een meisje van het eerste leerjaar een leerling van juf Karen (3e lj) iemand die huppelt een grasspriet een mier witte kousen een houten raam een gele tegel twee zussen een stuk fruit een gele bal een muts een hartje een rode bal een kastanje water twee broers een paarse houten koffer een doelpunt een jongen met een blauwe jas cijfer 20 iemand die op de grond zit een fiets een vliegend dier zwarte schoenen een zwarte jas een juf een koek een rode stip een vlag een wolk een een slagboom een sjaal een bloem een bloempot cijfer 30 een meisje van het eerste leerjaar een leerling van juf Karen (3e lj) iemand die huppelt een grasspriet een mier witte kousen een houten raam een gele tegel twee zussen een stuk fruit een gele bal een muts een hartje een rode bal een kastanje water twee broers een paarse houten koffer een doelpunt een jongen met een blauwe jas cijfer 20 iemand die op de grond zit een fiets een vliegend dier zwarte schoenen een zwarte jas een juf een koek een rode stip een vlag een wolk een een slagboom een sjaal een bloem een bloempot cijfer 30
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
een meisje van het eerste leerjaar
een leerling van juf Karen (3e lj)
iemand die huppelt
een grasspriet
een mier
witte kousen
een houten raam
een gele tegel
twee zussen
een stuk fruit
een gele bal
een muts
een hartje
een rode bal
een kastanje
water
twee broers
een paarse houten
koffer
een doelpunt
een jongen met een blauwe jas
cijfer 20
iemand die op de grond zit
een fiets
een vliegend dier
zwarte schoenen
een zwarte jas
een juf
een koek
een rode stip
een vlag
een wolk
een een slagboom
een sjaal
een bloem
een bloempot
cijfer 30