Peleacon unwyvern2aventurerosmueren almismotiempoalguien esfocuseadoAventurerousapergamino:Sale malEl barbarotira rage yno hacedañoFallocriticoAlguienesdevoradoNatural20A alguiense le caealgoencima1aventureromuereRen seolvida decurarKaviusesrevividoDañoemocionalUnaventureroactiva unatrampaInterésamorosoAlguienolvidalootearEncuentranun item yesperjudicialKronkintentaseducir unenemigo"¿Por quemi druidano haceeso?"Cuevaa alguien lefalta 1 puntopara lograrla acciónMuerenNPC'sNopuedenabrir unapuertaPeleacontra no-muertosPeleacon unwyvern2aventurerosmueren almismotiempoalguien esfocuseadoAventurerousapergamino:Sale malEl barbarotira rage yno hacedañoFallocriticoAlguienesdevoradoNatural20A alguiense le caealgoencima1aventureromuereRen seolvida decurarKaviusesrevividoDañoemocionalUnaventureroactiva unatrampaInterésamorosoAlguienolvidalootearEncuentranun item yesperjudicialKronkintentaseducir unenemigo"¿Por quemi druidano haceeso?"Cuevaa alguien lefalta 1 puntopara lograrla acciónMuerenNPC'sNopuedenabrir unapuertaPeleacontra no-muertos

Zhander´s Butchery - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Pelea con un wyvern
  2. 2 aventureros mueren al mismo tiempo
  3. alguien es focuseado
  4. Aventurero usa pergamino: Sale mal
  5. El barbaro tira rage y no hace daño
  6. Fallo critico
  7. Alguien es devorado
  8. Natural 20
  9. A alguien se le cae algo encima
  10. 1 aventurero muere
  11. Ren se olvida de curar
  12. Kavius es revivido
  13. Daño emocional
  14. Un aventurero activa una trampa
  15. Interés amoroso
  16. Alguien olvida lootear
  17. Encuentran un item y es perjudicial
  18. Kronk intenta seducir un enemigo
  19. "¿Por que mi druida no hace eso?"
  20. Cueva
  21. a alguien le falta 1 punto para lograr la acción
  22. Mueren NPC's
  23. No pueden abrir una puerta
  24. Pelea contra no-muertos