Modelo teórico PENEIRA JARRA Comportamento informacional MOEDOR DE SAL/PIMENTA PÁ DE LIXO FORMA PARA BOLO Práticas informacionais CONCHA Cidadão- comum PEGADOR Acesso Busca conhecimento Usuário FORMA PIZZA Fontes informais Educação de usuários Usuário cego Unidade de informação FUNIL GARRAFA DE CAFÉ Bibliotecas Usabilidade Sujeito informacional Barreiras informacionais Usuário potencial PANQUEQUEIRA Informação RALADOR Necessidade de informação FORMA DE SILICONE PANO DE PRATO Uso Competência em informação Sense- Making Barreira terminológica FORMA DE PUDIM David Ellis Estudo de usuários Modelo teórico PENEIRA JARRA Comportamento informacional MOEDOR DE SAL/PIMENTA PÁ DE LIXO FORMA PARA BOLO Práticas informacionais CONCHA Cidadão- comum PEGADOR Acesso Busca conhecimento Usuário FORMA PIZZA Fontes informais Educação de usuários Usuário cego Unidade de informação FUNIL GARRAFA DE CAFÉ Bibliotecas Usabilidade Sujeito informacional Barreiras informacionais Usuário potencial PANQUEQUEIRA Informação RALADOR Necessidade de informação FORMA DE SILICONE PANO DE PRATO Uso Competência em informação Sense- Making Barreira terminológica FORMA DE PUDIM David Ellis Estudo de usuários
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
G-Modelo teórico
O-PENEIRA
N-JARRA
G-Comportamento informacional
O-MOEDOR DE SAL/PIMENTA
B-PÁ DE LIXO
N-FORMA PARA BOLO
B-Práticas informacionais
G-CONCHA
I-Cidadão-comum
G-PEGADOR
I-Acesso
O-Busca
G-conhecimento
N-Usuário
O-FORMA PIZZA
O-Fontes informais
N-Educação de usuários
B-Usuário cego
I-Unidade de informação
B-FUNIL
I-GARRAFA DE CAFÉ
O-Bibliotecas
N-Usabilidade
B-Sujeito informacional
G-Barreiras informacionais
N-Usuário potencial
N-PANQUEQUEIRA
B-Informação
G-RALADOR
O-Necessidade de informação
I-FORMA DE SILICONE
I-PANO DE PRATO
B-Uso
I-Competência em informação
I-Sense-Making
N-Barreira terminológica
B-FORMA DE PUDIM
O-David Ellis
G-Estudo de usuários