een houten raam een paarse houten koffer een rode stip een gele bal een zwarte jas cijfer 20 een vlag een rode bal een kastanje een bloem twee broers een koek een juf een stuk fruit een muts een leerling van juf Karen (3e lj) een gele tegel water een jongen met een blauwe jas witte kousen een hartje iemand die op de grond zit een doelpunt zwarte schoenen een fiets een sjaal cijfer 30 twee zussen een wolk een vliegend dier een mier een grasspriet een een slagboom een meisje van het eerste leerjaar iemand die huppelt een bloempot een houten raam een paarse houten koffer een rode stip een gele bal een zwarte jas cijfer 20 een vlag een rode bal een kastanje een bloem twee broers een koek een juf een stuk fruit een muts een leerling van juf Karen (3e lj) een gele tegel water een jongen met een blauwe jas witte kousen een hartje iemand die op de grond zit een doelpunt zwarte schoenen een fiets een sjaal cijfer 30 twee zussen een wolk een vliegend dier een mier een grasspriet een een slagboom een meisje van het eerste leerjaar iemand die huppelt een bloempot
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
een houten raam
een paarse houten
koffer
een rode stip
een gele bal
een zwarte jas
cijfer 20
een vlag
een rode bal
een kastanje
een bloem
twee broers
een koek
een juf
een stuk fruit
een muts
een leerling van juf Karen (3e lj)
een gele tegel
water
een jongen met een blauwe jas
witte kousen
een hartje
iemand die op de grond zit
een doelpunt
zwarte schoenen
een fiets
een sjaal
cijfer 30
twee zussen
een wolk
een vliegend dier
een mier
een grasspriet
een een slagboom
een meisje van het eerste leerjaar
iemand die huppelt
een bloempot