Unaventureroactiva unatrampaPeleacontra no-muertos2aventurerosmueren almismotiempoAventurerousapergamino:Sale malCuevaNatural20"¿Por quemi druidano haceeso?"DañoemocionalPeleacon unwyvernalguien esfocuseadoFallocriticoKaviusesrevividoInterésamorosoMuerenNPC'sEl barbarotira rage yno hacedañoa alguien lefalta 1 puntopara lograrla acciónKronkintentaseducir unenemigoEncuentranun item yesperjudicial1aventureromuereA alguiense le caealgoencimaRen seolvida decurarNopuedenabrir unapuertaAlguienolvidalootearAlguienesdevoradoUnaventureroactiva unatrampaPeleacontra no-muertos2aventurerosmueren almismotiempoAventurerousapergamino:Sale malCuevaNatural20"¿Por quemi druidano haceeso?"DañoemocionalPeleacon unwyvernalguien esfocuseadoFallocriticoKaviusesrevividoInterésamorosoMuerenNPC'sEl barbarotira rage yno hacedañoa alguien lefalta 1 puntopara lograrla acciónKronkintentaseducir unenemigoEncuentranun item yesperjudicial1aventureromuereA alguiense le caealgoencimaRen seolvida decurarNopuedenabrir unapuertaAlguienolvidalootearAlguienesdevorado

Zhander´s Butchery - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Un aventurero activa una trampa
  2. Pelea contra no-muertos
  3. 2 aventureros mueren al mismo tiempo
  4. Aventurero usa pergamino: Sale mal
  5. Cueva
  6. Natural 20
  7. "¿Por que mi druida no hace eso?"
  8. Daño emocional
  9. Pelea con un wyvern
  10. alguien es focuseado
  11. Fallo critico
  12. Kavius es revivido
  13. Interés amoroso
  14. Mueren NPC's
  15. El barbaro tira rage y no hace daño
  16. a alguien le falta 1 punto para lograr la acción
  17. Kronk intenta seducir un enemigo
  18. Encuentran un item y es perjudicial
  19. 1 aventurero muere
  20. A alguien se le cae algo encima
  21. Ren se olvida de curar
  22. No pueden abrir una puerta
  23. Alguien olvida lootear
  24. Alguien es devorado