Wir müssen irgendwas opfern Neuer NPC im Hideout Kein Archnemesis mehr Kitava Eine alte Mechanik wird entfernt Neue Ligatruhe Boss liegt nach 24h Eine alte Mechanik kommt zurück Zana is back Game is too easy Keine neue PoE2 Preview Liga: mehr schwierig = mehr Loot Aktuelle Mechanik fliegt raus Neues Attribut mit neuen Skillbaum- Clusters Labyrinth- update Ein neuer Talentbaum Irgendwas mit süßen Tieren weniger Loot Das Sanctum ist gar nicht forbidden Fixed a random client crash Minion Nerf!! Neues System für den Atlas Dunkle Räume im Sanctum Was mit Drachen Wir müssen irgendwas opfern Neuer NPC im Hideout Kein Archnemesis mehr Kitava Eine alte Mechanik wird entfernt Neue Ligatruhe Boss liegt nach 24h Eine alte Mechanik kommt zurück Zana is back Game is too easy Keine neue PoE2 Preview Liga: mehr schwierig = mehr Loot Aktuelle Mechanik fliegt raus Neues Attribut mit neuen Skillbaum- Clusters Labyrinth- update Ein neuer Talentbaum Irgendwas mit süßen Tieren weniger Loot Das Sanctum ist gar nicht forbidden Fixed a random client crash Minion Nerf!! Neues System für den Atlas Dunkle Räume im Sanctum Was mit Drachen
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Wir müssen irgendwas opfern
Neuer NPC im Hideout
Kein Archnemesis mehr
Kitava
Eine alte Mechanik wird entfernt
Neue Ligatruhe
Boss liegt nach 24h
Eine alte Mechanik kommt zurück
Zana is back
Game is too easy
Keine neue PoE2 Preview
Liga: mehr schwierig = mehr Loot
Aktuelle Mechanik fliegt raus
Neues Attribut mit neuen Skillbaum-Clusters
Labyrinth-update
Ein neuer Talentbaum
Irgendwas mit süßen Tieren
weniger Loot
Das Sanctum ist gar nicht forbidden
Fixed a random client crash
Minion Nerf!!
Neues System für den Atlas
Dunkle Räume im Sanctum
Was mit Drachen