een grasspriet cijfer 30 zwarte schoenen een fiets een een slagboom een bloempot een koek een houten raam een doelpunt een juf iemand die huppelt een kastanje een meisje van het eerste leerjaar water een bloem een rode bal een rode stip een leerling van juf Karen (3e lj) een mier een gele bal een sjaal cijfer 20 twee broers iemand die op de grond zit een hartje twee zussen een vlag een muts een zwarte jas witte kousen een gele tegel een stuk fruit een paarse houten koffer een jongen met een blauwe jas een vliegend dier een wolk een grasspriet cijfer 30 zwarte schoenen een fiets een een slagboom een bloempot een koek een houten raam een doelpunt een juf iemand die huppelt een kastanje een meisje van het eerste leerjaar water een bloem een rode bal een rode stip een leerling van juf Karen (3e lj) een mier een gele bal een sjaal cijfer 20 twee broers iemand die op de grond zit een hartje twee zussen een vlag een muts een zwarte jas witte kousen een gele tegel een stuk fruit een paarse houten koffer een jongen met een blauwe jas een vliegend dier een wolk
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
een grasspriet
cijfer 30
zwarte schoenen
een fiets
een een slagboom
een bloempot
een koek
een houten raam
een doelpunt
een juf
iemand die huppelt
een kastanje
een meisje van het eerste leerjaar
water
een bloem
een rode bal
een rode stip
een leerling van juf Karen (3e lj)
een mier
een gele bal
een sjaal
cijfer 20
twee broers
iemand die op de grond zit
een hartje
twee zussen
een vlag
een muts
een zwarte jas
witte kousen
een gele tegel
een stuk fruit
een paarse houten
koffer
een jongen met een blauwe jas
een vliegend dier
een wolk