El 80% del tiempo es de noche Gente que no se entera de nada o no quiere aceptar Que vean algo/alguien en la oscuridad Time lapse Se apaga/parpadea la luz Música o estática (en la tele o radio) Despertar en mitad de la noche Gritos Alguien llorando Se mueven cosas (Ej. puertas) Susurros Se le caen las llaves de los nervios Linterna/lampara de mano Dibujos malignos Mudanza Que alguien venga desde atrás Música tensa si que pase nada Ir para donde no tienes que ir Encontrar sangre Se muere alguien Rocking objects Golpes en la puerta/paredes Llamada telefonica Niños El 80% del tiempo es de noche Gente que no se entera de nada o no quiere aceptar Que vean algo/alguien en la oscuridad Time lapse Se apaga/parpadea la luz Música o estática (en la tele o radio) Despertar en mitad de la noche Gritos Alguien llorando Se mueven cosas (Ej. puertas) Susurros Se le caen las llaves de los nervios Linterna/lampara de mano Dibujos malignos Mudanza Que alguien venga desde atrás Música tensa si que pase nada Ir para donde no tienes que ir Encontrar sangre Se muere alguien Rocking objects Golpes en la puerta/paredes Llamada telefonica Niños
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
El 80% del tiempo es de noche
Gente que no se entera de nada o no quiere aceptar
Que vean algo/alguien en la oscuridad
Time lapse
Se apaga/parpadea la luz
Música o estática (en la tele o radio)
Despertar en mitad de la noche
Gritos
Alguien llorando
Se mueven cosas (Ej. puertas)
Susurros
Se le caen las llaves de los nervios
Linterna/lampara de mano
Dibujos malignos
Mudanza
Que alguien venga desde atrás
Música tensa si que pase nada
Ir para donde no tienes que ir
Encontrar sangre
Se muere alguien
Rocking objects
Golpes en la puerta/paredes
Llamada telefonica
Niños