RoteirosdeEstudosAtividadesMakerEletivasAprendereEnsinarProjetosAtitudinaisProgramasSocioemocionaisMapa deComponentesPlanos de Aulas eSlides(Aprofundamentos)Turing: aLógica deProgramaçãoGuias dePlanejamentoAprofundamentosTemáticosCursosparadocentesGuiadaFamíliaFórumUnoPlayBibliotecadeClasseBanco deQuestõesNEDSCulturaAvaliativaAulasAtivasLivro doprofessorEletivasModoProfessorAtividadesInterativasLivrodoalunoAtividadesTransmídia+ProjetoIRoteirosdeEstudosAtividadesMakerEletivasAprendereEnsinarProjetosAtitudinaisProgramasSocioemocionaisMapa deComponentesPlanos de Aulas eSlides(Aprofundamentos)Turing: aLógica deProgramaçãoGuias dePlanejamentoAprofundamentosTemáticosCursosparadocentesGuiadaFamíliaFórumUnoPlayBibliotecadeClasseBanco deQuestõesNEDSCulturaAvaliativaAulasAtivasLivro doprofessorEletivasModoProfessorAtividadesInterativasLivrodoalunoAtividadesTransmídia+ProjetoI

Onde Está? UNO AF e EM - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
  1. Roteiros de Estudos
  2. Atividades Maker
  3. Eletivas
  4. Aprender e Ensinar
  5. Projetos Atitudinais
  6. Programas Socioemocionais
  7. Mapa de Componentes
  8. Planos de Aulas e Slides (Aprofundamentos)
  9. Turing: a Lógica de Programação
  10. Guias de Planejamento
  11. Aprofundamentos Temáticos
  12. Cursos para docentes
  13. Guia da Família
  14. Fórum
  15. Uno Play
  16. Biblioteca de Classe
  17. Banco de Questões
  18. NEDS
  19. Cultura Avaliativa
  20. Aulas Ativas
  21. Livro do professor
  22. Eletivas
  23. Modo Professor
  24. Atividades Interativas
  25. Livro do aluno
  26. Atividades Transmídia+ProjetoI