Samen Digistarter Gamification Stakeholders Macro probleem Eindresultaat Technologie Sociaal Centraal Co- design Positief Digitaal meedoen 9 en 10- jarigen Digiverder Materiaal Micro oplossing Manon Onderzoek Doelgroep Schermtijd Maakkracht Beloning Activeren Social Design Vorm Ouders Context Bewust Nieuwsgierig Bibliotheek Kritisch Proces Emoticon Kinderen Prikkelen Ontwerpkansen Co- creatie Samen Digistarter Gamification Stakeholders Macro probleem Eindresultaat Technologie Sociaal Centraal Co- design Positief Digitaal meedoen 9 en 10- jarigen Digiverder Materiaal Micro oplossing Manon Onderzoek Doelgroep Schermtijd Maakkracht Beloning Activeren Social Design Vorm Ouders Context Bewust Nieuwsgierig Bibliotheek Kritisch Proces Emoticon Kinderen Prikkelen Ontwerpkansen Co- creatie
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Samen
Digistarter
Gamification
Stakeholders
Macro probleem
Eindresultaat
Technologie
Sociaal Centraal
Co-design
Positief
Digitaal meedoen
9 en 10-jarigen
Digiverder
Materiaal
Micro oplossing
Manon
Onderzoek
Doelgroep
Schermtijd
Maakkracht
Beloning
Activeren
Social Design
Vorm
Ouders
Context
Bewust
Nieuwsgierig
Bibliotheek
Kritisch
Proces
Emoticon
Kinderen
Prikkelen
Ontwerpkansen
Co-creatie