OnderzoekDigistarterBibliotheekProcesBewustSociaalCentraalManonCo-creatieMacroprobleemSchermtijdMateriaalDigitaalmeedoenEmoticonPrikkelenVormSamenBeloningSocialDesignDoelgroepMaakkrachtStakeholdersCo-designNieuwsgierigEindresultaatOudersTechnologiePositief9 en10-jarigenMicrooplossingDigiverderGamificationActiverenKinderenOntwerpkansenContextKritischOnderzoekDigistarterBibliotheekProcesBewustSociaalCentraalManonCo-creatieMacroprobleemSchermtijdMateriaalDigitaalmeedoenEmoticonPrikkelenVormSamenBeloningSocialDesignDoelgroepMaakkrachtStakeholdersCo-designNieuwsgierigEindresultaatOudersTechnologiePositief9 en10-jarigenMicrooplossingDigiverderGamificationActiverenKinderenOntwerpkansenContextKritisch

DIGIBINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
  1. Onderzoek
  2. Digistarter
  3. Bibliotheek
  4. Proces
  5. Bewust
  6. Sociaal Centraal
  7. Manon
  8. Co-creatie
  9. Macro probleem
  10. Schermtijd
  11. Materiaal
  12. Digitaal meedoen
  13. Emoticon
  14. Prikkelen
  15. Vorm
  16. Samen
  17. Beloning
  18. Social Design
  19. Doelgroep
  20. Maakkracht
  21. Stakeholders
  22. Co-design
  23. Nieuwsgierig
  24. Eindresultaat
  25. Ouders
  26. Technologie
  27. Positief
  28. 9 en 10-jarigen
  29. Micro oplossing
  30. Digiverder
  31. Gamification
  32. Activeren
  33. Kinderen
  34. Ontwerpkansen
  35. Context
  36. Kritisch