Guias dePlanejamentoGuiadaFamíliaPlanos de Aulas eSlides(Aprofundamentos)AtividadesTransmídia+ProjetoIAprofundamentosTemáticosRoteirosdeEstudosAulasAtivasCulturaAvaliativaEletivasBanco deQuestõesFórumNEDSProgramasSocioemocionaisProjetosAtitudinaisModoProfessorUnoPlayTuring: aLógica deProgramaçãoAtividadesInterativasAtividadesMakerLivro doprofessorCursosparadocentesBibliotecadeClasseAprendereEnsinarMapa deComponentesLivrodoalunoEletivasGuias dePlanejamentoGuiadaFamíliaPlanos de Aulas eSlides(Aprofundamentos)AtividadesTransmídia+ProjetoIAprofundamentosTemáticosRoteirosdeEstudosAulasAtivasCulturaAvaliativaEletivasBanco deQuestõesFórumNEDSProgramasSocioemocionaisProjetosAtitudinaisModoProfessorUnoPlayTuring: aLógica deProgramaçãoAtividadesInterativasAtividadesMakerLivro doprofessorCursosparadocentesBibliotecadeClasseAprendereEnsinarMapa deComponentesLivrodoalunoEletivas

Onde Está? UNO AF e EM - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
  1. Guias de Planejamento
  2. Guia da Família
  3. Planos de Aulas e Slides (Aprofundamentos)
  4. Atividades Transmídia+ProjetoI
  5. Aprofundamentos Temáticos
  6. Roteiros de Estudos
  7. Aulas Ativas
  8. Cultura Avaliativa
  9. Eletivas
  10. Banco de Questões
  11. Fórum
  12. NEDS
  13. Programas Socioemocionais
  14. Projetos Atitudinais
  15. Modo Professor
  16. Uno Play
  17. Turing: a Lógica de Programação
  18. Atividades Interativas
  19. Atividades Maker
  20. Livro do professor
  21. Cursos para docentes
  22. Biblioteca de Classe
  23. Aprender e Ensinar
  24. Mapa de Componentes
  25. Livro do aluno
  26. Eletivas