Co-designOudersNieuwsgierigDoelgroepMacroprobleemPrikkelenManonBewustOntwerpkansenPositiefGamificationContextSociaalCentraalActiverenMaakkrachtEmoticonKinderenMicrooplossingCo-creatieOnderzoekProcesDigitaalmeedoenDigiverderKritischEindresultaatStakeholdersDigistarterSchermtijdBeloningMateriaalSamenSocialDesign9 en10-jarigenVormTechnologieBibliotheekCo-designOudersNieuwsgierigDoelgroepMacroprobleemPrikkelenManonBewustOntwerpkansenPositiefGamificationContextSociaalCentraalActiverenMaakkrachtEmoticonKinderenMicrooplossingCo-creatieOnderzoekProcesDigitaalmeedoenDigiverderKritischEindresultaatStakeholdersDigistarterSchermtijdBeloningMateriaalSamenSocialDesign9 en10-jarigenVormTechnologieBibliotheek

DIGIBINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
  1. Co-design
  2. Ouders
  3. Nieuwsgierig
  4. Doelgroep
  5. Macro probleem
  6. Prikkelen
  7. Manon
  8. Bewust
  9. Ontwerpkansen
  10. Positief
  11. Gamification
  12. Context
  13. Sociaal Centraal
  14. Activeren
  15. Maakkracht
  16. Emoticon
  17. Kinderen
  18. Micro oplossing
  19. Co-creatie
  20. Onderzoek
  21. Proces
  22. Digitaal meedoen
  23. Digiverder
  24. Kritisch
  25. Eindresultaat
  26. Stakeholders
  27. Digistarter
  28. Schermtijd
  29. Beloning
  30. Materiaal
  31. Samen
  32. Social Design
  33. 9 en 10-jarigen
  34. Vorm
  35. Technologie
  36. Bibliotheek