SchermtijdEmoticonDoelgroepOntwerpkansenOnderzoekSamenDigistarterMaakkrachtCo-designEindresultaat9 en10-jarigenVormDigiverderGamificationMicrooplossingSociaalCentraalActiverenBewustSocialDesignStakeholdersKritischManonCo-creatieTechnologieBeloningContextMateriaalOudersPrikkelenProcesDigitaalmeedoenKinderenBibliotheekMacroprobleemPositiefNieuwsgierigSchermtijdEmoticonDoelgroepOntwerpkansenOnderzoekSamenDigistarterMaakkrachtCo-designEindresultaat9 en10-jarigenVormDigiverderGamificationMicrooplossingSociaalCentraalActiverenBewustSocialDesignStakeholdersKritischManonCo-creatieTechnologieBeloningContextMateriaalOudersPrikkelenProcesDigitaalmeedoenKinderenBibliotheekMacroprobleemPositiefNieuwsgierig

digibingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
  1. Schermtijd
  2. Emoticon
  3. Doelgroep
  4. Ontwerpkansen
  5. Onderzoek
  6. Samen
  7. Digistarter
  8. Maakkracht
  9. Co-design
  10. Eindresultaat
  11. 9 en 10-jarigen
  12. Vorm
  13. Digiverder
  14. Gamification
  15. Micro oplossing
  16. Sociaal Centraal
  17. Activeren
  18. Bewust
  19. Social Design
  20. Stakeholders
  21. Kritisch
  22. Manon
  23. Co-creatie
  24. Technologie
  25. Beloning
  26. Context
  27. Materiaal
  28. Ouders
  29. Prikkelen
  30. Proces
  31. Digitaal meedoen
  32. Kinderen
  33. Bibliotheek
  34. Macro probleem
  35. Positief
  36. Nieuwsgierig