Social Design Materiaal Manon Schermtijd Maakkracht Digitaal meedoen 9 en 10- jarigen Co- creatie Sociaal Centraal Kinderen Gamification Macro probleem Eindresultaat Bibliotheek Micro oplossing Activeren Co- design Nieuwsgierig Proces Kritisch Ontwerpkansen Beloning Context Digiverder Emoticon Onderzoek Bewust Technologie Samen Stakeholders Digistarter Ouders Positief Doelgroep Prikkelen Vorm Social Design Materiaal Manon Schermtijd Maakkracht Digitaal meedoen 9 en 10- jarigen Co- creatie Sociaal Centraal Kinderen Gamification Macro probleem Eindresultaat Bibliotheek Micro oplossing Activeren Co- design Nieuwsgierig Proces Kritisch Ontwerpkansen Beloning Context Digiverder Emoticon Onderzoek Bewust Technologie Samen Stakeholders Digistarter Ouders Positief Doelgroep Prikkelen Vorm
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Social Design
Materiaal
Manon
Schermtijd
Maakkracht
Digitaal meedoen
9 en 10-jarigen
Co-creatie
Sociaal Centraal
Kinderen
Gamification
Macro probleem
Eindresultaat
Bibliotheek
Micro oplossing
Activeren
Co-design
Nieuwsgierig
Proces
Kritisch
Ontwerpkansen
Beloning
Context
Digiverder
Emoticon
Onderzoek
Bewust
Technologie
Samen
Stakeholders
Digistarter
Ouders
Positief
Doelgroep
Prikkelen
Vorm