Nieuwsgierig Eindresultaat Schermtijd Onderzoek Macro probleem Manon Stakeholders Bewust Emoticon Social Design Ontwerpkansen Digitaal meedoen Activeren Technologie Positief Prikkelen Kinderen Vorm Digiverder Digistarter Maakkracht Doelgroep Co- design Co- creatie Gamification Samen Context Kritisch 9 en 10- jarigen Proces Materiaal Ouders Sociaal Centraal Beloning Micro oplossing Bibliotheek Nieuwsgierig Eindresultaat Schermtijd Onderzoek Macro probleem Manon Stakeholders Bewust Emoticon Social Design Ontwerpkansen Digitaal meedoen Activeren Technologie Positief Prikkelen Kinderen Vorm Digiverder Digistarter Maakkracht Doelgroep Co- design Co- creatie Gamification Samen Context Kritisch 9 en 10- jarigen Proces Materiaal Ouders Sociaal Centraal Beloning Micro oplossing Bibliotheek
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Nieuwsgierig
Eindresultaat
Schermtijd
Onderzoek
Macro probleem
Manon
Stakeholders
Bewust
Emoticon
Social Design
Ontwerpkansen
Digitaal meedoen
Activeren
Technologie
Positief
Prikkelen
Kinderen
Vorm
Digiverder
Digistarter
Maakkracht
Doelgroep
Co-design
Co-creatie
Gamification
Samen
Context
Kritisch
9 en 10-jarigen
Proces
Materiaal
Ouders
Sociaal Centraal
Beloning
Micro oplossing
Bibliotheek