Nieuwsgierig Materiaal Vorm Manon Digitaal meedoen Kinderen Micro oplossing Context Maakkracht Activeren Prikkelen Ouders Kritisch Emoticon Technologie Digiverder Proces Bewust Gamification Co- design Eindresultaat Bibliotheek Sociaal Centraal Ontwerpkansen Beloning Stakeholders Co- creatie 9 en 10- jarigen Digistarter Schermtijd Social Design Doelgroep Samen Onderzoek Positief Macro probleem Nieuwsgierig Materiaal Vorm Manon Digitaal meedoen Kinderen Micro oplossing Context Maakkracht Activeren Prikkelen Ouders Kritisch Emoticon Technologie Digiverder Proces Bewust Gamification Co- design Eindresultaat Bibliotheek Sociaal Centraal Ontwerpkansen Beloning Stakeholders Co- creatie 9 en 10- jarigen Digistarter Schermtijd Social Design Doelgroep Samen Onderzoek Positief Macro probleem
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Nieuwsgierig
Materiaal
Vorm
Manon
Digitaal meedoen
Kinderen
Micro oplossing
Context
Maakkracht
Activeren
Prikkelen
Ouders
Kritisch
Emoticon
Technologie
Digiverder
Proces
Bewust
Gamification
Co-design
Eindresultaat
Bibliotheek
Sociaal Centraal
Ontwerpkansen
Beloning
Stakeholders
Co-creatie
9 en 10-jarigen
Digistarter
Schermtijd
Social Design
Doelgroep
Samen
Onderzoek
Positief
Macro probleem