Onderzoek Doelgroep Schermtijd Social Design Digiverder Proces Digitaal meedoen Micro oplossing Bewust Co- design Materiaal Co- creatie Maakkracht Emoticon Samen Eindresultaat Manon 9 en 10- jarigen Kinderen Digistarter Stakeholders Prikkelen Nieuwsgierig Kritisch Technologie Activeren Positief Sociaal Centraal Gamification Macro probleem Vorm Context Bibliotheek Ouders Beloning Ontwerpkansen Onderzoek Doelgroep Schermtijd Social Design Digiverder Proces Digitaal meedoen Micro oplossing Bewust Co- design Materiaal Co- creatie Maakkracht Emoticon Samen Eindresultaat Manon 9 en 10- jarigen Kinderen Digistarter Stakeholders Prikkelen Nieuwsgierig Kritisch Technologie Activeren Positief Sociaal Centraal Gamification Macro probleem Vorm Context Bibliotheek Ouders Beloning Ontwerpkansen
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Onderzoek
Doelgroep
Schermtijd
Social Design
Digiverder
Proces
Digitaal meedoen
Micro oplossing
Bewust
Co-design
Materiaal
Co-creatie
Maakkracht
Emoticon
Samen
Eindresultaat
Manon
9 en 10-jarigen
Kinderen
Digistarter
Stakeholders
Prikkelen
Nieuwsgierig
Kritisch
Technologie
Activeren
Positief
Sociaal Centraal
Gamification
Macro probleem
Vorm
Context
Bibliotheek
Ouders
Beloning
Ontwerpkansen