Doelgroep Technologie Vorm Samen Ouders Schermtijd Onderzoek Co- design Stakeholders Materiaal Context Kritisch Nieuwsgierig Digiverder Digistarter Digitaal meedoen Eindresultaat Manon Social Design Prikkelen 9 en 10- jarigen Macro probleem Emoticon Ontwerpkansen Activeren Maakkracht Bewust Beloning Micro oplossing Gamification Positief Co- creatie Sociaal Centraal Kinderen Proces Bibliotheek Doelgroep Technologie Vorm Samen Ouders Schermtijd Onderzoek Co- design Stakeholders Materiaal Context Kritisch Nieuwsgierig Digiverder Digistarter Digitaal meedoen Eindresultaat Manon Social Design Prikkelen 9 en 10- jarigen Macro probleem Emoticon Ontwerpkansen Activeren Maakkracht Bewust Beloning Micro oplossing Gamification Positief Co- creatie Sociaal Centraal Kinderen Proces Bibliotheek
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Doelgroep
Technologie
Vorm
Samen
Ouders
Schermtijd
Onderzoek
Co-design
Stakeholders
Materiaal
Context
Kritisch
Nieuwsgierig
Digiverder
Digistarter
Digitaal meedoen
Eindresultaat
Manon
Social Design
Prikkelen
9 en 10-jarigen
Macro probleem
Emoticon
Ontwerpkansen
Activeren
Maakkracht
Bewust
Beloning
Micro oplossing
Gamification
Positief
Co-creatie
Sociaal Centraal
Kinderen
Proces
Bibliotheek