Schermtijd Emoticon Doelgroep Ontwerpkansen Onderzoek Samen Digistarter Maakkracht Co- design Eindresultaat 9 en 10- jarigen Vorm Digiverder Gamification Micro oplossing Sociaal Centraal Activeren Bewust Social Design Stakeholders Kritisch Manon Co- creatie Technologie Beloning Context Materiaal Ouders Prikkelen Proces Digitaal meedoen Kinderen Bibliotheek Macro probleem Positief Nieuwsgierig Schermtijd Emoticon Doelgroep Ontwerpkansen Onderzoek Samen Digistarter Maakkracht Co- design Eindresultaat 9 en 10- jarigen Vorm Digiverder Gamification Micro oplossing Sociaal Centraal Activeren Bewust Social Design Stakeholders Kritisch Manon Co- creatie Technologie Beloning Context Materiaal Ouders Prikkelen Proces Digitaal meedoen Kinderen Bibliotheek Macro probleem Positief Nieuwsgierig
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Schermtijd
Emoticon
Doelgroep
Ontwerpkansen
Onderzoek
Samen
Digistarter
Maakkracht
Co-design
Eindresultaat
9 en 10-jarigen
Vorm
Digiverder
Gamification
Micro oplossing
Sociaal Centraal
Activeren
Bewust
Social Design
Stakeholders
Kritisch
Manon
Co-creatie
Technologie
Beloning
Context
Materiaal
Ouders
Prikkelen
Proces
Digitaal meedoen
Kinderen
Bibliotheek
Macro probleem
Positief
Nieuwsgierig