∠A=60°grondvlakkubusStompehoek∠A=90°RechtehoekDe lijnwaarlangsje kijktScherpehoek∠A=160°uitslagmetplakrandgrondvlakcilinderVollehoek∠A=30°bouwplaatzonderplakrandgrensvlakbalkGestrektehoek∠A=180°∠A=125°grensvlakpiramide∠A=60°grondvlakkubusStompehoek∠A=90°RechtehoekDe lijnwaarlangsje kijktScherpehoek∠A=160°uitslagmetplakrandgrondvlakcilinderVollehoek∠A=30°bouwplaatzonderplakrandgrensvlakbalkGestrektehoek∠A=180°∠A=125°grensvlakpiramide

H2 H5 opleeslijst - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
  1. ∠A=60°
  2. grondvlak kubus
  3. Stompe hoek
  4. ∠A=90°
  5. Rechte hoek
  6. De lijn waarlangs je kijkt
  7. Scherpe hoek
  8. ∠A=160°
  9. uitslag met plakrand
  10. grondvlak cilinder
  11. Volle hoek
  12. ∠A=30°
  13. bouwplaat zonder plakrand
  14. grensvlak balk
  15. Gestrekte hoek
  16. ∠A=180°
  17. ∠A=125°
  18. grensvlak piramide