"Laquête del'énergie""Restezavecmoi"Changele coursen liveDis "non?"à la find'unephrase"Bien"EquationautableauEfface cequi vientd'être faitau tableau"Hein""Ca vavous ?"Réf à lanourritureSouhaitemourirA uncoup despeedReste sur lamême diapopendant 50ansSkip 4diapod'un coupCoupe laparoleavant laréponseParlede safamilleAucunestructuredutableauLeçondemorale"Qui est-ce qui nesait pas ?"Réf à sacouleurde peau"Oui ou non?" Puis le faitquand même"C'estquoi leprénom ?"Prend enotage unélève autableauGestuelledynamique"Laquête del'énergie""Restezavecmoi"Changele coursen liveDis "non?"à la find'unephrase"Bien"EquationautableauEfface cequi vientd'être faitau tableau"Hein""Ca vavous ?"Réf à lanourritureSouhaitemourirA uncoup despeedReste sur lamême diapopendant 50ansSkip 4diapod'un coupCoupe laparoleavant laréponseParlede safamilleAucunestructuredutableauLeçondemorale"Qui est-ce qui nesait pas ?"Réf à sacouleurde peau"Oui ou non?" Puis le faitquand même"C'estquoi leprénom ?"Prend enotage unélève autableauGestuelledynamique

BingoBio, Georges Edition - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. "La quête de l'énergie"
  2. "Restez avec moi"
  3. Change le cours en live
  4. Dis "non?" à la fin d'une phrase
  5. "Bien"
  6. Equation au tableau
  7. Efface ce qui vient d'être fait au tableau
  8. "Hein"
  9. "Ca va vous ?"
  10. Réf à la nourriture
  11. Souhaite mourir
  12. A un coup de speed
  13. Reste sur la même diapo pendant 50 ans
  14. Skip 4 diapo d'un coup
  15. Coupe la parole avant la réponse
  16. Parle de sa famille
  17. Aucune structure du tableau
  18. Leçon de morale
  19. "Qui est-ce qui ne sait pas ?"
  20. Réf à sa couleur de peau
  21. "Oui ou non ?" Puis le fait quand même
  22. "C'est quoi le prénom ?"
  23. Prend en otage un élève au tableau
  24. Gestuelle dynamique