a alguien lefalta 1 puntopara lograrla acciónAlguienesdevorado2aventurerosmueren almismotiempoInterésamorosoFallocriticoUnaventureroactiva unatrampaalguien esfocuseadoRen seolvida decurarNatural20MuerenNPC'sPeleacon unwyvernKronkintentaseducir unenemigoPeleacontra no-muertosEncuentranun item yesperjudicialNopuedenabrir unapuerta"¿Por quemi druidano haceeso?"CuevaA alguiense le caealgoencimaEl barbarotira rage yno hacedaño1aventureromuereAventurerousapergamino:Sale malDañoemocionalKaviusesrevividoAlguienolvidalooteara alguien lefalta 1 puntopara lograrla acciónAlguienesdevorado2aventurerosmueren almismotiempoInterésamorosoFallocriticoUnaventureroactiva unatrampaalguien esfocuseadoRen seolvida decurarNatural20MuerenNPC'sPeleacon unwyvernKronkintentaseducir unenemigoPeleacontra no-muertosEncuentranun item yesperjudicialNopuedenabrir unapuerta"¿Por quemi druidano haceeso?"CuevaA alguiense le caealgoencimaEl barbarotira rage yno hacedaño1aventureromuereAventurerousapergamino:Sale malDañoemocionalKaviusesrevividoAlguienolvidalootear

Zhander´s Butchery - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. a alguien le falta 1 punto para lograr la acción
  2. Alguien es devorado
  3. 2 aventureros mueren al mismo tiempo
  4. Interés amoroso
  5. Fallo critico
  6. Un aventurero activa una trampa
  7. alguien es focuseado
  8. Ren se olvida de curar
  9. Natural 20
  10. Mueren NPC's
  11. Pelea con un wyvern
  12. Kronk intenta seducir un enemigo
  13. Pelea contra no-muertos
  14. Encuentran un item y es perjudicial
  15. No pueden abrir una puerta
  16. "¿Por que mi druida no hace eso?"
  17. Cueva
  18. A alguien se le cae algo encima
  19. El barbaro tira rage y no hace daño
  20. 1 aventurero muere
  21. Aventurero usa pergamino: Sale mal
  22. Daño emocional
  23. Kavius es revivido
  24. Alguien olvida lootear