CREAREAtividadesInterativasLivro doprofessorGuiadaFamíliaRoteirosdeEstudosVaraldeletrasFórumAvaliaçõesBimestraisHistóriasePoemasAlphaModoProfessorTuring: aLógica deProgramaçãoBibliotecadeClasseProjetosAtitudinaisGuias dePlanejamentoBanco deQuestõesLivrodoalunoAlfabetizare LetrarProgramasSocioemocionaisCursosparadocentesAprendereEnsinarTrajetoiAtividadesMakerCREAREAtividadesInterativasLivro doprofessorGuiadaFamíliaRoteirosdeEstudosVaraldeletrasFórumAvaliaçõesBimestraisHistóriasePoemasAlphaModoProfessorTuring: aLógica deProgramaçãoBibliotecadeClasseProjetosAtitudinaisGuias dePlanejamentoBanco deQuestõesLivrodoalunoAlfabetizare LetrarProgramasSocioemocionaisCursosparadocentesAprendereEnsinarTrajetoiAtividadesMaker

Onde Está? UNO EI e AI - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
  1. CREARE
  2. Atividades Interativas
  3. Livro do professor
  4. Guia da Família
  5. Roteiros de Estudos
  6. Varal de letras
  7. Fórum
  8. Avaliações Bimestrais
  9. Histórias e Poemas
  10. Alpha
  11. Modo Professor
  12. Turing: a Lógica de Programação
  13. Biblioteca de Classe
  14. Projetos Atitudinais
  15. Guias de Planejamento
  16. Banco de Questões
  17. Livro do aluno
  18. Alfabetizar e Letrar
  19. Programas Socioemocionais
  20. Cursos para docentes
  21. Aprender e Ensinar
  22. Trajetoi
  23. Atividades Maker