VormOntwerpkansenBewustContextSociaalCentraalMateriaalEindresultaatManonProcesActiverenStakeholdersKritischDigistarterPositiefDigitaalmeedoenSamenBeloningBibliotheekKinderenMicrooplossingOudersMaakkracht9 en10-jarigenSocialDesignGamificationCo-designMacroprobleemSchermtijdDoelgroepOnderzoekEmoticonPrikkelenTechnologieNieuwsgierigCo-creatieDigiverderVormOntwerpkansenBewustContextSociaalCentraalMateriaalEindresultaatManonProcesActiverenStakeholdersKritischDigistarterPositiefDigitaalmeedoenSamenBeloningBibliotheekKinderenMicrooplossingOudersMaakkracht9 en10-jarigenSocialDesignGamificationCo-designMacroprobleemSchermtijdDoelgroepOnderzoekEmoticonPrikkelenTechnologieNieuwsgierigCo-creatieDigiverder

DIGIBINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
  1. Vorm
  2. Ontwerpkansen
  3. Bewust
  4. Context
  5. Sociaal Centraal
  6. Materiaal
  7. Eindresultaat
  8. Manon
  9. Proces
  10. Activeren
  11. Stakeholders
  12. Kritisch
  13. Digistarter
  14. Positief
  15. Digitaal meedoen
  16. Samen
  17. Beloning
  18. Bibliotheek
  19. Kinderen
  20. Micro oplossing
  21. Ouders
  22. Maakkracht
  23. 9 en 10-jarigen
  24. Social Design
  25. Gamification
  26. Co-design
  27. Macro probleem
  28. Schermtijd
  29. Doelgroep
  30. Onderzoek
  31. Emoticon
  32. Prikkelen
  33. Technologie
  34. Nieuwsgierig
  35. Co-creatie
  36. Digiverder