deprinterhettoetsenbordFree!dekrokodilhetwapencontactopnemeneenprachtvan eendiervoorelkaarkomenhetstoplichtoppassenhetuniformdegegevenshetzebrapadhijgendbeschrijvenglippenaangiftedoendemobieletelefoontamdeachtertuinhetbeeldschermdeprinterhettoetsenbordFree!dekrokodilhetwapencontactopnemeneenprachtvan eendiervoorelkaarkomenhetstoplichtoppassenhetuniformdegegevenshetzebrapadhijgendbeschrijvenglippenaangiftedoendemobieletelefoontamdeachtertuinhetbeeldscherm

Groep 4 - blok 2, hoofdstuk 3 les 1 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
  1. de printer
  2. het toetsenbord
  3. Free!
  4. de krokodil
  5. het wapen
  6. contact opnemen
  7. een pracht van een dier
  8. voor elkaar komen
  9. het stoplicht
  10. oppassen
  11. het uniform
  12. de gegevens
  13. het zebrapad
  14. hijgend
  15. beschrijven
  16. glippen
  17. aangifte doen
  18. de mobiele telefoon
  19. tam
  20. de achtertuin
  21. het beeldscherm