Co- creatie Digiverder Kritisch Gamification Digistarter Ouders Nieuwsgierig Activeren Stakeholders Ontwerpkansen Digitaal meedoen Technologie Micro oplossing 9 en 10- jarigen Prikkelen Beloning Kinderen Materiaal Macro probleem Manon Emoticon Onderzoek Maakkracht Vorm Positief Social Design Bibliotheek Bewust Doelgroep Co- design Samen Schermtijd Sociaal Centraal Context Proces Eindresultaat Co- creatie Digiverder Kritisch Gamification Digistarter Ouders Nieuwsgierig Activeren Stakeholders Ontwerpkansen Digitaal meedoen Technologie Micro oplossing 9 en 10- jarigen Prikkelen Beloning Kinderen Materiaal Macro probleem Manon Emoticon Onderzoek Maakkracht Vorm Positief Social Design Bibliotheek Bewust Doelgroep Co- design Samen Schermtijd Sociaal Centraal Context Proces Eindresultaat
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Co-creatie
Digiverder
Kritisch
Gamification
Digistarter
Ouders
Nieuwsgierig
Activeren
Stakeholders
Ontwerpkansen
Digitaal meedoen
Technologie
Micro oplossing
9 en 10-jarigen
Prikkelen
Beloning
Kinderen
Materiaal
Macro probleem
Manon
Emoticon
Onderzoek
Maakkracht
Vorm
Positief
Social Design
Bibliotheek
Bewust
Doelgroep
Co-design
Samen
Schermtijd
Sociaal Centraal
Context
Proces
Eindresultaat