unmapaunataquillaunsuelounescritoriounestudianteunproyectoruncalendariounprofesorunespejounapuertaunamesaunahoja depapelunaventanaunsacapuntasunbolígrafounaparedunatizauncuadernounpupitreunacomputadoraunlibrounacarpetaunrelojuntechounagrapadoraunapizarraunaluzunlápizunarmariounmapaunataquillaunsuelounescritoriounestudianteunproyectoruncalendariounprofesorunespejounapuertaunamesaunahoja depapelunaventanaunsacapuntasunbolígrafounaparedunatizauncuadernounpupitreunacomputadoraunlibrounacarpetaunrelojuntechounagrapadoraunapizarraunaluzunlápizunarmario

Objective 4.6 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. un mapa
  2. una taquilla
  3. un suelo
  4. un escritorio
  5. un estudiante
  6. un proyector
  7. un calendario
  8. un profesor
  9. un espejo
  10. una puerta
  11. una mesa
  12. una hoja de papel
  13. una ventana
  14. un sacapuntas
  15. un bolígrafo
  16. una pared
  17. una tiza
  18. un cuaderno
  19. un pupitre
  20. una computadora
  21. un libro
  22. una carpeta
  23. un reloj
  24. un techo
  25. una grapadora
  26. una pizarra
  27. una luz
  28. un lápiz
  29. un armario