cijfer 20 een juf een vliegend dier een een slagboom een gele tegel een zwarte jas witte kousen een koek een rode stip een sjaal een grasspriet twee zussen een leerling van juf Karen (3e lj) een bloempot een kastanje een fiets een stuk fruit cijfer 30 een bloem een houten raam een mier een doelpunt een gele bal een meisje van het eerste leerjaar een muts een hartje een jongen met een blauwe jas een rode bal een paarse houten koffer twee broers een vlag iemand die huppelt zwarte schoenen water een wolk iemand die op de grond zit cijfer 20 een juf een vliegend dier een een slagboom een gele tegel een zwarte jas witte kousen een koek een rode stip een sjaal een grasspriet twee zussen een leerling van juf Karen (3e lj) een bloempot een kastanje een fiets een stuk fruit cijfer 30 een bloem een houten raam een mier een doelpunt een gele bal een meisje van het eerste leerjaar een muts een hartje een jongen met een blauwe jas een rode bal een paarse houten koffer twee broers een vlag iemand die huppelt zwarte schoenen water een wolk iemand die op de grond zit
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
cijfer 20
een juf
een vliegend dier
een een slagboom
een gele tegel
een zwarte jas
witte kousen
een koek
een rode stip
een sjaal
een grasspriet
twee zussen
een leerling van juf Karen (3e lj)
een bloempot
een kastanje
een fiets
een stuk fruit
cijfer 30
een bloem
een houten raam
een mier
een doelpunt
een gele bal
een meisje van het eerste leerjaar
een muts
een hartje
een jongen met een blauwe jas
een rode bal
een paarse houten
koffer
twee broers
een vlag
iemand die huppelt
zwarte schoenen
water
een wolk
iemand die op de grond zit