Manon Proces Vorm Digitaal meedoen Macro probleem Technologie Kinderen Emoticon Bibliotheek Schermtijd Maakkracht Ontwerpkansen Beloning Nieuwsgierig Digistarter Activeren Co- creatie Positief Samen Micro oplossing Materiaal Gamification Stakeholders Sociaal Centraal Ouders Eindresultaat 9 en 10- jarigen Doelgroep Digiverder Kritisch Prikkelen Co- design Context Bewust Onderzoek Social Design Manon Proces Vorm Digitaal meedoen Macro probleem Technologie Kinderen Emoticon Bibliotheek Schermtijd Maakkracht Ontwerpkansen Beloning Nieuwsgierig Digistarter Activeren Co- creatie Positief Samen Micro oplossing Materiaal Gamification Stakeholders Sociaal Centraal Ouders Eindresultaat 9 en 10- jarigen Doelgroep Digiverder Kritisch Prikkelen Co- design Context Bewust Onderzoek Social Design
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Manon
Proces
Vorm
Digitaal meedoen
Macro probleem
Technologie
Kinderen
Emoticon
Bibliotheek
Schermtijd
Maakkracht
Ontwerpkansen
Beloning
Nieuwsgierig
Digistarter
Activeren
Co-creatie
Positief
Samen
Micro oplossing
Materiaal
Gamification
Stakeholders
Sociaal Centraal
Ouders
Eindresultaat
9 en 10-jarigen
Doelgroep
Digiverder
Kritisch
Prikkelen
Co-design
Context
Bewust
Onderzoek
Social Design