TechnologieSamenDigiverderSociaalCentraalManonMaakkrachtStakeholdersEmoticonDoelgroepEindresultaatDigistarterSocialDesignBibliotheekCo-creatieKritischMacroprobleemSchermtijdNieuwsgierigMateriaalCo-designKinderenDigitaalmeedoenOnderzoek9 en10-jarigenMicrooplossingOntwerpkansenOudersPrikkelenActiverenPositiefBeloningGamificationBewustVormProcesContextTechnologieSamenDigiverderSociaalCentraalManonMaakkrachtStakeholdersEmoticonDoelgroepEindresultaatDigistarterSocialDesignBibliotheekCo-creatieKritischMacroprobleemSchermtijdNieuwsgierigMateriaalCo-designKinderenDigitaalmeedoenOnderzoek9 en10-jarigenMicrooplossingOntwerpkansenOudersPrikkelenActiverenPositiefBeloningGamificationBewustVormProcesContext

DIGIBINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
  1. Technologie
  2. Samen
  3. Digiverder
  4. Sociaal Centraal
  5. Manon
  6. Maakkracht
  7. Stakeholders
  8. Emoticon
  9. Doelgroep
  10. Eindresultaat
  11. Digistarter
  12. Social Design
  13. Bibliotheek
  14. Co-creatie
  15. Kritisch
  16. Macro probleem
  17. Schermtijd
  18. Nieuwsgierig
  19. Materiaal
  20. Co-design
  21. Kinderen
  22. Digitaal meedoen
  23. Onderzoek
  24. 9 en 10-jarigen
  25. Micro oplossing
  26. Ontwerpkansen
  27. Ouders
  28. Prikkelen
  29. Activeren
  30. Positief
  31. Beloning
  32. Gamification
  33. Bewust
  34. Vorm
  35. Proces
  36. Context