"Nie bądź pizda" Podróże małe i duże Jedzenie Mukbang Mistrzowie kamuflażu Jakis bogaty typ Scooby i Kudłaty wpadają w pułapkę Scooby tlumaczy przez kalambury Freddy wymysla genialna pułapkę/plan Latarka Nowe randomowe zwierzątko Porwanie Daphne Wskazówka Scena ucieczki + muzyka Farcik Starożytny artefakt/skarb pieniądze Kudłaty robi kanapkę "Ej rozdzielmy się" Przypadkowe spotkanie z potworem (Scoony) Mgła Szeryf mówi brygadzie żeby się odczepili Scooby chrupki Scooby i Kudlaty robią za przynęte Velma gubi okulary "O nie wiedziałem o tym" "Nie bądź pizda" Podróże małe i duże Jedzenie Mukbang Mistrzowie kamuflażu Jakis bogaty typ Scooby i Kudłaty wpadają w pułapkę Scooby tlumaczy przez kalambury Freddy wymysla genialna pułapkę/plan Latarka Nowe randomowe zwierzątko Porwanie Daphne Wskazówka Scena ucieczki + muzyka Farcik Starożytny artefakt/skarb pieniądze Kudłaty robi kanapkę "Ej rozdzielmy się" Przypadkowe spotkanie z potworem (Scoony) Mgła Szeryf mówi brygadzie żeby się odczepili Scooby chrupki Scooby i Kudlaty robią za przynęte Velma gubi okulary "O nie wiedziałem o tym"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
"Nie bądź pizda"
Podróże małe i duże
Jedzenie
Mukbang
Mistrzowie kamuflażu
Jakis bogaty typ
Scooby i Kudłaty wpadają w pułapkę
Scooby tlumaczy przez kalambury
Freddy wymysla genialna pułapkę/plan
Latarka
Nowe randomowe zwierzątko
Porwanie Daphne
Wskazówka
Scena ucieczki + muzyka
Farcik
Starożytny artefakt/skarb
pieniądze
Kudłaty robi kanapkę
"Ej rozdzielmy się"
Przypadkowe spotkanie z potworem
(Scoony)
Mgła
Szeryf mówi brygadzie żeby się odczepili
Scooby chrupki
Scooby i Kudlaty robią za przynęte
Velma gubi okulary
"O nie wiedziałem o tym"