Prikkelen Positief Samen Sociaal Centraal Social Design Emoticon Bibliotheek Eindresultaat Digistarter Maakkracht 9 en 10- jarigen Ontwerpkansen Doelgroep Kinderen Macro probleem Ouders Onderzoek Proces Micro oplossing Technologie Manon Activeren Nieuwsgierig Schermtijd Beloning Gamification Co- creatie Context Co- design Vorm Stakeholders Materiaal Bewust Digiverder Digitaal meedoen Kritisch Prikkelen Positief Samen Sociaal Centraal Social Design Emoticon Bibliotheek Eindresultaat Digistarter Maakkracht 9 en 10- jarigen Ontwerpkansen Doelgroep Kinderen Macro probleem Ouders Onderzoek Proces Micro oplossing Technologie Manon Activeren Nieuwsgierig Schermtijd Beloning Gamification Co- creatie Context Co- design Vorm Stakeholders Materiaal Bewust Digiverder Digitaal meedoen Kritisch
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Prikkelen
Positief
Samen
Sociaal Centraal
Social Design
Emoticon
Bibliotheek
Eindresultaat
Digistarter
Maakkracht
9 en 10-jarigen
Ontwerpkansen
Doelgroep
Kinderen
Macro probleem
Ouders
Onderzoek
Proces
Micro oplossing
Technologie
Manon
Activeren
Nieuwsgierig
Schermtijd
Beloning
Gamification
Co-creatie
Context
Co-design
Vorm
Stakeholders
Materiaal
Bewust
Digiverder
Digitaal meedoen
Kritisch