AtividadesMakerModoProfessorBibliotecadeClasseBanco deQuestõesAprendereEnsinarProjetosAtitudinaisFórumProgramasSocioemocionaisTrajetoiAvaliaçõesBimestraisCursosparadocentesLivro doprofessorLivrodoalunoAlfabetizare LetrarGuias dePlanejamentoAtividadesInterativasGuiadaFamíliaVaraldeletrasCREAREMapa deComponentesRoteirosdeEstudosTuring: aLógica deProgramaçãoAlphaHistóriasePoemasAtividadesMakerModoProfessorBibliotecadeClasseBanco deQuestõesAprendereEnsinarProjetosAtitudinaisFórumProgramasSocioemocionaisTrajetoiAvaliaçõesBimestraisCursosparadocentesLivro doprofessorLivrodoalunoAlfabetizare LetrarGuias dePlanejamentoAtividadesInterativasGuiadaFamíliaVaraldeletrasCREAREMapa deComponentesRoteirosdeEstudosTuring: aLógica deProgramaçãoAlphaHistóriasePoemas

Onde Está? UNO EI e AI - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Atividades Maker
  2. Modo Professor
  3. Biblioteca de Classe
  4. Banco de Questões
  5. Aprender e Ensinar
  6. Projetos Atitudinais
  7. Fórum
  8. Programas Socioemocionais
  9. Trajetoi
  10. Avaliações Bimestrais
  11. Cursos para docentes
  12. Livro do professor
  13. Livro do aluno
  14. Alfabetizar e Letrar
  15. Guias de Planejamento
  16. Atividades Interativas
  17. Guia da Família
  18. Varal de letras
  19. CREARE
  20. Mapa de Componentes
  21. Roteiros de Estudos
  22. Turing: a Lógica de Programação
  23. Alpha
  24. Histórias e Poemas