Kinderen Digiverder Micro oplossing Vorm Materiaal Samen Ouders Eindresultaat Technologie Bibliotheek Context Activeren Digitaal meedoen Stakeholders Bewust Digistarter Emoticon Beloning Sociaal Centraal Proces Kritisch Maakkracht Macro probleem Co- creatie Doelgroep Positief Prikkelen Ontwerpkansen Nieuwsgierig Gamification Manon Schermtijd Social Design 9 en 10- jarigen Co- design Onderzoek Kinderen Digiverder Micro oplossing Vorm Materiaal Samen Ouders Eindresultaat Technologie Bibliotheek Context Activeren Digitaal meedoen Stakeholders Bewust Digistarter Emoticon Beloning Sociaal Centraal Proces Kritisch Maakkracht Macro probleem Co- creatie Doelgroep Positief Prikkelen Ontwerpkansen Nieuwsgierig Gamification Manon Schermtijd Social Design 9 en 10- jarigen Co- design Onderzoek
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Kinderen
Digiverder
Micro oplossing
Vorm
Materiaal
Samen
Ouders
Eindresultaat
Technologie
Bibliotheek
Context
Activeren
Digitaal meedoen
Stakeholders
Bewust
Digistarter
Emoticon
Beloning
Sociaal Centraal
Proces
Kritisch
Maakkracht
Macro probleem
Co-creatie
Doelgroep
Positief
Prikkelen
Ontwerpkansen
Nieuwsgierig
Gamification
Manon
Schermtijd
Social Design
9 en 10-jarigen
Co-design
Onderzoek