Kronkintentaseducir unenemigoInterésamorosoFallocriticoalguien esfocuseadoEl barbarotira rage yno hacedañoUnaventureroactiva unatrampaKaviusesrevivido2aventurerosmueren almismotiempoA alguiense le caealgoencimaNatural20DañoemocionalCueva"¿Por quemi druidano haceeso?"Peleacontra no-muertosAlguienolvidalootear1aventureromuereMuerenNPC'sPeleacon unwyvernAventurerousapergamino:Sale mala alguien lefalta 1 puntopara lograrla acciónRen seolvida decurarNopuedenabrir unapuertaEncuentranun item yesperjudicialAlguienesdevoradoKronkintentaseducir unenemigoInterésamorosoFallocriticoalguien esfocuseadoEl barbarotira rage yno hacedañoUnaventureroactiva unatrampaKaviusesrevivido2aventurerosmueren almismotiempoA alguiense le caealgoencimaNatural20DañoemocionalCueva"¿Por quemi druidano haceeso?"Peleacontra no-muertosAlguienolvidalootear1aventureromuereMuerenNPC'sPeleacon unwyvernAventurerousapergamino:Sale mala alguien lefalta 1 puntopara lograrla acciónRen seolvida decurarNopuedenabrir unapuertaEncuentranun item yesperjudicialAlguienesdevorado

Zhander´s Butchery - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Kronk intenta seducir un enemigo
  2. Interés amoroso
  3. Fallo critico
  4. alguien es focuseado
  5. El barbaro tira rage y no hace daño
  6. Un aventurero activa una trampa
  7. Kavius es revivido
  8. 2 aventureros mueren al mismo tiempo
  9. A alguien se le cae algo encima
  10. Natural 20
  11. Daño emocional
  12. Cueva
  13. "¿Por que mi druida no hace eso?"
  14. Pelea contra no-muertos
  15. Alguien olvida lootear
  16. 1 aventurero muere
  17. Mueren NPC's
  18. Pelea con un wyvern
  19. Aventurero usa pergamino: Sale mal
  20. a alguien le falta 1 punto para lograr la acción
  21. Ren se olvida de curar
  22. No pueden abrir una puerta
  23. Encuentran un item y es perjudicial
  24. Alguien es devorado