HistóriasePoemasAtividadesMakerModoProfessorLivrodoalunoTuring: aLógica deProgramaçãoLivro doprofessorAprendereEnsinarGuias dePlanejamentoFórumVaraldeletrasProgramasSocioemocionaisAtividadesInterativasCursosparadocentesGuiadaFamíliaAvaliaçõesBimestraisCREAREAlfabetizare LetrarRoteirosdeEstudosAlphaProjetosAtitudinaisBibliotecadeClasseBanco deQuestõesTrajetoiHistóriasePoemasAtividadesMakerModoProfessorLivrodoalunoTuring: aLógica deProgramaçãoLivro doprofessorAprendereEnsinarGuias dePlanejamentoFórumVaraldeletrasProgramasSocioemocionaisAtividadesInterativasCursosparadocentesGuiadaFamíliaAvaliaçõesBimestraisCREAREAlfabetizare LetrarRoteirosdeEstudosAlphaProjetosAtitudinaisBibliotecadeClasseBanco deQuestõesTrajetoi

Onde Está? UNO EI e AI - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
  1. Histórias e Poemas
  2. Atividades Maker
  3. Modo Professor
  4. Livro do aluno
  5. Turing: a Lógica de Programação
  6. Livro do professor
  7. Aprender e Ensinar
  8. Guias de Planejamento
  9. Fórum
  10. Varal de letras
  11. Programas Socioemocionais
  12. Atividades Interativas
  13. Cursos para docentes
  14. Guia da Família
  15. Avaliações Bimestrais
  16. CREARE
  17. Alfabetizar e Letrar
  18. Roteiros de Estudos
  19. Alpha
  20. Projetos Atitudinais
  21. Biblioteca de Classe
  22. Banco de Questões
  23. Trajetoi