SamenDigistarterGamificationStakeholdersMacroprobleemEindresultaatTechnologieSociaalCentraalCo-designPositiefDigitaalmeedoen9 en10-jarigenDigiverderMateriaalMicrooplossingManonOnderzoekDoelgroepSchermtijdMaakkrachtBeloningActiverenSocialDesignVormOudersContextBewustNieuwsgierigBibliotheekKritischProcesEmoticonKinderenPrikkelenOntwerpkansenCo-creatieSamenDigistarterGamificationStakeholdersMacroprobleemEindresultaatTechnologieSociaalCentraalCo-designPositiefDigitaalmeedoen9 en10-jarigenDigiverderMateriaalMicrooplossingManonOnderzoekDoelgroepSchermtijdMaakkrachtBeloningActiverenSocialDesignVormOudersContextBewustNieuwsgierigBibliotheekKritischProcesEmoticonKinderenPrikkelenOntwerpkansenCo-creatie

DIGIBINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
  1. Samen
  2. Digistarter
  3. Gamification
  4. Stakeholders
  5. Macro probleem
  6. Eindresultaat
  7. Technologie
  8. Sociaal Centraal
  9. Co-design
  10. Positief
  11. Digitaal meedoen
  12. 9 en 10-jarigen
  13. Digiverder
  14. Materiaal
  15. Micro oplossing
  16. Manon
  17. Onderzoek
  18. Doelgroep
  19. Schermtijd
  20. Maakkracht
  21. Beloning
  22. Activeren
  23. Social Design
  24. Vorm
  25. Ouders
  26. Context
  27. Bewust
  28. Nieuwsgierig
  29. Bibliotheek
  30. Kritisch
  31. Proces
  32. Emoticon
  33. Kinderen
  34. Prikkelen
  35. Ontwerpkansen
  36. Co-creatie