DoelgroepTechnologieVormSamenOudersSchermtijdOnderzoekCo-designStakeholdersMateriaalContextKritischNieuwsgierigDigiverderDigistarterDigitaalmeedoenEindresultaatManonSocialDesignPrikkelen9 en10-jarigenMacroprobleemEmoticonOntwerpkansenActiverenMaakkrachtBewustBeloningMicrooplossingGamificationPositiefCo-creatieSociaalCentraalKinderenProcesBibliotheekDoelgroepTechnologieVormSamenOudersSchermtijdOnderzoekCo-designStakeholdersMateriaalContextKritischNieuwsgierigDigiverderDigistarterDigitaalmeedoenEindresultaatManonSocialDesignPrikkelen9 en10-jarigenMacroprobleemEmoticonOntwerpkansenActiverenMaakkrachtBewustBeloningMicrooplossingGamificationPositiefCo-creatieSociaalCentraalKinderenProcesBibliotheek

DIGIBINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
  1. Doelgroep
  2. Technologie
  3. Vorm
  4. Samen
  5. Ouders
  6. Schermtijd
  7. Onderzoek
  8. Co-design
  9. Stakeholders
  10. Materiaal
  11. Context
  12. Kritisch
  13. Nieuwsgierig
  14. Digiverder
  15. Digistarter
  16. Digitaal meedoen
  17. Eindresultaat
  18. Manon
  19. Social Design
  20. Prikkelen
  21. 9 en 10-jarigen
  22. Macro probleem
  23. Emoticon
  24. Ontwerpkansen
  25. Activeren
  26. Maakkracht
  27. Bewust
  28. Beloning
  29. Micro oplossing
  30. Gamification
  31. Positief
  32. Co-creatie
  33. Sociaal Centraal
  34. Kinderen
  35. Proces
  36. Bibliotheek