Brechmittel wird eingesetzt Kartoffelsalat- diskussion im Chat mit min 5 TimeOuts Gegenstand werfen für Knockout Ziel wird vergiftet 5 oder mehr Outfits in einer Mission hc_muddi schaut im Stream vorbei 2x Raids mit min. 100 Vierwern Schuss- waffen- Kill 50er Subbombe tötet mit Klavierseite benutzt Harke für Knockout Katze legt sich auf die Tastatur findet Fisch und benutzt diesen beim verstecken von Körper entdeckt Hitman Herausforderung wird geschafft Ziel wird in den Tod gestoßen Scheitern bei Flucht Hitman Herausforderung wird nicht geschafft Kamera entdeckt ihn 20er Subbombe Mission dauert länger als 1 Stunde Mission wird 5x neugeladen benutzt Münze zur Ablenkung Mission wird ohne Neustart geschafft beim töten erwischt worden Brechmittel wird eingesetzt Kartoffelsalat- diskussion im Chat mit min 5 TimeOuts Gegenstand werfen für Knockout Ziel wird vergiftet 5 oder mehr Outfits in einer Mission hc_muddi schaut im Stream vorbei 2x Raids mit min. 100 Vierwern Schuss- waffen- Kill 50er Subbombe tötet mit Klavierseite benutzt Harke für Knockout Katze legt sich auf die Tastatur findet Fisch und benutzt diesen beim verstecken von Körper entdeckt Hitman Herausforderung wird geschafft Ziel wird in den Tod gestoßen Scheitern bei Flucht Hitman Herausforderung wird nicht geschafft Kamera entdeckt ihn 20er Subbombe Mission dauert länger als 1 Stunde Mission wird 5x neugeladen benutzt Münze zur Ablenkung Mission wird ohne Neustart geschafft beim töten erwischt worden
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Brechmittel wird eingesetzt
Kartoffelsalat-diskussion im Chat mit min 5 TimeOuts
Gegenstand werfen für Knockout
Ziel wird vergiftet
5 oder mehr Outfits in einer Mission
hc_muddi schaut im Stream vorbei
2x Raids mit min. 100 Vierwern
Schuss-waffen-Kill
50er Subbombe
tötet mit Klavierseite
benutzt Harke für Knockout
Katze legt sich auf die Tastatur
findet Fisch und benutzt diesen
beim verstecken von Körper entdeckt
Hitman Herausforderung wird geschafft
Ziel wird in den Tod gestoßen
Scheitern bei Flucht
Hitman Herausforderung wird nicht geschafft
Kamera entdeckt ihn
20er Subbombe
Mission dauert länger als 1 Stunde
Mission wird 5x neugeladen
benutzt Münze zur Ablenkung
Mission wird ohne Neustart geschafft
beim töten erwischt worden