NEDSAtividadesMakerTuring: aLógica deProgramaçãoAtividadesInterativasProjetosAtitudinaisBanco deQuestõesEletivasCursosparadocentesUnoPlayRoteirosdeEstudosFórumAprofundamentosTemáticosAtividadesTransmídia+ProjetoIBibliotecadeClasseModoProfessorGuias dePlanejamentoAprendereEnsinarCulturaAvaliativaLivrodoalunoEletivasLivro doprofessorProgramasSocioemocionaisPlanos de Aulas eSlides(Aprofundamentos)GuiadaFamíliaMapa deComponentesAulasAtivasNEDSAtividadesMakerTuring: aLógica deProgramaçãoAtividadesInterativasProjetosAtitudinaisBanco deQuestõesEletivasCursosparadocentesUnoPlayRoteirosdeEstudosFórumAprofundamentosTemáticosAtividadesTransmídia+ProjetoIBibliotecadeClasseModoProfessorGuias dePlanejamentoAprendereEnsinarCulturaAvaliativaLivrodoalunoEletivasLivro doprofessorProgramasSocioemocionaisPlanos de Aulas eSlides(Aprofundamentos)GuiadaFamíliaMapa deComponentesAulasAtivas

Onde Está? UNO AF e EM - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
  1. NEDS
  2. Atividades Maker
  3. Turing: a Lógica de Programação
  4. Atividades Interativas
  5. Projetos Atitudinais
  6. Banco de Questões
  7. Eletivas
  8. Cursos para docentes
  9. Uno Play
  10. Roteiros de Estudos
  11. Fórum
  12. Aprofundamentos Temáticos
  13. Atividades Transmídia+ProjetoI
  14. Biblioteca de Classe
  15. Modo Professor
  16. Guias de Planejamento
  17. Aprender e Ensinar
  18. Cultura Avaliativa
  19. Livro do aluno
  20. Eletivas
  21. Livro do professor
  22. Programas Socioemocionais
  23. Planos de Aulas e Slides (Aprofundamentos)
  24. Guia da Família
  25. Mapa de Componentes
  26. Aulas Ativas