PANQUEQUEIRASense-MakingUnidadedeinformaçãoRALADORPráticasinformacionaisCompetênciaeminformaçãoMOEDOR DESAL/PIMENTAPENEIRASujeitoinformacionalEstudodeusuáriosFORMADEPUDIMFORMAPARABOLOAcessoFORMADESILICONEInformaçãoJARRAPÁ DELIXOGARRAFADE CAFÉPANODEPRATOUsabilidadeBibliotecasUsuáriopotencialBarreirasinformacionaisUsuáriocegoUsoconhecimentoFORMAPIZZACidadão-comumUsuárioCONCHAPEGADORModeloteóricoEducaçãodeusuáriosBarreiraterminológicaFontesinformaisComportamentoinformacionalFUNILDavidEllisNecessidadedeinformaçãoBuscaPANQUEQUEIRASense-MakingUnidadedeinformaçãoRALADORPráticasinformacionaisCompetênciaeminformaçãoMOEDOR DESAL/PIMENTAPENEIRASujeitoinformacionalEstudodeusuáriosFORMADEPUDIMFORMAPARABOLOAcessoFORMADESILICONEInformaçãoJARRAPÁ DELIXOGARRAFADE CAFÉPANODEPRATOUsabilidadeBibliotecasUsuáriopotencialBarreirasinformacionaisUsuáriocegoUsoconhecimentoFORMAPIZZACidadão-comumUsuárioCONCHAPEGADORModeloteóricoEducaçãodeusuáriosBarreiraterminológicaFontesinformaisComportamentoinformacionalFUNILDavidEllisNecessidadedeinformaçãoBusca

Chá da Dyu - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
N
2
I
3
I
4
G
5
B
6
I
7
O
8
O
9
B
10
G
11
B
12
N
13
I
14
I
15
B
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N
17
B
18
I
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I
20
N
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O
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B
25
B
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G
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31
G
32
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N
35
O
36
G
37
B
38
O
39
O
40
O
  1. N-PANQUEQUEIRA
  2. I-Sense-Making
  3. I-Unidade de informação
  4. G-RALADOR
  5. B-Práticas informacionais
  6. I-Competência em informação
  7. O-MOEDOR DE SAL/PIMENTA
  8. O-PENEIRA
  9. B-Sujeito informacional
  10. G-Estudo de usuários
  11. B-FORMA DE PUDIM
  12. N-FORMA PARA BOLO
  13. I-Acesso
  14. I-FORMA DE SILICONE
  15. B-Informação
  16. N-JARRA
  17. B-PÁ DE LIXO
  18. I-GARRAFA DE CAFÉ
  19. I-PANO DE PRATO
  20. N-Usabilidade
  21. O-Bibliotecas
  22. N-Usuário potencial
  23. G-Barreiras informacionais
  24. B-Usuário cego
  25. B-Uso
  26. G-conhecimento
  27. O-FORMA PIZZA
  28. I-Cidadão-comum
  29. N-Usuário
  30. G-CONCHA
  31. G-PEGADOR
  32. G-Modelo teórico
  33. N-Educação de usuários
  34. N-Barreira terminológica
  35. O-Fontes informais
  36. G-Comportamento informacional
  37. B-FUNIL
  38. O-David Ellis
  39. O-Necessidade de informação
  40. O-Busca