ContextOudersSocialDesignSamen9 en10-jarigenMacroprobleemSchermtijdEmoticonCo-creatieDoelgroepGamificationMicrooplossingKinderenDigistarterBibliotheekManonSociaalCentraalStakeholdersDigiverderBewustVormDigitaalmeedoenTechnologieCo-designNieuwsgierigProcesPrikkelenOnderzoekMaakkrachtKritischBeloningOntwerpkansenPositiefMateriaalEindresultaatActiverenContextOudersSocialDesignSamen9 en10-jarigenMacroprobleemSchermtijdEmoticonCo-creatieDoelgroepGamificationMicrooplossingKinderenDigistarterBibliotheekManonSociaalCentraalStakeholdersDigiverderBewustVormDigitaalmeedoenTechnologieCo-designNieuwsgierigProcesPrikkelenOnderzoekMaakkrachtKritischBeloningOntwerpkansenPositiefMateriaalEindresultaatActiveren

digibingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
  1. Context
  2. Ouders
  3. Social Design
  4. Samen
  5. 9 en 10-jarigen
  6. Macro probleem
  7. Schermtijd
  8. Emoticon
  9. Co-creatie
  10. Doelgroep
  11. Gamification
  12. Micro oplossing
  13. Kinderen
  14. Digistarter
  15. Bibliotheek
  16. Manon
  17. Sociaal Centraal
  18. Stakeholders
  19. Digiverder
  20. Bewust
  21. Vorm
  22. Digitaal meedoen
  23. Technologie
  24. Co-design
  25. Nieuwsgierig
  26. Proces
  27. Prikkelen
  28. Onderzoek
  29. Maakkracht
  30. Kritisch
  31. Beloning
  32. Ontwerpkansen
  33. Positief
  34. Materiaal
  35. Eindresultaat
  36. Activeren