Peleacontra no-muertosPeleacon unwyvernFallocritico1aventureromuereEncuentranun item yesperjudicialAlguienesdevoradoMuerenNPC'sEl barbarotira rage yno hacedañoDañoemocionalRen seolvida decurarInterésamorosoCuevaAlguienolvidalooteara alguien lefalta 1 puntopara lograrla acciónKronkintentaseducir unenemigoA alguiense le caealgoencima2aventurerosmueren almismotiempoalguien esfocuseadoUnaventureroactiva unatrampa"¿Por quemi druidano haceeso?"Nopuedenabrir unapuertaKaviusesrevividoAventurerousapergamino:Sale malNatural20Peleacontra no-muertosPeleacon unwyvernFallocritico1aventureromuereEncuentranun item yesperjudicialAlguienesdevoradoMuerenNPC'sEl barbarotira rage yno hacedañoDañoemocionalRen seolvida decurarInterésamorosoCuevaAlguienolvidalooteara alguien lefalta 1 puntopara lograrla acciónKronkintentaseducir unenemigoA alguiense le caealgoencima2aventurerosmueren almismotiempoalguien esfocuseadoUnaventureroactiva unatrampa"¿Por quemi druidano haceeso?"Nopuedenabrir unapuertaKaviusesrevividoAventurerousapergamino:Sale malNatural20

Zhander´s Butchery - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Pelea contra no-muertos
  2. Pelea con un wyvern
  3. Fallo critico
  4. 1 aventurero muere
  5. Encuentran un item y es perjudicial
  6. Alguien es devorado
  7. Mueren NPC's
  8. El barbaro tira rage y no hace daño
  9. Daño emocional
  10. Ren se olvida de curar
  11. Interés amoroso
  12. Cueva
  13. Alguien olvida lootear
  14. a alguien le falta 1 punto para lograr la acción
  15. Kronk intenta seducir un enemigo
  16. A alguien se le cae algo encima
  17. 2 aventureros mueren al mismo tiempo
  18. alguien es focuseado
  19. Un aventurero activa una trampa
  20. "¿Por que mi druida no hace eso?"
  21. No pueden abrir una puerta
  22. Kavius es revivido
  23. Aventurero usa pergamino: Sale mal
  24. Natural 20