Eindresultaat Beloning Context Macro probleem Nieuwsgierig Gamification Ouders Activeren Kinderen Prikkelen Bibliotheek Ontwerpkansen Stakeholders Digitaal meedoen Vorm Maakkracht Doelgroep Schermtijd Kritisch Micro oplossing Emoticon Materiaal 9 en 10- jarigen Sociaal Centraal Positief Bewust Manon Technologie Co- creatie Digiverder Co- design Social Design Samen Digistarter Onderzoek Proces Eindresultaat Beloning Context Macro probleem Nieuwsgierig Gamification Ouders Activeren Kinderen Prikkelen Bibliotheek Ontwerpkansen Stakeholders Digitaal meedoen Vorm Maakkracht Doelgroep Schermtijd Kritisch Micro oplossing Emoticon Materiaal 9 en 10- jarigen Sociaal Centraal Positief Bewust Manon Technologie Co- creatie Digiverder Co- design Social Design Samen Digistarter Onderzoek Proces
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Eindresultaat
Beloning
Context
Macro probleem
Nieuwsgierig
Gamification
Ouders
Activeren
Kinderen
Prikkelen
Bibliotheek
Ontwerpkansen
Stakeholders
Digitaal meedoen
Vorm
Maakkracht
Doelgroep
Schermtijd
Kritisch
Micro oplossing
Emoticon
Materiaal
9 en 10-jarigen
Sociaal Centraal
Positief
Bewust
Manon
Technologie
Co-creatie
Digiverder
Co-design
Social Design
Samen
Digistarter
Onderzoek
Proces