Free! forever ทำงานซ้ำ ไม่รู้จบ say แสดงคำพูด ค้างไว้จนกว่า จะกำหนดให้ แสดงคำพูดอื่น + บวก broadcast message กระจายสาร ตาม ชื่อสารที่เลือกไป ยังทุกตัวละคร และเวที change pitch effect by เปลี่ยนเสียง Effect เสียงสูง ต่ำ ตามค่าที่ กำหนด think แสดงความคิด ค้างไว้จนกว่าจะ กำหนดให้แสดง ความคิดอื่น abs of ฟังก์ชันทาง คณิตศาสตร์ reset timer เริ่มเวลา ใหม่ turn degrees หมุนตาม เข็มนาฬิกา move steps ไปข้างหน้า หรือถอย หลัง when this sprite clicked เริ่มต้นทำงาน เมื่อตัวละคร ถูกคลิก my variable ตัวแปร touching mouse pointer ตรวจสอบว่าตัว ละครนั้นสัมผัสกับ ตัวชี้เมาส์ ขอบเวที หรือตัวละครอื่น หรือไม่ if on edge,bounce ถ้าตัวละคร ชนขอบให้ สะท้อนกลับ when clicked เริ่มต้นทำงาน เมื่อคลิกธง เขียว Free! forever ทำงานซ้ำ ไม่รู้จบ say แสดงคำพูด ค้างไว้จนกว่า จะกำหนดให้ แสดงคำพูดอื่น + บวก broadcast message กระจายสาร ตาม ชื่อสารที่เลือกไป ยังทุกตัวละคร และเวที change pitch effect by เปลี่ยนเสียง Effect เสียงสูง ต่ำ ตามค่าที่ กำหนด think แสดงความคิด ค้างไว้จนกว่าจะ กำหนดให้แสดง ความคิดอื่น abs of ฟังก์ชันทาง คณิตศาสตร์ reset timer เริ่มเวลา ใหม่ turn degrees หมุนตาม เข็มนาฬิกา move steps ไปข้างหน้า หรือถอย หลัง when this sprite clicked เริ่มต้นทำงาน เมื่อตัวละคร ถูกคลิก my variable ตัวแปร touching mouse pointer ตรวจสอบว่าตัว ละครนั้นสัมผัสกับ ตัวชี้เมาส์ ขอบเวที หรือตัวละครอื่น หรือไม่ if on edge,bounce ถ้าตัวละคร ชนขอบให้ สะท้อนกลับ when clicked เริ่มต้นทำงาน เมื่อคลิกธง เขียว
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Free!
ทำงานซ้ำไม่รู้จบ
forever
แสดงคำพูดค้างไว้จนกว่าจะกำหนดให้แสดงคำพูดอื่น
say
บวก
+
กระจายสาร ตามชื่อสารที่เลือกไปยังทุกตัวละครและเวที
broadcast message
เปลี่ยนเสียง Effect เสียงสูง ต่ำ ตามค่าที่กำหนด
change pitch effect by
แสดงความคิดค้างไว้จนกว่าจะกำหนดให้แสดงความคิดอื่น
think
ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์
abs of
เริ่มเวลาใหม่
reset timer
หมุนตามเข็มนาฬิกา
turn degrees
ไปข้างหน้าหรือถอยหลัง
move steps
เริ่มต้นทำงานเมื่อตัวละครถูกคลิก
when this sprite clicked
ตัวแปร
my variable
ตรวจสอบว่าตัวละครนั้นสัมผัสกับตัวชี้เมาส์ ขอบเวทีหรือตัวละครอื่นหรือไม่
touching mouse pointer
ถ้าตัวละครชนขอบให้สะท้อนกลับ
if on edge,bounce
เริ่มต้นทำงานเมื่อคลิกธงเขียว
when clicked