AtividadesTransmídia+ProjetoIEletivasAtividadesMakerMapa deComponentesAtividadesInterativasModoProfessorAprendereEnsinarEletivasPlanos de Aulas eSlides(Aprofundamentos)Guias dePlanejamentoCursosparadocentesNEDSBanco deQuestõesProjetosAtitudinaisCulturaAvaliativaRoteirosdeEstudosGuiadaFamíliaAulasAtivasLivrodoalunoAprofundamentosTemáticosLivro doprofessorTuring: aLógica deProgramaçãoUnoPlayFórumBibliotecadeClasseProgramasSocioemocionaisAtividadesTransmídia+ProjetoIEletivasAtividadesMakerMapa deComponentesAtividadesInterativasModoProfessorAprendereEnsinarEletivasPlanos de Aulas eSlides(Aprofundamentos)Guias dePlanejamentoCursosparadocentesNEDSBanco deQuestõesProjetosAtitudinaisCulturaAvaliativaRoteirosdeEstudosGuiadaFamíliaAulasAtivasLivrodoalunoAprofundamentosTemáticosLivro doprofessorTuring: aLógica deProgramaçãoUnoPlayFórumBibliotecadeClasseProgramasSocioemocionais

Onde Está? UNO AF e EM - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
  1. Atividades Transmídia+ProjetoI
  2. Eletivas
  3. Atividades Maker
  4. Mapa de Componentes
  5. Atividades Interativas
  6. Modo Professor
  7. Aprender e Ensinar
  8. Eletivas
  9. Planos de Aulas e Slides (Aprofundamentos)
  10. Guias de Planejamento
  11. Cursos para docentes
  12. NEDS
  13. Banco de Questões
  14. Projetos Atitudinais
  15. Cultura Avaliativa
  16. Roteiros de Estudos
  17. Guia da Família
  18. Aulas Ativas
  19. Livro do aluno
  20. Aprofundamentos Temáticos
  21. Livro do professor
  22. Turing: a Lógica de Programação
  23. Uno Play
  24. Fórum
  25. Biblioteca de Classe
  26. Programas Socioemocionais