Livro doprofessorAvaliaçõesBimestraisMapa deComponentesModoProfessorGuias dePlanejamentoHistóriasePoemasAlphaAtividadesMakerProjetosAtitudinaisTuring: aLógica deProgramaçãoAtividadesInterativasAprendereEnsinarGuiadaFamíliaCREARELivrodoalunoRoteirosdeEstudosCursosparadocentesVaraldeletrasBanco deQuestõesFórumAlfabetizare LetrarProgramasSocioemocionaisTrajetoiBibliotecadeClasseLivro doprofessorAvaliaçõesBimestraisMapa deComponentesModoProfessorGuias dePlanejamentoHistóriasePoemasAlphaAtividadesMakerProjetosAtitudinaisTuring: aLógica deProgramaçãoAtividadesInterativasAprendereEnsinarGuiadaFamíliaCREARELivrodoalunoRoteirosdeEstudosCursosparadocentesVaraldeletrasBanco deQuestõesFórumAlfabetizare LetrarProgramasSocioemocionaisTrajetoiBibliotecadeClasse

Onde Está? UNO EI e AI - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Livro do professor
  2. Avaliações Bimestrais
  3. Mapa de Componentes
  4. Modo Professor
  5. Guias de Planejamento
  6. Histórias e Poemas
  7. Alpha
  8. Atividades Maker
  9. Projetos Atitudinais
  10. Turing: a Lógica de Programação
  11. Atividades Interativas
  12. Aprender e Ensinar
  13. Guia da Família
  14. CREARE
  15. Livro do aluno
  16. Roteiros de Estudos
  17. Cursos para docentes
  18. Varal de letras
  19. Banco de Questões
  20. Fórum
  21. Alfabetizar e Letrar
  22. Programas Socioemocionais
  23. Trajetoi
  24. Biblioteca de Classe