SocialDesignMateriaalManonSchermtijdMaakkrachtDigitaalmeedoen9 en10-jarigenCo-creatieSociaalCentraalKinderenGamificationMacroprobleemEindresultaatBibliotheekMicrooplossingActiverenCo-designNieuwsgierigProcesKritischOntwerpkansenBeloningContextDigiverderEmoticonOnderzoekBewustTechnologieSamenStakeholdersDigistarterOudersPositiefDoelgroepPrikkelenVormSocialDesignMateriaalManonSchermtijdMaakkrachtDigitaalmeedoen9 en10-jarigenCo-creatieSociaalCentraalKinderenGamificationMacroprobleemEindresultaatBibliotheekMicrooplossingActiverenCo-designNieuwsgierigProcesKritischOntwerpkansenBeloningContextDigiverderEmoticonOnderzoekBewustTechnologieSamenStakeholdersDigistarterOudersPositiefDoelgroepPrikkelenVorm

DIGIBINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
  1. Social Design
  2. Materiaal
  3. Manon
  4. Schermtijd
  5. Maakkracht
  6. Digitaal meedoen
  7. 9 en 10-jarigen
  8. Co-creatie
  9. Sociaal Centraal
  10. Kinderen
  11. Gamification
  12. Macro probleem
  13. Eindresultaat
  14. Bibliotheek
  15. Micro oplossing
  16. Activeren
  17. Co-design
  18. Nieuwsgierig
  19. Proces
  20. Kritisch
  21. Ontwerpkansen
  22. Beloning
  23. Context
  24. Digiverder
  25. Emoticon
  26. Onderzoek
  27. Bewust
  28. Technologie
  29. Samen
  30. Stakeholders
  31. Digistarter
  32. Ouders
  33. Positief
  34. Doelgroep
  35. Prikkelen
  36. Vorm