ManonPrikkelenDigiverderMateriaalMaakkrachtBeloningCo-creatieOudersBewustPositiefSocialDesignDigistarterStakeholdersVorm9 en10-jarigenMicrooplossingSchermtijdEmoticonBibliotheekGamificationKinderenDigitaalmeedoenCo-designOntwerpkansenSociaalCentraalNieuwsgierigMacroprobleemOnderzoekEindresultaatSamenDoelgroepActiverenContextTechnologieProcesKritischManonPrikkelenDigiverderMateriaalMaakkrachtBeloningCo-creatieOudersBewustPositiefSocialDesignDigistarterStakeholdersVorm9 en10-jarigenMicrooplossingSchermtijdEmoticonBibliotheekGamificationKinderenDigitaalmeedoenCo-designOntwerpkansenSociaalCentraalNieuwsgierigMacroprobleemOnderzoekEindresultaatSamenDoelgroepActiverenContextTechnologieProcesKritisch

DIGIBINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
  1. Manon
  2. Prikkelen
  3. Digiverder
  4. Materiaal
  5. Maakkracht
  6. Beloning
  7. Co-creatie
  8. Ouders
  9. Bewust
  10. Positief
  11. Social Design
  12. Digistarter
  13. Stakeholders
  14. Vorm
  15. 9 en 10-jarigen
  16. Micro oplossing
  17. Schermtijd
  18. Emoticon
  19. Bibliotheek
  20. Gamification
  21. Kinderen
  22. Digitaal meedoen
  23. Co-design
  24. Ontwerpkansen
  25. Sociaal Centraal
  26. Nieuwsgierig
  27. Macro probleem
  28. Onderzoek
  29. Eindresultaat
  30. Samen
  31. Doelgroep
  32. Activeren
  33. Context
  34. Technologie
  35. Proces
  36. Kritisch