OudersBibliotheekDigiverderVormCo-designOntwerpkansenGamificationSociaalCentraalBewustSchermtijdMacroprobleemStakeholdersContextKritischMaakkrachtDigistarterKinderenDoelgroepCo-creatiePositiefNieuwsgierigProcesEindresultaatTechnologieOnderzoekBeloningMateriaalEmoticonPrikkelenDigitaalmeedoenSamenManonMicrooplossingSocialDesignActiveren9 en10-jarigenOudersBibliotheekDigiverderVormCo-designOntwerpkansenGamificationSociaalCentraalBewustSchermtijdMacroprobleemStakeholdersContextKritischMaakkrachtDigistarterKinderenDoelgroepCo-creatiePositiefNieuwsgierigProcesEindresultaatTechnologieOnderzoekBeloningMateriaalEmoticonPrikkelenDigitaalmeedoenSamenManonMicrooplossingSocialDesignActiveren9 en10-jarigen

DIGIBINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
  1. Ouders
  2. Bibliotheek
  3. Digiverder
  4. Vorm
  5. Co-design
  6. Ontwerpkansen
  7. Gamification
  8. Sociaal Centraal
  9. Bewust
  10. Schermtijd
  11. Macro probleem
  12. Stakeholders
  13. Context
  14. Kritisch
  15. Maakkracht
  16. Digistarter
  17. Kinderen
  18. Doelgroep
  19. Co-creatie
  20. Positief
  21. Nieuwsgierig
  22. Proces
  23. Eindresultaat
  24. Technologie
  25. Onderzoek
  26. Beloning
  27. Materiaal
  28. Emoticon
  29. Prikkelen
  30. Digitaal meedoen
  31. Samen
  32. Manon
  33. Micro oplossing
  34. Social Design
  35. Activeren
  36. 9 en 10-jarigen