NEDS Aulas Ativas Aprofundamentos Temáticos Livro do professor Planos de Aulas e Slides (Aprofundamentos) Atividades Maker Programas Socioemocionais Atividades Interativas Guias de Planejamento Eletivas Banco de Questões Modo Professor Aprender e Ensinar Biblioteca de Classe Fórum Projetos Atitudinais Guia da Família Eletivas Cursos para docentes Roteiros de Estudos Mapa de Componentes Cultura Avaliativa Turing: a Lógica de Programação Atividades Transmídia+ProjetoI Uno Play Livro do aluno NEDS Aulas Ativas Aprofundamentos Temáticos Livro do professor Planos de Aulas e Slides (Aprofundamentos) Atividades Maker Programas Socioemocionais Atividades Interativas Guias de Planejamento Eletivas Banco de Questões Modo Professor Aprender e Ensinar Biblioteca de Classe Fórum Projetos Atitudinais Guia da Família Eletivas Cursos para docentes Roteiros de Estudos Mapa de Componentes Cultura Avaliativa Turing: a Lógica de Programação Atividades Transmídia+ProjetoI Uno Play Livro do aluno
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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