Velma gubi okulary "Nie bądź pizda" Wskazówka Scooby i Kudlaty robią za przynęte Szeryf mówi brygadzie żeby się odczepili Latarka Freddy wymysla genialna pułapkę/plan Scooby tlumaczy przez kalambury Kudłaty robi kanapkę Farcik Nowe randomowe zwierzątko "O nie wiedziałem o tym" Jedzenie Mukbang Porwanie Daphne Scena ucieczki + muzyka Mistrzowie kamuflażu Starożytny artefakt/skarb pieniądze Scooby chrupki Scooby i Kudłaty wpadają w pułapkę Przypadkowe spotkanie z potworem (Scoony) Jakis bogaty typ Podróże małe i duże Mgła "Ej rozdzielmy się" Velma gubi okulary "Nie bądź pizda" Wskazówka Scooby i Kudlaty robią za przynęte Szeryf mówi brygadzie żeby się odczepili Latarka Freddy wymysla genialna pułapkę/plan Scooby tlumaczy przez kalambury Kudłaty robi kanapkę Farcik Nowe randomowe zwierzątko "O nie wiedziałem o tym" Jedzenie Mukbang Porwanie Daphne Scena ucieczki + muzyka Mistrzowie kamuflażu Starożytny artefakt/skarb pieniądze Scooby chrupki Scooby i Kudłaty wpadają w pułapkę Przypadkowe spotkanie z potworem (Scoony) Jakis bogaty typ Podróże małe i duże Mgła "Ej rozdzielmy się"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Velma gubi okulary
"Nie bądź pizda"
Wskazówka
Scooby i Kudlaty robią za przynęte
Szeryf mówi brygadzie żeby się odczepili
Latarka
Freddy wymysla genialna pułapkę/plan
Scooby tlumaczy przez kalambury
Kudłaty robi kanapkę
Farcik
Nowe randomowe zwierzątko
"O nie wiedziałem o tym"
Jedzenie
Mukbang
Porwanie Daphne
Scena ucieczki + muzyka
Mistrzowie kamuflażu
Starożytny artefakt/skarb
pieniądze
Scooby chrupki
Scooby i Kudłaty wpadają w pułapkę
Przypadkowe spotkanie z potworem
(Scoony)
Jakis bogaty typ
Podróże małe i duże
Mgła
"Ej rozdzielmy się"