ModeloteóricoPENEIRAJARRAComportamentoinformacionalMOEDOR DESAL/PIMENTAPÁ DELIXOFORMAPARABOLOPráticasinformacionaisCONCHACidadão-comumPEGADORAcessoBuscaconhecimentoUsuárioFORMAPIZZAFontesinformaisEducaçãodeusuáriosUsuáriocegoUnidadedeinformaçãoFUNILGARRAFADE CAFÉBibliotecasUsabilidadeSujeitoinformacionalBarreirasinformacionaisUsuáriopotencialPANQUEQUEIRAInformaçãoRALADORNecessidadedeinformaçãoFORMADESILICONEPANODEPRATOUsoCompetênciaeminformaçãoSense-MakingBarreiraterminológicaFORMADEPUDIMDavidEllisEstudodeusuáriosModeloteóricoPENEIRAJARRAComportamentoinformacionalMOEDOR DESAL/PIMENTAPÁ DELIXOFORMAPARABOLOPráticasinformacionaisCONCHACidadão-comumPEGADORAcessoBuscaconhecimentoUsuárioFORMAPIZZAFontesinformaisEducaçãodeusuáriosUsuáriocegoUnidadedeinformaçãoFUNILGARRAFADE CAFÉBibliotecasUsabilidadeSujeitoinformacionalBarreirasinformacionaisUsuáriopotencialPANQUEQUEIRAInformaçãoRALADORNecessidadedeinformaçãoFORMADESILICONEPANODEPRATOUsoCompetênciaeminformaçãoSense-MakingBarreiraterminológicaFORMADEPUDIMDavidEllisEstudodeusuários

Chá da Dyu - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
G
2
O
3
N
4
G
5
O
6
B
7
N
8
B
9
G
10
I
11
G
12
I
13
O
14
G
15
N
16
O
17
O
18
N
19
B
20
I
21
B
22
I
23
O
24
N
25
B
26
G
27
N
28
N
29
B
30
G
31
O
32
I
33
I
34
B
35
I
36
I
37
N
38
B
39
O
40
G
  1. G-Modelo teórico
  2. O-PENEIRA
  3. N-JARRA
  4. G-Comportamento informacional
  5. O-MOEDOR DE SAL/PIMENTA
  6. B-PÁ DE LIXO
  7. N-FORMA PARA BOLO
  8. B-Práticas informacionais
  9. G-CONCHA
  10. I-Cidadão-comum
  11. G-PEGADOR
  12. I-Acesso
  13. O-Busca
  14. G-conhecimento
  15. N-Usuário
  16. O-FORMA PIZZA
  17. O-Fontes informais
  18. N-Educação de usuários
  19. B-Usuário cego
  20. I-Unidade de informação
  21. B-FUNIL
  22. I-GARRAFA DE CAFÉ
  23. O-Bibliotecas
  24. N-Usabilidade
  25. B-Sujeito informacional
  26. G-Barreiras informacionais
  27. N-Usuário potencial
  28. N-PANQUEQUEIRA
  29. B-Informação
  30. G-RALADOR
  31. O-Necessidade de informação
  32. I-FORMA DE SILICONE
  33. I-PANO DE PRATO
  34. B-Uso
  35. I-Competência em informação
  36. I-Sense-Making
  37. N-Barreira terminológica
  38. B-FORMA DE PUDIM
  39. O-David Ellis
  40. G-Estudo de usuários