een paarse houten koffer een rode stip een sjaal cijfer 20 twee broers een stuk fruit een een slagboom een rode bal een bloempot een leerling van juf Karen (3e lj) iemand die op de grond zit een koek een vlag een juf een gele tegel cijfer 30 witte kousen twee zussen een vliegend dier een jongen met een blauwe jas een kastanje water een wolk een grasspriet een zwarte jas een meisje van het eerste leerjaar een fiets iemand die huppelt een gele bal een muts een bloem een mier zwarte schoenen een houten raam een hartje een doelpunt een paarse houten koffer een rode stip een sjaal cijfer 20 twee broers een stuk fruit een een slagboom een rode bal een bloempot een leerling van juf Karen (3e lj) iemand die op de grond zit een koek een vlag een juf een gele tegel cijfer 30 witte kousen twee zussen een vliegend dier een jongen met een blauwe jas een kastanje water een wolk een grasspriet een zwarte jas een meisje van het eerste leerjaar een fiets iemand die huppelt een gele bal een muts een bloem een mier zwarte schoenen een houten raam een hartje een doelpunt
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
een paarse houten
koffer
een rode stip
een sjaal
cijfer 20
twee broers
een stuk fruit
een een slagboom
een rode bal
een bloempot
een leerling van juf Karen (3e lj)
iemand die op de grond zit
een koek
een vlag
een juf
een gele tegel
cijfer 30
witte kousen
twee zussen
een vliegend dier
een jongen met een blauwe jas
een kastanje
water
een wolk
een grasspriet
een zwarte jas
een meisje van het eerste leerjaar
een fiets
iemand die huppelt
een gele bal
een muts
een bloem
een mier
zwarte schoenen
een houten raam
een hartje
een doelpunt