een jongen met een blauwe jas twee zussen een grasspriet een muts een doelpunt witte kousen een paarse houten koffer cijfer 20 zwarte schoenen een bloempot twee broers een vlag cijfer 30 een mier een leerling van juf Karen (3e lj) een rode stip een stuk fruit een fiets een meisje van het eerste leerjaar een koek een bloem iemand die huppelt een zwarte jas een rode bal een gele tegel een juf een gele bal een houten raam iemand die op de grond zit een kastanje een hartje een wolk een een slagboom een vliegend dier een sjaal water een jongen met een blauwe jas twee zussen een grasspriet een muts een doelpunt witte kousen een paarse houten koffer cijfer 20 zwarte schoenen een bloempot twee broers een vlag cijfer 30 een mier een leerling van juf Karen (3e lj) een rode stip een stuk fruit een fiets een meisje van het eerste leerjaar een koek een bloem iemand die huppelt een zwarte jas een rode bal een gele tegel een juf een gele bal een houten raam iemand die op de grond zit een kastanje een hartje een wolk een een slagboom een vliegend dier een sjaal water
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
een jongen met een blauwe jas
twee zussen
een grasspriet
een muts
een doelpunt
witte kousen
een paarse houten
koffer
cijfer 20
zwarte schoenen
een bloempot
twee broers
een vlag
cijfer 30
een mier
een leerling van juf Karen (3e lj)
een rode stip
een stuk fruit
een fiets
een meisje van het eerste leerjaar
een koek
een bloem
iemand die huppelt
een zwarte jas
een rode bal
een gele tegel
een juf
een gele bal
een houten raam
iemand die op de grond zit
een kastanje
een hartje
een wolk
een een slagboom
een vliegend dier
een sjaal
water