Manon Prikkelen Digiverder Materiaal Maakkracht Beloning Co- creatie Ouders Bewust Positief Social Design Digistarter Stakeholders Vorm 9 en 10- jarigen Micro oplossing Schermtijd Emoticon Bibliotheek Gamification Kinderen Digitaal meedoen Co- design Ontwerpkansen Sociaal Centraal Nieuwsgierig Macro probleem Onderzoek Eindresultaat Samen Doelgroep Activeren Context Technologie Proces Kritisch Manon Prikkelen Digiverder Materiaal Maakkracht Beloning Co- creatie Ouders Bewust Positief Social Design Digistarter Stakeholders Vorm 9 en 10- jarigen Micro oplossing Schermtijd Emoticon Bibliotheek Gamification Kinderen Digitaal meedoen Co- design Ontwerpkansen Sociaal Centraal Nieuwsgierig Macro probleem Onderzoek Eindresultaat Samen Doelgroep Activeren Context Technologie Proces Kritisch
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Manon
Prikkelen
Digiverder
Materiaal
Maakkracht
Beloning
Co-creatie
Ouders
Bewust
Positief
Social Design
Digistarter
Stakeholders
Vorm
9 en 10-jarigen
Micro oplossing
Schermtijd
Emoticon
Bibliotheek
Gamification
Kinderen
Digitaal meedoen
Co-design
Ontwerpkansen
Sociaal Centraal
Nieuwsgierig
Macro probleem
Onderzoek
Eindresultaat
Samen
Doelgroep
Activeren
Context
Technologie
Proces
Kritisch