Isis BSD Sem BEUD Meadow primeiro shrine Anubisius sem PUGM THTD 4800 Comprar Electric Lizard Mountain primeiro shrine BCD no Meadow Final 6/7 de primeira Deck inicial com 2 thunders ou mais Forest último shrine Errar fusão Mountain último shrine Com BEUD Gemidão do velhinho Atenza MBD Primeiro a-tec antes de 40m Desert último shrine SK drop Traps inúteis do Darknite 5 A- TEC = 0 MM Gemidão do Skelgon Heishin 2 usando MM Self- destruct glitch Villager 2 Jono 2nd MBD drop campanha MBD drop Anubisius PUGM Reset por deck Colocar nome que não seja "A" A- trapless 1 A-TEC = 0 equips Rex BCD Game Over Meadow último shrine Não olhar o deck Animação de batalha Levar Shadow Spell ou Spellbinding Circle Mage Soldier farm Umi facedown no Seto 3rd Fundir Umi + Dark Hole Liberar o Meadow e voltar Lab Wall no deck Ocean último shrine A-tec Kepura Trap última carta DarkNite MBD F- TEC Forest primeiro shrine Trent drop Levar Reverse Trap Umi turno 1 no f4 Ocean primeiro shrine Pegasus MBD A-tec Pegasus campanha Weevil Jirai Gumo Kepura sem GG A-tec Kaiba Levar Swords of Revealing Light Bakura sem Wall/Shield Keith Zoa Toon Alligator drop Deck 0/0/DH 1 a-tec = 3MM Kepura GG 10 Meadows = 0 MBDs 3 thunders pós Isis Desert primeiro shrine Isis BSD Sem BEUD Meadow primeiro shrine Anubisius sem PUGM THTD 4800 Comprar Electric Lizard Mountain primeiro shrine BCD no Meadow Final 6/7 de primeira Deck inicial com 2 thunders ou mais Forest último shrine Errar fusão Mountain último shrine Com BEUD Gemidão do velhinho Atenza MBD Primeiro a-tec antes de 40m Desert último shrine SK drop Traps inúteis do Darknite 5 A- TEC = 0 MM Gemidão do Skelgon Heishin 2 usando MM Self- destruct glitch Villager 2 Jono 2nd MBD drop campanha MBD drop Anubisius PUGM Reset por deck Colocar nome que não seja "A" A- trapless 1 A-TEC = 0 equips Rex BCD Game Over Meadow último shrine Não olhar o deck Animação de batalha Levar Shadow Spell ou Spellbinding Circle Mage Soldier farm Umi facedown no Seto 3rd Fundir Umi + Dark Hole Liberar o Meadow e voltar Lab Wall no deck Ocean último shrine A-tec Kepura Trap última carta DarkNite MBD F- TEC Forest primeiro shrine Trent drop Levar Reverse Trap Umi turno 1 no f4 Ocean primeiro shrine Pegasus MBD A-tec Pegasus campanha Weevil Jirai Gumo Kepura sem GG A-tec Kaiba Levar Swords of Revealing Light Bakura sem Wall/Shield Keith Zoa Toon Alligator drop Deck 0/0/DH 1 a-tec = 3MM Kepura GG 10 Meadows = 0 MBDs 3 thunders pós Isis Desert primeiro shrine
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Isis
BSD
Sem BEUD
Meadow primeiro shrine
Anubisius sem PUGM
THTD 4800
Comprar Electric Lizard
Mountain primeiro shrine
BCD
no Meadow
Final 6/7 de primeira
Deck inicial com 2 thunders ou mais
Forest último shrine
Errar fusão
Mountain último
shrine
Com BEUD
Gemidão do velhinho
Atenza
MBD
Primeiro a-tec antes de 40m
Desert
último
shrine
SK
drop
Traps inúteis do Darknite
5 A-TEC =
0 MM
Gemidão do Skelgon
Heishin 2 usando MM
Self-destruct
glitch
Villager 2
Jono 2nd
MBD
drop campanha
MBD drop
Anubisius
PUGM
Reset por deck
Colocar nome que não seja "A"
A-trapless
1 A-TEC
=
0 equips
Rex BCD
Game Over
Meadow
último
shrine
Não olhar o deck
Animação de batalha
Levar Shadow Spell ou Spellbinding Circle
Mage Soldier farm
Umi facedown no Seto 3rd
Fundir
Umi + Dark Hole
Liberar o Meadow e voltar
Lab Wall no deck
Ocean último
shrine
A-tec Kepura
Trap última carta
DarkNite MBD
F-TEC
Forest primeiro shrine
Trent
drop
Levar Reverse Trap
Umi turno 1 no f4
Ocean primeiro shrine
Pegasus MBD
A-tec Pegasus campanha
Weevil Jirai Gumo
Kepura sem
GG
A-tec Kaiba
Levar Swords of Revealing Light
Bakura sem Wall/Shield
Keith
Zoa
Toon Alligator drop
Deck
0/0/DH
1 a-tec =
3MM
Kepura GG
10 Meadows =
0 MBDs
3 thunders
pós Isis
Desert primeiro shrine