Co- design Ouders Nieuwsgierig Doelgroep Macro probleem Prikkelen Manon Bewust Ontwerpkansen Positief Gamification Context Sociaal Centraal Activeren Maakkracht Emoticon Kinderen Micro oplossing Co- creatie Onderzoek Proces Digitaal meedoen Digiverder Kritisch Eindresultaat Stakeholders Digistarter Schermtijd Beloning Materiaal Samen Social Design 9 en 10- jarigen Vorm Technologie Bibliotheek Co- design Ouders Nieuwsgierig Doelgroep Macro probleem Prikkelen Manon Bewust Ontwerpkansen Positief Gamification Context Sociaal Centraal Activeren Maakkracht Emoticon Kinderen Micro oplossing Co- creatie Onderzoek Proces Digitaal meedoen Digiverder Kritisch Eindresultaat Stakeholders Digistarter Schermtijd Beloning Materiaal Samen Social Design 9 en 10- jarigen Vorm Technologie Bibliotheek
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Co-design
Ouders
Nieuwsgierig
Doelgroep
Macro probleem
Prikkelen
Manon
Bewust
Ontwerpkansen
Positief
Gamification
Context
Sociaal Centraal
Activeren
Maakkracht
Emoticon
Kinderen
Micro oplossing
Co-creatie
Onderzoek
Proces
Digitaal meedoen
Digiverder
Kritisch
Eindresultaat
Stakeholders
Digistarter
Schermtijd
Beloning
Materiaal
Samen
Social Design
9 en 10-jarigen
Vorm
Technologie
Bibliotheek