Atteindre0% desantémoyenneL'équipesurvit à unechasse sansse cacherRéussircauchemarsanspreuvesL'équipesurvit à 3chassessans sortirde la maisonRéussir sansutiliser 2 foisla mêmecachetteRéussir l'asileRESTRICTEDPhotoentité 3étoilesNiceRéussiravec lesobjets debaseRéussirsans sefairechasserRéussircauchemarsans piluleset encensRéussir enentrant uneseule foisdans lamaisonUtiliserl'objetmaudit à100%Réussirsans quepersonnene meurtRéussirsans separlerCommencerà 0% etréussirRéussirsansmettre lecourantRéussirsanssprinterRéussiren moinsde 5 minTrouverl'osRéussir lecampementAtteindre0% desantémoyenneL'équipesurvit à unechasse sansse cacherRéussircauchemarsanspreuvesL'équipesurvit à 3chassessans sortirde la maisonRéussir sansutiliser 2 foisla mêmecachetteRéussir l'asileRESTRICTEDPhotoentité 3étoilesNiceRéussiravec lesobjets debaseRéussirsans sefairechasserRéussircauchemarsans piluleset encensRéussir enentrant uneseule foisdans lamaisonUtiliserl'objetmaudit à100%Réussirsans quepersonnene meurtRéussirsans separlerCommencerà 0% etréussirRéussirsansmettre lecourantRéussirsanssprinterRéussiren moinsde 5 minTrouverl'osRéussir lecampement

SCRABBLEX - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. 2-Atteindre 0% de santé moyenne
  2. 2-L'équipe survit à une chasse sans se cacher
  3. 4-Réussir cauchemar sans preuves
  4. 3-L'équipe survit à 3 chasses sans sortir de la maison
  5. 2-Réussir sans utiliser 2 fois la même cachette
  6. 3-Réussir l'asile RESTRICTED
  7. 1-Nice
    1-Photo entité 3 étoiles
  8. 2-Réussir avec les objets de base
  9. 1-Réussir sans se faire chasser
  10. 4-Réussir cauchemar sans pilules et encens
  11. 3-Réussir en entrant une seule fois dans la maison
  12. 1-Utiliser l'objet maudit à 100%
  13. 1-Réussir sans que personne ne meurt
  14. 4-Réussir sans se parler
  15. 4-Commencer à 0% et réussir
  16. 2-Réussir sans mettre le courant
  17. 4-Réussir sans sprinter
  18. 3-Réussir en moins de 5 min
  19. 1-Trouver l'os
  20. 3-Réussir le campement