une peinture un livre une carte une corbeille à papier un tableau un stylo un bureau Le tableau une chaise des ciseaux Le sac à dos un cahier une horloge La table Le crayon une calculatrice une calculatrice un DVD La calculette un trombone un drapeau une feuille de papier Le portable (Le téléphone portable) un mur une colle Le stylo un globe Le surligneur un écran Le livre un pupitre une imprimante l’USB une fenêtre un crayon La chaise un ordinateur une salle de classe Le cahier un papier un clavier l’ordinateur une souris Le portable (l’ordinateur portable) un élastique une porte un effaceur La gomme une bibliothèque Le classeur une gomme La règle Le casier une peinture un livre une carte une corbeille à papier un tableau un stylo un bureau Le tableau une chaise des ciseaux Le sac à dos un cahier une horloge La table Le crayon une calculatrice une calculatrice un DVD La calculette un trombone un drapeau une feuille de papier Le portable (Le téléphone portable) un mur une colle Le stylo un globe Le surligneur un écran Le livre un pupitre une imprimante l’USB une fenêtre un crayon La chaise un ordinateur une salle de classe Le cahier un papier un clavier l’ordinateur une souris Le portable (l’ordinateur portable) un élastique une porte un effaceur La gomme une bibliothèque Le classeur une gomme La règle Le casier
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
une peinture
un livre
une carte
une corbeille à papier
un tableau
un stylo
un bureau
Le tableau
une chaise
des ciseaux
Le sac à dos
un cahier
une horloge
La table
Le crayon
une calculatrice
une calculatrice
un DVD
La calculette
un trombone
un drapeau
une feuille de papier
Le portable (Le téléphone portable)
un mur
une colle
Le stylo
un globe
Le surligneur
un écran
Le livre
un pupitre
une imprimante
l’USB
une fenêtre
un crayon
La chaise
un ordinateur
une salle de classe
Le cahier
un papier
un clavier
l’ordinateur
une souris
Le portable (l’ordinateur portable)
un élastique
une porte
un effaceur
La gomme
une bibliothèque
Le classeur
une gomme
La règle
Le casier