Vorm Ontwerpkansen Bewust Context Sociaal Centraal Materiaal Eindresultaat Manon Proces Activeren Stakeholders Kritisch Digistarter Positief Digitaal meedoen Samen Beloning Bibliotheek Kinderen Micro oplossing Ouders Maakkracht 9 en 10- jarigen Social Design Gamification Co- design Macro probleem Schermtijd Doelgroep Onderzoek Emoticon Prikkelen Technologie Nieuwsgierig Co- creatie Digiverder Vorm Ontwerpkansen Bewust Context Sociaal Centraal Materiaal Eindresultaat Manon Proces Activeren Stakeholders Kritisch Digistarter Positief Digitaal meedoen Samen Beloning Bibliotheek Kinderen Micro oplossing Ouders Maakkracht 9 en 10- jarigen Social Design Gamification Co- design Macro probleem Schermtijd Doelgroep Onderzoek Emoticon Prikkelen Technologie Nieuwsgierig Co- creatie Digiverder
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Vorm
Ontwerpkansen
Bewust
Context
Sociaal Centraal
Materiaal
Eindresultaat
Manon
Proces
Activeren
Stakeholders
Kritisch
Digistarter
Positief
Digitaal meedoen
Samen
Beloning
Bibliotheek
Kinderen
Micro oplossing
Ouders
Maakkracht
9 en 10-jarigen
Social Design
Gamification
Co-design
Macro probleem
Schermtijd
Doelgroep
Onderzoek
Emoticon
Prikkelen
Technologie
Nieuwsgierig
Co-creatie
Digiverder