KinderenDigiverderMicrooplossingVormMateriaalSamenOudersEindresultaatTechnologieBibliotheekContextActiverenDigitaalmeedoenStakeholdersBewustDigistarterEmoticonBeloningSociaalCentraalProcesKritischMaakkrachtMacroprobleemCo-creatieDoelgroepPositiefPrikkelenOntwerpkansenNieuwsgierigGamificationManonSchermtijdSocialDesign9 en10-jarigenCo-designOnderzoekKinderenDigiverderMicrooplossingVormMateriaalSamenOudersEindresultaatTechnologieBibliotheekContextActiverenDigitaalmeedoenStakeholdersBewustDigistarterEmoticonBeloningSociaalCentraalProcesKritischMaakkrachtMacroprobleemCo-creatieDoelgroepPositiefPrikkelenOntwerpkansenNieuwsgierigGamificationManonSchermtijdSocialDesign9 en10-jarigenCo-designOnderzoek

digibingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
  1. Kinderen
  2. Digiverder
  3. Micro oplossing
  4. Vorm
  5. Materiaal
  6. Samen
  7. Ouders
  8. Eindresultaat
  9. Technologie
  10. Bibliotheek
  11. Context
  12. Activeren
  13. Digitaal meedoen
  14. Stakeholders
  15. Bewust
  16. Digistarter
  17. Emoticon
  18. Beloning
  19. Sociaal Centraal
  20. Proces
  21. Kritisch
  22. Maakkracht
  23. Macro probleem
  24. Co-creatie
  25. Doelgroep
  26. Positief
  27. Prikkelen
  28. Ontwerpkansen
  29. Nieuwsgierig
  30. Gamification
  31. Manon
  32. Schermtijd
  33. Social Design
  34. 9 en 10-jarigen
  35. Co-design
  36. Onderzoek