BibliotecadeClasseAulasAtivasGuias dePlanejamentoGuiadaFamíliaEletivasProjetosAtitudinaisUnoPlayBanco deQuestõesLivro doprofessorProgramasSocioemocionaisLivrodoalunoPlanos de Aulas eSlides(Aprofundamentos)NEDSFórumRoteirosdeEstudosAtividadesMakerAprendereEnsinarAtividadesTransmídia+ProjetoIAprofundamentosTemáticosTuring: aLógica deProgramaçãoModoProfessorMapa deComponentesEletivasCulturaAvaliativaCursosparadocentesAtividadesInterativasBibliotecadeClasseAulasAtivasGuias dePlanejamentoGuiadaFamíliaEletivasProjetosAtitudinaisUnoPlayBanco deQuestõesLivro doprofessorProgramasSocioemocionaisLivrodoalunoPlanos de Aulas eSlides(Aprofundamentos)NEDSFórumRoteirosdeEstudosAtividadesMakerAprendereEnsinarAtividadesTransmídia+ProjetoIAprofundamentosTemáticosTuring: aLógica deProgramaçãoModoProfessorMapa deComponentesEletivasCulturaAvaliativaCursosparadocentesAtividadesInterativas

Onde Está? UNO AF e EM - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
  1. Biblioteca de Classe
  2. Aulas Ativas
  3. Guias de Planejamento
  4. Guia da Família
  5. Eletivas
  6. Projetos Atitudinais
  7. Uno Play
  8. Banco de Questões
  9. Livro do professor
  10. Programas Socioemocionais
  11. Livro do aluno
  12. Planos de Aulas e Slides (Aprofundamentos)
  13. NEDS
  14. Fórum
  15. Roteiros de Estudos
  16. Atividades Maker
  17. Aprender e Ensinar
  18. Atividades Transmídia+ProjetoI
  19. Aprofundamentos Temáticos
  20. Turing: a Lógica de Programação
  21. Modo Professor
  22. Mapa de Componentes
  23. Eletivas
  24. Cultura Avaliativa
  25. Cursos para docentes
  26. Atividades Interativas