprobleem9 en10-jarigenBewustTechnologieCo-designOnderzoekSocialDesignActiverenBibliotheekPrikkelenEmoticonOudersVormMicrooplossingSchermtijdKritischProcesSociaalCentraalNieuwsgierigPositiefCo-creatieSamenEindresultaatKinderenOntwerpkansenMateriaalMaakkrachtContextGamificationBeloningDigistarterStakeholdersDoelgroepDigitaalmeedoenManonDigiverderMacroprobleem9 en10-jarigenBewustTechnologieCo-designOnderzoekSocialDesignActiverenBibliotheekPrikkelenEmoticonOudersVormMicrooplossingSchermtijdKritischProcesSociaalCentraalNieuwsgierigPositiefCo-creatieSamen

DIGIBINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
  1. Eindresultaat
  2. Kinderen
  3. Ontwerpkansen
  4. Materiaal
  5. Maakkracht
  6. Context
  7. Gamification
  8. Beloning
  9. Digistarter
  10. Stakeholders
  11. Doelgroep
  12. Digitaal meedoen
  13. Manon
  14. Digiverder
  15. Macro probleem
  16. 9 en 10-jarigen
  17. Bewust
  18. Technologie
  19. Co-design
  20. Onderzoek
  21. Social Design
  22. Activeren
  23. Bibliotheek
  24. Prikkelen
  25. Emoticon
  26. Ouders
  27. Vorm
  28. Micro oplossing
  29. Schermtijd
  30. Kritisch
  31. Proces
  32. Sociaal Centraal
  33. Nieuwsgierig
  34. Positief
  35. Co-creatie
  36. Samen