Natural20Alguienesdevoradoa alguien lefalta 1 puntopara lograrla acciónAventurerousapergamino:Sale malEncuentranun item yesperjudicial"¿Por quemi druidano haceeso?"Unaventureroactiva unatrampaInterésamorosoMuerenNPC'salguien esfocuseadoFallocriticoPeleacontra no-muertosAlguienolvidalootearNopuedenabrir unapuertaKaviusesrevividoRen seolvida decurarCueva1aventureromuereA alguiense le caealgoencimaKronkintentaseducir unenemigoEl barbarotira rage yno hacedaño2aventurerosmueren almismotiempoDañoemocionalPeleacon unwyvernNatural20Alguienesdevoradoa alguien lefalta 1 puntopara lograrla acciónAventurerousapergamino:Sale malEncuentranun item yesperjudicial"¿Por quemi druidano haceeso?"Unaventureroactiva unatrampaInterésamorosoMuerenNPC'salguien esfocuseadoFallocriticoPeleacontra no-muertosAlguienolvidalootearNopuedenabrir unapuertaKaviusesrevividoRen seolvida decurarCueva1aventureromuereA alguiense le caealgoencimaKronkintentaseducir unenemigoEl barbarotira rage yno hacedaño2aventurerosmueren almismotiempoDañoemocionalPeleacon unwyvern

Zhander´s Butchery - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Natural 20
  2. Alguien es devorado
  3. a alguien le falta 1 punto para lograr la acción
  4. Aventurero usa pergamino: Sale mal
  5. Encuentran un item y es perjudicial
  6. "¿Por que mi druida no hace eso?"
  7. Un aventurero activa una trampa
  8. Interés amoroso
  9. Mueren NPC's
  10. alguien es focuseado
  11. Fallo critico
  12. Pelea contra no-muertos
  13. Alguien olvida lootear
  14. No pueden abrir una puerta
  15. Kavius es revivido
  16. Ren se olvida de curar
  17. Cueva
  18. 1 aventurero muere
  19. A alguien se le cae algo encima
  20. Kronk intenta seducir un enemigo
  21. El barbaro tira rage y no hace daño
  22. 2 aventureros mueren al mismo tiempo
  23. Daño emocional
  24. Pelea con un wyvern