Eindresultaat Kinderen Ontwerpkansen Materiaal Maakkracht Context Gamification Beloning Digistarter Stakeholders Doelgroep Digitaal meedoen Manon Digiverder Macro probleem 9 en 10- jarigen Bewust Technologie Co- design Onderzoek Social Design Activeren Bibliotheek Prikkelen Emoticon Ouders Vorm Micro oplossing Schermtijd Kritisch Proces Sociaal Centraal Nieuwsgierig Positief Co- creatie Samen Eindresultaat Kinderen Ontwerpkansen Materiaal Maakkracht Context Gamification Beloning Digistarter Stakeholders Doelgroep Digitaal meedoen Manon Digiverder Macro probleem 9 en 10- jarigen Bewust Technologie Co- design Onderzoek Social Design Activeren Bibliotheek Prikkelen Emoticon Ouders Vorm Micro oplossing Schermtijd Kritisch Proces Sociaal Centraal Nieuwsgierig Positief Co- creatie Samen
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Eindresultaat
Kinderen
Ontwerpkansen
Materiaal
Maakkracht
Context
Gamification
Beloning
Digistarter
Stakeholders
Doelgroep
Digitaal meedoen
Manon
Digiverder
Macro probleem
9 en 10-jarigen
Bewust
Technologie
Co-design
Onderzoek
Social Design
Activeren
Bibliotheek
Prikkelen
Emoticon
Ouders
Vorm
Micro oplossing
Schermtijd
Kritisch
Proces
Sociaal Centraal
Nieuwsgierig
Positief
Co-creatie
Samen