Prikkelen Samen Ouders Maakkracht Digiverder Co- creatie Bibliotheek Macro probleem Manon Kinderen Beloning Technologie Stakeholders 9 en 10- jarigen Co- design Digitaal meedoen Eindresultaat Nieuwsgierig Gamification Schermtijd Bewust Materiaal Ontwerpkansen Onderzoek Emoticon Context Proces Sociaal Centraal Vorm Social Design Digistarter Micro oplossing Doelgroep Activeren Kritisch Positief Prikkelen Samen Ouders Maakkracht Digiverder Co- creatie Bibliotheek Macro probleem Manon Kinderen Beloning Technologie Stakeholders 9 en 10- jarigen Co- design Digitaal meedoen Eindresultaat Nieuwsgierig Gamification Schermtijd Bewust Materiaal Ontwerpkansen Onderzoek Emoticon Context Proces Sociaal Centraal Vorm Social Design Digistarter Micro oplossing Doelgroep Activeren Kritisch Positief
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Prikkelen
Samen
Ouders
Maakkracht
Digiverder
Co-creatie
Bibliotheek
Macro probleem
Manon
Kinderen
Beloning
Technologie
Stakeholders
9 en 10-jarigen
Co-design
Digitaal meedoen
Eindresultaat
Nieuwsgierig
Gamification
Schermtijd
Bewust
Materiaal
Ontwerpkansen
Onderzoek
Emoticon
Context
Proces
Sociaal Centraal
Vorm
Social Design
Digistarter
Micro oplossing
Doelgroep
Activeren
Kritisch
Positief