Aucunechassependantla gameboîte amusiqueDOTSsans l'aided'unecaméraVoiture quis'allumepar lefantômeEcoleBansheeEmpreintesde Pasdans le selInteractionavec lecapteursonoreNe pasutiliserde livreDire lenom duFantôme3 foisCagethoraciqueNe pasutiliser depilulecalmanteGameparfaiteThayéFinir lapartie enmoins de10 minPrisonUtilisé quedes bougiespours'éclairerledisjoncteurreste éteintPenduavec lescartesSantémentaletombé a 0Entrerseulement 2fois dans lecamion avantde quitter lacarteInteraction dufantôme soitavec l'eausale ou avecle disjoncteurPRENDRE ENPHOTO lacamionnettedepuisl'intérieur de lacartePrendreune photoduFantômeAucunechassependantla gameboîte amusiqueDOTSsans l'aided'unecaméraVoiture quis'allumepar lefantômeEcoleBansheeEmpreintesde Pasdans le selInteractionavec lecapteursonoreNe pasutiliserde livreDire lenom duFantôme3 foisCagethoraciqueNe pasutiliser depilulecalmanteGameparfaiteThayéFinir lapartie enmoins de10 minPrisonUtilisé quedes bougiespours'éclairerledisjoncteurreste éteintPenduavec lescartesSantémentaletombé a 0Entrerseulement 2fois dans lecamion avantde quitter lacarteInteraction dufantôme soitavec l'eausale ou avecle disjoncteurPRENDRE ENPHOTO lacamionnettedepuisl'intérieur de lacartePrendreune photoduFantôme

Bingo Phasmo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Aucune chasse pendant la game
  2. boîte a musique
  3. DOTS sans l'aide d'une caméra
  4. Voiture qui s'allume par le fantôme
  5. Ecole
  6. Banshee
  7. Empreintes de Pas dans le sel
  8. Interaction avec le capteur sonore
  9. Ne pas utiliser de livre
  10. Dire le nom du Fantôme 3 fois
  11. Cage thoracique
  12. Ne pas utiliser de pilule calmante
  13. Game parfaite
  14. Thayé
  15. Finir la partie en moins de 10 min
  16. Prison
  17. Utilisé que des bougies pour s'éclairer
  18. le disjoncteur reste éteint
  19. Pendu avec les cartes
  20. Santé mentale tombé a 0
  21. Entrer seulement 2 fois dans le camion avant de quitter la carte
  22. Interaction du fantôme soit avec l'eau sale ou avec le disjoncteur
  23. PRENDRE EN PHOTO la camionnette depuis l'intérieur de la carte
  24. Prendre une photo du Fantôme