unescritoriounlibrounestudianteunatizaunapizarraunprofesoruntechounaluzunapuertaunagrapadoraunbolígrafounacomputadoraunamesaunproyectorunespejounaventanaunataquillaunacarpetaunapareduncalendariounahoja depapelunrelojunarmariounlápizunmapaunsuelouncuadernounsacapuntasunpupitreunescritoriounlibrounestudianteunatizaunapizarraunprofesoruntechounaluzunapuertaunagrapadoraunbolígrafounacomputadoraunamesaunproyectorunespejounaventanaunataquillaunacarpetaunapareduncalendariounahoja depapelunrelojunarmariounlápizunmapaunsuelouncuadernounsacapuntasunpupitre

Objective 4.6 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. un escritorio
  2. un libro
  3. un estudiante
  4. una tiza
  5. una pizarra
  6. un profesor
  7. un techo
  8. una luz
  9. una puerta
  10. una grapadora
  11. un bolígrafo
  12. una computadora
  13. una mesa
  14. un proyector
  15. un espejo
  16. una ventana
  17. una taquilla
  18. una carpeta
  19. una pared
  20. un calendario
  21. una hoja de papel
  22. un reloj
  23. un armario
  24. un lápiz
  25. un mapa
  26. un suelo
  27. un cuaderno
  28. un sacapuntas
  29. un pupitre