FórumRoteirosdeEstudosLivrodoalunoProgramasSocioemocionaisTuring: aLógica deProgramaçãoAtividadesMakerAlfabetizare LetrarAprendereEnsinarAtividadesInterativasLivro doprofessorTrajetoiCREAREGuiadaFamíliaBanco deQuestõesModoProfessorAvaliaçõesBimestraisGuias dePlanejamentoHistóriasePoemasBibliotecadeClasseCursosparadocentesVaraldeletrasAlphaProjetosAtitudinaisFórumRoteirosdeEstudosLivrodoalunoProgramasSocioemocionaisTuring: aLógica deProgramaçãoAtividadesMakerAlfabetizare LetrarAprendereEnsinarAtividadesInterativasLivro doprofessorTrajetoiCREAREGuiadaFamíliaBanco deQuestõesModoProfessorAvaliaçõesBimestraisGuias dePlanejamentoHistóriasePoemasBibliotecadeClasseCursosparadocentesVaraldeletrasAlphaProjetosAtitudinais

Onde Está? UNO EI e AI - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
  1. Fórum
  2. Roteiros de Estudos
  3. Livro do aluno
  4. Programas Socioemocionais
  5. Turing: a Lógica de Programação
  6. Atividades Maker
  7. Alfabetizar e Letrar
  8. Aprender e Ensinar
  9. Atividades Interativas
  10. Livro do professor
  11. Trajetoi
  12. CREARE
  13. Guia da Família
  14. Banco de Questões
  15. Modo Professor
  16. Avaliações Bimestrais
  17. Guias de Planejamento
  18. Histórias e Poemas
  19. Biblioteca de Classe
  20. Cursos para docentes
  21. Varal de letras
  22. Alpha
  23. Projetos Atitudinais