unproyectorunsuelounapuertaunagrapadoraunamesauncuadernounarmariounsacapuntasunpupitreunprofesorunacomputadoraunahoja depapelunaparedunespejounbolígrafounatizaunlibrounaventanaunlápizuntechounapizarraunestudianteuncalendariounmapaunrelojunacarpetaunataquillaunescritoriounaluzunproyectorunsuelounapuertaunagrapadoraunamesauncuadernounarmariounsacapuntasunpupitreunprofesorunacomputadoraunahoja depapelunaparedunespejounbolígrafounatizaunlibrounaventanaunlápizuntechounapizarraunestudianteuncalendariounmapaunrelojunacarpetaunataquillaunescritoriounaluz

Objective 4.6 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. un proyector
  2. un suelo
  3. una puerta
  4. una grapadora
  5. una mesa
  6. un cuaderno
  7. un armario
  8. un sacapuntas
  9. un pupitre
  10. un profesor
  11. una computadora
  12. una hoja de papel
  13. una pared
  14. un espejo
  15. un bolígrafo
  16. una tiza
  17. un libro
  18. una ventana
  19. un lápiz
  20. un techo
  21. una pizarra
  22. un estudiante
  23. un calendario
  24. un mapa
  25. un reloj
  26. una carpeta
  27. una taquilla
  28. un escritorio
  29. una luz