Technologie Co- creatie Sociaal Centraal Onderzoek Activeren 9 en 10- jarigen Social Design Maakkracht Eindresultaat Vorm Positief Micro oplossing Ouders Gamification Schermtijd Bewust Prikkelen Ontwerpkansen Digistarter Macro probleem Materiaal Beloning Context Nieuwsgierig Kritisch Doelgroep Digiverder Samen Digitaal meedoen Emoticon Bibliotheek Manon Kinderen Co- design Proces Stakeholders Technologie Co- creatie Sociaal Centraal Onderzoek Activeren 9 en 10- jarigen Social Design Maakkracht Eindresultaat Vorm Positief Micro oplossing Ouders Gamification Schermtijd Bewust Prikkelen Ontwerpkansen Digistarter Macro probleem Materiaal Beloning Context Nieuwsgierig Kritisch Doelgroep Digiverder Samen Digitaal meedoen Emoticon Bibliotheek Manon Kinderen Co- design Proces Stakeholders
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Technologie
Co-creatie
Sociaal Centraal
Onderzoek
Activeren
9 en 10-jarigen
Social Design
Maakkracht
Eindresultaat
Vorm
Positief
Micro oplossing
Ouders
Gamification
Schermtijd
Bewust
Prikkelen
Ontwerpkansen
Digistarter
Macro probleem
Materiaal
Beloning
Context
Nieuwsgierig
Kritisch
Doelgroep
Digiverder
Samen
Digitaal meedoen
Emoticon
Bibliotheek
Manon
Kinderen
Co-design
Proces
Stakeholders