Dañoemocional1aventureromuerePeleacontra no-muertosMuerenNPC'sFallocriticoKronkintentaseducir unenemigoalguien esfocuseadoA alguiense le caealgoencimaAlguienesdevoradoInterésamorosoAventurerousapergamino:Sale malRen seolvida decurar"¿Por quemi druidano haceeso?"Encuentranun item yesperjudicialKaviusesrevividoNatural20a alguien lefalta 1 puntopara lograrla acciónEl barbarotira rage yno hacedaño2aventurerosmueren almismotiempoNopuedenabrir unapuertaAlguienolvidalootearCuevaPeleacon unwyvernUnaventureroactiva unatrampaDañoemocional1aventureromuerePeleacontra no-muertosMuerenNPC'sFallocriticoKronkintentaseducir unenemigoalguien esfocuseadoA alguiense le caealgoencimaAlguienesdevoradoInterésamorosoAventurerousapergamino:Sale malRen seolvida decurar"¿Por quemi druidano haceeso?"Encuentranun item yesperjudicialKaviusesrevividoNatural20a alguien lefalta 1 puntopara lograrla acciónEl barbarotira rage yno hacedaño2aventurerosmueren almismotiempoNopuedenabrir unapuertaAlguienolvidalootearCuevaPeleacon unwyvernUnaventureroactiva unatrampa

Zhander´s Butchery - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Daño emocional
  2. 1 aventurero muere
  3. Pelea contra no-muertos
  4. Mueren NPC's
  5. Fallo critico
  6. Kronk intenta seducir un enemigo
  7. alguien es focuseado
  8. A alguien se le cae algo encima
  9. Alguien es devorado
  10. Interés amoroso
  11. Aventurero usa pergamino: Sale mal
  12. Ren se olvida de curar
  13. "¿Por que mi druida no hace eso?"
  14. Encuentran un item y es perjudicial
  15. Kavius es revivido
  16. Natural 20
  17. a alguien le falta 1 punto para lograr la acción
  18. El barbaro tira rage y no hace daño
  19. 2 aventureros mueren al mismo tiempo
  20. No pueden abrir una puerta
  21. Alguien olvida lootear
  22. Cueva
  23. Pelea con un wyvern
  24. Un aventurero activa una trampa