witte kousen een grasspriet twee zussen een vliegend dier water cijfer 30 twee broers cijfer 20 een stuk fruit zwarte schoenen iemand die huppelt een muts een juf een doelpunt een wolk een bloempot iemand die op de grond zit een jongen met een blauwe jas een leerling van juf Karen (3e lj) een kastanje een vlag een mier een zwarte jas een gele tegel een paarse houten koffer een gele bal een rode bal een sjaal een koek een bloem een rode stip een fiets een houten raam een meisje van het eerste leerjaar een hartje een een slagboom witte kousen een grasspriet twee zussen een vliegend dier water cijfer 30 twee broers cijfer 20 een stuk fruit zwarte schoenen iemand die huppelt een muts een juf een doelpunt een wolk een bloempot iemand die op de grond zit een jongen met een blauwe jas een leerling van juf Karen (3e lj) een kastanje een vlag een mier een zwarte jas een gele tegel een paarse houten koffer een gele bal een rode bal een sjaal een koek een bloem een rode stip een fiets een houten raam een meisje van het eerste leerjaar een hartje een een slagboom
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
witte kousen
een grasspriet
twee zussen
een vliegend dier
water
cijfer 30
twee broers
cijfer 20
een stuk fruit
zwarte schoenen
iemand die huppelt
een muts
een juf
een doelpunt
een wolk
een bloempot
iemand die op de grond zit
een jongen met een blauwe jas
een leerling van juf Karen (3e lj)
een kastanje
een vlag
een mier
een zwarte jas
een gele tegel
een paarse houten
koffer
een gele bal
een rode bal
een sjaal
een koek
een bloem
een rode stip
een fiets
een houten raam
een meisje van het eerste leerjaar
een hartje
een een slagboom