Avaliações Bimestrais Roteiro de Estudos Livro do aluno Free! Guia da Família Cursos para docentes Visão pedagógica UNO Projetos Atitudinais Livro Interativo Aprender e Ensinar Programa Socioemocional Alfabetizar e Letrar Guia de componentes Turing: a lógica para programação Biblioteca Geral Guia de Planejamento Avaliações Bimestrais Roteiro de Estudos Livro do aluno Free! Guia da Família Cursos para docentes Visão pedagógica UNO Projetos Atitudinais Livro Interativo Aprender e Ensinar Programa Socioemocional Alfabetizar e Letrar Guia de componentes Turing: a lógica para programação Biblioteca Geral Guia de Planejamento
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
N-Avaliações Bimestrais
N-Roteiro de Estudos
B-Livro do aluno
B-Free!
G-Guia da Família
B-Cursos para docentes
I-Visão pedagógica UNO
N-Projetos Atitudinais
I-Livro Interativo
B-Aprender e Ensinar
G-Programa Socioemocional
N-Alfabetizar e Letrar
I-Guia de componentes
I-Turing: a lógica para programação
G-Biblioteca Geral
G-Guia de Planejamento