+บวกwhenclickedเริ่มต้นทำงานเมื่อคลิกธงเขียว broadcastmessageกระจายสาร ตามชื่อสารที่เลือกไปยังทุกตัวละครและเวทีmyvariableตัวแปรsayแสดงคำพูดค้างไว้จนกว่าจะกำหนดให้แสดงคำพูดอื่นthinkแสดงความคิดค้างไว้จนกว่าจะกำหนดให้แสดงความคิดอื่นFree!when thisspriteclickedเริ่มต้นทำงานเมื่อตัวละครถูกคลิกchangepitcheffect byเปลี่ยนเสียงEffect เสียงสูงต่ำ ตามค่าที่กำหนดforeverทำงานซ้ำไม่รู้จบturndegreesหมุนตามเข็มนาฬิกาabsofฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์resettimerเริ่มเวลาใหม่movestepsไปข้างหน้าหรือถอยหลังtouchingmousepointerตรวจสอบว่าตัวละครนั้นสัมผัสกับตัวชี้เมาส์ ขอบเวทีหรือตัวละครอื่นหรือไม่if onedge,bounceถ้าตัวละครชนขอบให้สะท้อนกลับ+บวกwhenclickedเริ่มต้นทำงานเมื่อคลิกธงเขียว broadcastmessageกระจายสาร ตามชื่อสารที่เลือกไปยังทุกตัวละครและเวทีmyvariableตัวแปรsayแสดงคำพูดค้างไว้จนกว่าจะกำหนดให้แสดงคำพูดอื่นthinkแสดงความคิดค้างไว้จนกว่าจะกำหนดให้แสดงความคิดอื่นFree!when thisspriteclickedเริ่มต้นทำงานเมื่อตัวละครถูกคลิกchangepitcheffect byเปลี่ยนเสียงEffect เสียงสูงต่ำ ตามค่าที่กำหนดforeverทำงานซ้ำไม่รู้จบturndegreesหมุนตามเข็มนาฬิกาabsofฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์resettimerเริ่มเวลาใหม่movestepsไปข้างหน้าหรือถอยหลังtouchingmousepointerตรวจสอบว่าตัวละครนั้นสัมผัสกับตัวชี้เมาส์ ขอบเวทีหรือตัวละครอื่นหรือไม่if onedge,bounceถ้าตัวละครชนขอบให้สะท้อนกลับ

Bingo Scratch - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. บวก
    +
  2. เริ่มต้นทำงานเมื่อคลิกธงเขียว
    when clicked
  3. กระจายสาร ตามชื่อสารที่เลือกไปยังทุกตัวละครและเวที
    broadcast message
  4. ตัวแปร
    my variable
  5. แสดงคำพูดค้างไว้จนกว่าจะกำหนดให้แสดงคำพูดอื่น
    say
  6. แสดงความคิดค้างไว้จนกว่าจะกำหนดให้แสดงความคิดอื่น
    think
  7. Free!
  8. เริ่มต้นทำงานเมื่อตัวละครถูกคลิก
    when this sprite clicked
  9. เปลี่ยนเสียง Effect เสียงสูง ต่ำ ตามค่าที่กำหนด
    change pitch effect by
  10. ทำงานซ้ำไม่รู้จบ
    forever
  11. หมุนตามเข็มนาฬิกา
    turn degrees
  12. ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์
    abs of
  13. เริ่มเวลาใหม่
    reset timer
  14. ไปข้างหน้าหรือถอยหลัง
    move steps
  15. ตรวจสอบว่าตัวละครนั้นสัมผัสกับตัวชี้เมาส์ ขอบเวทีหรือตัวละครอื่นหรือไม่
    touching mouse pointer
  16. ถ้าตัวละครชนขอบให้สะท้อนกลับ
    if on edge,bounce