Aprofundamentos Temáticos Uno Play Biblioteca de Classe Turing: a Lógica de Programação Aulas Ativas Eletivas Mapa de Componentes Eletivas Atividades Interativas Roteiros de Estudos Livro do professor Fórum Guias de Planejamento Aprender e Ensinar Cursos para docentes NEDS Projetos Atitudinais Programas Socioemocionais Atividades Transmídia+ProjetoI Guia da Família Planos de Aulas e Slides (Aprofundamentos) Livro do aluno Modo Professor Atividades Maker Cultura Avaliativa Banco de Questões Aprofundamentos Temáticos Uno Play Biblioteca de Classe Turing: a Lógica de Programação Aulas Ativas Eletivas Mapa de Componentes Eletivas Atividades Interativas Roteiros de Estudos Livro do professor Fórum Guias de Planejamento Aprender e Ensinar Cursos para docentes NEDS Projetos Atitudinais Programas Socioemocionais Atividades Transmídia+ProjetoI Guia da Família Planos de Aulas e Slides (Aprofundamentos) Livro do aluno Modo Professor Atividades Maker Cultura Avaliativa Banco de Questões
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Aprofundamentos Temáticos
Uno Play
Biblioteca de Classe
Turing: a Lógica de Programação
Aulas Ativas
Eletivas
Mapa de Componentes
Eletivas
Atividades Interativas
Roteiros de Estudos
Livro do professor
Fórum
Guias de Planejamento
Aprender e Ensinar
Cursos para docentes
NEDS
Projetos Atitudinais
Programas Socioemocionais
Atividades Transmídia+ProjetoI
Guia da Família
Planos de Aulas e Slides (Aprofundamentos)
Livro do aluno
Modo Professor
Atividades Maker
Cultura Avaliativa
Banco de Questões